L'actualité sur PS3

[Info] Sacred 2 Fallen Angel : Patch 1.40
Hack'n'slash développé par Ascaron et édité par Deep Silver, Sacred 2 : Fallen Angel bénéficie depuis peu d'un patch destiné à améliorer l'expérience de jeu en corrigeant notamment quelques bugs récalcitrants.
Voici la liste des différentes améliorées apportées par cette mise à jour 1.40 :
- la prise en compte du contenu téléchargeable;
- il est possible de procéder à des échanges entre deux joueurs sur une même console;
- l'option « Trouvez moi » a été ajouté au classement;
- un crash a été localisé et réparé;
- des problèmes d'IA survenant lors de l'affrontement avec le boss final ont été corrigés;
- le quatrième joueur rejoignant une session multijoueur obtient convenablement la récompense « Group Hug »;
- l'avatar du joueur pouvait parfois être empêché de bouger après s'être téléporté avec une monture, ce qui a été corrigé;
- la réactivité de l'avatar du joueur a été amélioré lorsqu'il utilise des armes à grande portée;
- la réactivité de l'avatar du joueur a été amélioré lorsqu'il utilise l'arme des Gardiens du Temple;
- les montures apparaîtront aux côtés du héros lorsqu'il rejoindra une session multijoueur;
- quelques problèmes mineurs concernant le chat vocal et la liste des personnes bloquées ont été réparés;
- quelques soucis de graphismes liés à la carte du monde ont été corrigés;
- les joueurs sont dorénavant correctement informés lorsqu'une manette est déconnectée.
Voici la liste des différentes améliorées apportées par cette mise à jour 1.40 :
- la prise en compte du contenu téléchargeable;
- il est possible de procéder à des échanges entre deux joueurs sur une même console;
- l'option « Trouvez moi » a été ajouté au classement;
- un crash a été localisé et réparé;
- des problèmes d'IA survenant lors de l'affrontement avec le boss final ont été corrigés;
- le quatrième joueur rejoignant une session multijoueur obtient convenablement la récompense « Group Hug »;
- l'avatar du joueur pouvait parfois être empêché de bouger après s'être téléporté avec une monture, ce qui a été corrigé;
- la réactivité de l'avatar du joueur a été amélioré lorsqu'il utilise des armes à grande portée;
- la réactivité de l'avatar du joueur a été amélioré lorsqu'il utilise l'arme des Gardiens du Temple;
- les montures apparaîtront aux côtés du héros lorsqu'il rejoindra une session multijoueur;
- quelques problèmes mineurs concernant le chat vocal et la liste des personnes bloquées ont été réparés;
- quelques soucis de graphismes liés à la carte du monde ont été corrigés;
- les joueurs sont dorénavant correctement informés lorsqu'une manette est déconnectée.
› Source : Console Planet
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