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[Business] Sony perd 40$ pour chaque PS3 fabriquée

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 19 mai 2009 à 10h34, par CaptainHarlock
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En marge du rapport financier 2008-2009 de Sony, Nobuyuki Oneda travaillant au sein de la firme nippone a révélé que le coût de fabrication de la PlayStation 3 était encore supérieur de 10% à son prix de vente. Une telle différence entre le coût de fabrication et le prix à la vente se traduit par une perte de 42$ et 40$ pour chaque PS3 vendue respectivement au Japon et aux Etats-Unis.

Mais, malgré les apparences, il s'agit plutôt d'une bonne nouvelle car, il y a tout juste un an, Sony perdait, selon des estimations, près de 100$ pour chaque console sortant de l'usine.

Cela permet enfin de mieux comprendre les réticences de la firme nippone concernant une éventuelle baisse de prix du monolithe noir.

› Source : Joystiq


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de moloko
    moloko
    24-05-2009 à 12:30:28


    et la version européenne, ils se font +70€ dessus... donc le compte est bon :)

    bien vu [:mrcorso]
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    24-05-2009 à 13:01:45


    De toutes façons, être un gamer à 35 ans et plus, c'est la loose !

    Pourquoi cela ? C'est un loisir comme un autre, il suffit de ne pas en abuser. C'est pas plus con que de mater des matchs de foot tous les soirs en buvant de la bière mdr
  • Avatar de Self
    Self
    24-05-2009 à 13:05:57


    De toutes façons, être un gamer à 35 ans et plus, c'est la loose !

    sarcastic Ca, c'est de l'argumentation.
  • Avatar de tiberius
    tiberius
    24-05-2009 à 13:23:53


    sarcastic Ca, c'est de la connerie

    lak
  • Avatar de wazoo
    wazoo
    24-05-2009 à 13:53:59


    Sauf que Sony (et heureusement pour eux) c'est pas seulement la PS3, c'est pour ça qu'ils peuvent se permettre d'avoir une branche déficitaire tout en se maintenant à flot (si une société comme Nintendo par exemple, réalisait le même type de perte sur le secteur des consoles ça serait déjà plus problématique)

    non, ils peuvent pas se permettre, ils sont déficitaires de partout cette année, et l'année prochaine s'annonce pas bien. Faut arreter le mytho sur "Sony tellement gros que perdre de l'argent c'est un bonheur pour eux"
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    24-05-2009 à 15:37:15


    C'est ça de vouloir prendre trop d'avance technologiquement, et souffir de coûts R&D abhérants... Il suffit d'attendre un peu que la technologie évolue sur PC et utiliser ce qu'il y a de disponible, je ne vois pas ce que ça leur rapport cette course au CELL... ça ne rend franchement pas les jeux plus intéressants. Ils vont sûrement en tirer une bonne leçon pour leurs futures consoles. Ca leur a rapporté quelque chose au moins le développement du CELL en dehors du marché du JV?
  • Avatar
    star cube
    24-05-2009 à 16:28:27


    Au fait je m'y suis jamais intéressé mais le Cell a quoi de si extraordinaire ? ca semble pas être un truc super révolutionnaire non ?
  • Avatar de silversun
    silversun
    24-05-2009 à 16:47:09


    normalement, le cell est prévu dans pas mal de produit genre, lecteurs vidéo(un tosh l'embarque aujourd'hui), tv(sur les futurs sony) et sur des nouveaux appareils electro-ménagers gérés par une centrale domotique. bon,çà, c'est ce que Sony avait dit lors de sa mise au point maintenant avec les marchés en crise.....
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    24-05-2009 à 16:48:38


    Au fait je m'y suis jamais intéressé mais le Cell a quoi de si extraordinaire ? ca semble pas être un truc super révolutionnaire non ?

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_(processeur)
  • Avatar de Alx
    Alx
    24-05-2009 à 16:56:26


    C'est certain que le principe du Cell est conforme avec l'orientation actuelle des processeurs... Maintenant ce n'est ni le premier ni le dernier processeur du genre. Et comme les applications visées ne sont pas vraiment grand public (du moins pour celles qui ont vraiment besoin de calculs parallèles... les TV et lecteurs DVD se débrouillent très bien avec des composants moins balaises), on ne se rendra pas vraiment compte de leur succès. Enfin en tout cas heureusement qu'il y a IBM dans la boucle cette fois, ça donne plus de chances d'avoir des applications professionnelles. En même temps je discutais récemment avec un gars qui finissait une thèse sur les calculs parallèles justement, il avait bossé sur toutes sortes d'archis dont le cell, et il me disait que lui miserait plutôt sur les calculs par proc de type GPU, plus polyvalents et déjà plus explorés.
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