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[GC 2010] SB Samurai Heroes pense à l'Occident
Sorti il y a quelques jours au Japon, Sengoku Basara : Samurai Heroes n'oublie pas la GamesCom 2010 et nous offre des screens qui évoquent pêle-mêle certains boss du jeu, quelques protagonistes et la coop à deux :


























Ce beat'em all vaguement historique de Capcom est attendu à la mi-octobre en Europe.


























Ce beat'em all vaguement historique de Capcom est attendu à la mi-octobre en Europe.
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Les derniers commentaires
Fantasplegique
18-08-2010 à 17:21:37
Non, non, tu ne peux pas dire "vaguement historique". Certes, il est loin de retranscrire l'Histoire, mais le contexte historique prend place en plein Sengoku Jidai, donc, SI, c'est bien un beat'em all historique (que je conseille fortement, au passage; je les ai tous faits, et je bosse Sengoku BASARA 3 en ce moment, un pur régal).
captainharlock
18-08-2010 à 17:38:44
Le contexte est historique mais le reste manque de réalisme. Suffit de voir les persos, leur accoutrement,...etc.
titalex93
18-08-2010 à 18:57:21
Pour avoir la version japonaise depuis sa sortie et avoir joué déjà 130h dessus, je peux vous dire : -si vous cherchez une version historique, faut aller chez Koei. Capcom a réécrit l'histoire de l'ère Sengoku en la parodiant et la faisant version fun, délurée et complètement auto dérisoire ! et c'est ça qu'on aime !! Le jeu est à mourir de rire, et les cinématiques sont toutes aussi tordantes les unes que les autres ! -le jeu a mis en place un système de "combinaisons de skills", ajouté à une nouveauté : la possibilité de porter 5 skills en combat au lieu de 2 auparavant ! Résultat ? Un gameplay aux petits oignons, un vrai régal !! Certains personnages, en combinant leurs skills, sont capables d'enchaîner de manière fluide et sans temps mort leurs 5 skills d'affilée !! de la pure folie, le compteur de hits s'affole et nous on reste en extase devant le combo de la mort qu'on a sorti !! -chaque personnage a entre 3 et 5 fins différentes pour son mode histoire, avec une plutôt réaliste, et les autres très funs et tordantes ! -le système aniface, utilisé en avant première mondiale sur un jeu vidéo avec ce jeu, pour animer les visages en captant les mouvements des visages des acteurs, est ultra réaliste! on reste bluffé par le mouvement des lèvres, des joues, des sourcils et des yeux qui clignent d'une façon ultra réaliste ! pendant les dialogues et cinématiques, on se croit regarder un film de samurai !!! -enfin toutes les batailles ont leur petite stratégie bien trouvée (casser des pots pour empêcher les morts de ressusciter, des pièges partout où vous vous prenez des grenades et des pieux sur la tête, ou encore des niveaux où vous vous balladez d'une zone à l'autre en tyrolienne !! ou vous montez sur les échauffauds et passez en mode "jeu de plate forme" pour passer d'un bout à l'autre du chateau incognito, un vrai régal !!) donc, ce jeu est un pur bonheur, un régal pour les amateurs de ce style ! Et même si comme tout jeu de ce genre, il reste répétitif, le gameplay énorme vous permettant de créer vos propres combos en enchaînant les skills comme vous le souhaitez, vous donne une sensation "d'inventer" votre style avec chaque perso, de dire "moi avec tel perso, je me bats comme ça".
vash_ps2
18-08-2010 à 19:52:32
Magoichi est une femme dans Basara 3. C'est comme faire un jeu avec Napoléon en femme.
Fantasplegique
18-08-2010 à 23:32:08
Certes, il est loin de retranscrire l'Histoire, mais le contexte historique prend place en plein Sengoku Jidai
C'est pas ce que je viens de dire ?
titalex93
19-08-2010 à 18:37:19
pour magoichi, c'est tout à fait normal : capcom a demandé à des historiens japonais spécialistes de l'ère sengoku s'ils avaient le droit de faire de magoichi une femme! la réponse des historiens : celui qui dirigeait les mercenaires de saika à l'époque s'appelait suzuki. "magoichi" est le surnom donné au chef des saika, donc il fut appelé suzuki magoichi. Le fait d'appeler une fille "magoichi saika" fait d'elle seulement la chef des mercenaires, ce n'est pas une erreur, elle ne porte que le titre, pas le nom du personnage historique ! Appeler une femme "suzuki magoichi" aurait été une erreur, l'appeler "magoichi saika", qui en gros pourrait se traduire par "chef des mercenaires de saika", n'est pas une erreur ! après, faut aussi comprendre que capcom a voulu réinterpréter l'histoire !

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