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[Infos] Sony annonce le PlayStation Move !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 mars 2010 à 07h14, par Kratos
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Dévoilé à l'E3 dernier sous le nom provisoire de PlayStation Motion Controller, Sony Computer Entertainment a profité de sa conférence à la GDC 2010 pour officialiser le PlayStation Move.


[Infos] Sony annonce le PlayStation Move ! - 1


Ce bâton de joie sera vendu dès cet automne dans le monde entier, en solitaire, en bundle avec la caméra PlayStation Eye et bien sûr en pack avec la PlayStation 3. Son prix devrait être aux alentours de 100 dollars pour le pack avec caméra. A noter qu'il sera possible de jouer à certains jeux avec une baguette dans chaque main (comme un jeu de boxe), ou bien de s'aider avec le Subcontroller, à mettre dans son autre main pour gérer les déplacements pour un Socom 4 par exemple.

[Infos] Sony annonce le PlayStation Move ! - 2


Soyons honnêtes, tout ceci ressemble beaucoup à ce que l'on trouve chez la concurrence sauf que la technologie n'est pas la même et que les graphismes seront nettement supérieurs. Autrement, l'expérience n'aura rien de révolutionnaire mais s'annonce des plus efficaces. Des jeux utilisant cet accessoire seront dévoilés aujourd'hui, tels que Le Seigneur des Anneaux : La Quête d'Aragorn.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    upsilandre1
    14-03-2010 à 16:33:39


    dailleurs sur Wii combien de jeu se joue réelement a 4 wiimote + nunckak simultanement?
  • Avatar de Koren
    Koren
    14-03-2010 à 18:53:38


    dailleurs sur Wii combien de jeu se joue réelement a 4 wiimote + nunckak simultanement?

    C'est une bonne question... Après, ça dépend de ton "réellement" : est-ce que tu comptes Mario Kart et Smash Bros dedans, dans la mesure où il y a d'autres méthodes de contrôle possible ? Je n'ai que rarement eu l'occasion de jouer à quatre sur Wii, et la plupart des titres étaient Wiimote-only (ou à tout le moins l'étaient en partie, comme Mario Kart). Mario Strikers et PES, les jeux de tennis (voire 4+4+4 Wii motion plus :D), une paire de FPS, je crois que certain Rabbids en ont besoin, De Blob est je crois 4 joueurs (je n'y ai joué que tout seul) et requiert le nunchuck, les Lego ce me semble... il faudrait aussi regarder côté jeu de combat. Plus les jeux qui ont des méthodes alternatives, comme je le disais, comme Mario Kart (Sonic Racing ?) ou Smash Bros. Je ne pense pas que ce soit majeur, mais il n'empêche, c'est un peu dommage de n'avoir rien pour se déplacer si l'on veut se faire un double en tennis, et ça limite certains jeux comme les jeux de foot à deux joueurs...
  • Avatar
    upsilandre1
    14-03-2010 à 19:03:49


    disont que j'ai du mal a imaginer 4 joueur devant la TV a jouer en motion tracking. je vois plutot ca pour des jeux au tour par tour (ou alors en duo au mieux) surtout avec le PSmove ou faut etre dans le champ de la camera. et sans parler du cout (quoique le nunchak est remplacable par le Dualshock) qui de toute facon limite les possibilité donc ca me parait pas etre une veritable contrainte
  • Avatar de Koren
    Koren
    14-03-2010 à 19:09:29


    disont que j'ai du mal a imaginer 4 joueur devant la TV a jouer en motion tracking. je vois plutot ca pour des jeux au tour par tour (ou alors en duo au mieux) surtout avec le PSmove ou faut etre dans le champ de la camera

    En motion tracking oui, il faut de la place. Maintenant ça ne s'arrête pas là... les FPS, ça se joue dans le fauteuil, et d'autres jeux avec le même gameplay fonctionneraient de la même façon. PES pareil. Et même les jeux de tennis, tu n'as pas besoin de gestes démesurés. Disons qu'à tout choisir, je préfère le fil (avis personnel) à la limitation à deux joueurs. Ou s'ils voulaient vraiment une solution sans fil, qu'on puisse rajouter un fil pour que les deux soient sur le même slot, ce serait quasi-idéal.
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    17-03-2010 à 21:16:39


    Encore un petit article interessant : Qui considererait que le problème de lumière trop intense ou de noir total pourrait causer des problèmes à la jouabilité avec le PlayStation Move. Ce que contredit Sony en annonçant que le changement de couleurs des sphères du move remédieraient à ce problème. Et que le Move fonctionnerait même mieux avec un éclairage pas trop lumineux mais optimale.
  • Avatar de Alx
    Alx
    18-03-2010 à 08:21:02


    Encore un petit article interessant : Qui considererait que le problème de lumière trop intense ou de noir total pourrait causer des problèmes à la jouabilité avec le PlayStation Move. Ce que contredit Sony en annonçant que le changement de couleurs des sphères du move remédieraient à ce problème. Et que le Move fonctionnerait même mieux avec un éclairage pas trop lumineux mais optimale.

    Ben ça semble assez évident, dans la mesure où la sphère émet de la lumière, dans le noir complet on ne voit plus qu'elle... (après la fonctionnalité de détection de visage ne fonctionnera plus, mais dans la plupart des cas elle ne sera sûrement pas utilisée de toute façon). En revanche si l'image est saturée de lumière, ben y a plus rien à voir, bien sûr.
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    18-03-2010 à 08:31:03


    :D http://kotaku.com/5495782/first-playstation-move-ad-trolls-wii--natal-kevin-butler-style
  • Avatar de hydderf
    hydderf
    18-03-2010 à 11:30:06


    :D http://kotaku.com/5495782/first-playstation-move-ad-trolls-wii--natal-kevin-butler-style

    vu dans l'autre topic, enorme :D Par contre, sur l'article que poste teeda, il parle d'allumé la bouboule pour simuler le tir d'une arme...qui est-ce qui est à la maternelle là, hein ? whistle
  • Avatar de Alx
    Alx
    18-03-2010 à 14:47:22


    Bah de toute façon faudra bien que tout le monde reconnaisse un jour que jouer à "panpant'esmort" est puéril, quel que soit l'engin qu'on a (ou qu'on n'a pas) dans les mains. Une fois que c'est assumé, on peut jouer décomplexé. :D Enfin si la vidéo est marrante dans ses piques envers la concurrence, je ne trouve pas non plus qu'elle donne une image très convaincante du produit lui-même. Le mec qui joue à Socom, il a pas fière allure...
  • Avatar de Koren
    Koren
    18-03-2010 à 16:13:23


    Enfin si la vidéo est marrante dans ses piques envers la concurrence

    Ce qui m'amuse, c'est que l'image qu'il prête à Natal, je n'en crois même pas Natal capable (détecter la direction d'un doigt, ils peuvent toujours courir)
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