L'actualité sur PS3

[Infos] Sept millions pour Red Dead
L'excellent Red Dead Redemption s'est déjà vendu à plus de 6.9 millions d'exemplaires tous supports confondus depuis sa sortie en mai 2010. C'est ce qu'annonce officiellement un rapport financier de Take 2, son éditeur, qui prévoit par ailleurs quelques packs supplémentaire à télécharger d'ici la fin de l'année fiscales dont Red Dead Redemption: Liars and Cheats Pack et surtout Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Un succès mérité.


› A consulter : Test de Red Dead Redemption
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Les derniers commentaires
wowy
03-09-2010 à 18:24:31
Personnellement je me suis ennuyer du début à la fin, en plus un mode multi bofbof. Bref grosse déception de l'année.
ratata
03-09-2010 à 18:51:07
C'est vrai qu'il est un peut mou du genou... Mais je m'amuse bien dessus et maintenant je ne me ballade qu'en diligence, le cheval va pas assez vite et se fatigue beaucoup trop vite à mon gout. Il a un peut les défauts d'Assassin Creed 1. J'espère que tout ça sera gommé dans Read Dead 2 pour en faire une tuerie.
Bukaki
03-09-2010 à 21:23:07
C'est pour ainsi dire le deuxième épisode de la série hein ? Y'a déjà eu Red Dead Revolver.- Sieg
03-09-2010 à 23:17:03
Pour un jeu en version beta à la sortie
La version beta, je ne suis même pas certain : La dernière fois que j'avais vu un jeu ramer autant, c'était Shadow of Colossus ! Ah note, RdR est salutaire d'une certaine façon, la framerate d'AC2 me parait divine en comparaison, et je ne me plains plus du tearing :D
C'est pour ainsi dire le deuxième épisode de la série hein ? Y'a déjà eu Red Dead Revolver.
Très sincèrement, malgré un gameplay approximatif, je me suis bien plus amusé sur le premier Red Dead.
maitreslipdu
04-09-2010 à 00:14:12
Pareil, je ne dirai pas que je n'ai pas aimé, mais le jeu a été largement surnoté. J'ai trouvé que les ballades à cheval étaient mollassonnes, la carte finalement un peu vide, et les missions rapidement redondantes. En plus le jeu souffre d'un cruel manque de rythme au départ et à l'arrivée (avec une fin qui arrive comme un cheveu sur la soupe après une dizaine de missions neuneus) contrairement à GTA 4 qui finissait en apothéose. Au final, RDR m'apparait plus comme une tentative audacieuse d'apporter un nouvel univers aux GTA-likes que comme un jeu excellent et maîtrisé de bout en bout.
werwolf
04-09-2010 à 00:24:48
La version beta, je ne suis même pas certain : La dernière fois que j'avais vu un jeu ramer autant, c'était Shadow of Colossus ! Ah note, RdR est salutaire d'une certaine façon, la framerate d'AC2 me parait divine en comparaison, et je ne me plains plus du tearing :D
Oui enfin vous étiez au courant aussi que la version PS3 était naze, vous l'avez acheté en connaissance de cause! Distance de vue pourrie, clipping, tearing, chutes de framerate, moins de détails, etc... Sur la version 360 aucun de ces problèmes. Ce n'est pas le jeu qui est en cause, c'est le portage.
sirisO
04-09-2010 à 00:30:12
L'ambiance fait tout dans ce jeu. Perso j'y ai adhéré, du coup le jeu est bien passé. Il faut dire que je jouais chez un pote et qu'il avançait sans moi. Malgré cela j'ai senti la répétitivité. Techniquement, ça vaut ce que ça vaut, mais certains plans rattrapent le tout. Enfin le jeu est quand même surévalué. C'était d'autant plus frappant avec le multi qui est d'une banalité affligeante sous son enveloppe originale
sfc-tsubasa
04-09-2010 à 01:23:29
RDR ne ramait pas du tout chez moi
captainharlock
04-09-2010 à 07:25:44
Moi itou :D
Bukaki
04-09-2010 à 08:45:09
Par contre techniquement, il rame pas trop je trouve. Bien moins que GTA4 et encore moins que Shadow of the Colossus. Non, moi j'attaque seulement le gameplay un petit peu trop mollasson et lassant.

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