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[Annonce] Résultats du Sondage de l'E3

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 22 juin 2009 à 15h41, par Lostarott
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Comme chaque année l'E3, le salon mondial du jeu vidéo, a réservé son lot de surprises et d’annonces plus ou moins étonnantes. Les éditeurs de jeux nous ont fait rêver en nous abreuvant de trailers, tout comme les constructeurs qui se sont une nouvelle fois livré une guerre des consoles par conférences interposées. Par conséquent, nous avons voulu connaître votre opinion sur cette lutte à distance et savoir lequel des trois constructeurs avait été le plus performant durant cet E3 2009.

A la question « Quel constructeur remporte l’E3 2009 ? », vous avez été 72% à penser que Sony sort vainqueur de cet E3 2009 grâce à la présentation de la PSP Go ou grâce aux annonces de prochains blockbusters tel que Gran Turismo Mobile, The Last Guardian, God Of War 3, Uncharted 2 et bien d’autres…

Vous n’êtes que 20% à penser que Microsoft s’est démarqué de l’E3 avec l’effet d’annonce du Projet Natal. Un bien maigre score pour la firme de Redmond qui avait pourtant misé sur la présentation de ses exclusivités dont Forza 3, Halo ODST, Splinter Cell Conviction, ou Left 4 Dead 2.

Malgré la présentation de la vidéo de gameplay d’Assassin’s Creed 2, du trailer de Castlevania, ou l’annonce de Metal Gear Solid Rising, 5% des votants s’accordent pour dire que l’E3 fut encore une fois décevant.

Au final, vous n’êtes que 2% à retenir la présence de Nintendo lors de cet E3 2009. On constate que le constructeur Nippon n’a pas réussi à attirer suffisamment votre attention malgré la présentation du prochain Mario Galaxy 2 et de Red Steel 2.

Vous pouvez retrouver tous les faits marquants du salon de l’E3 dans notre dossier spécial en cliquant ici.
Nous allons vous demander votre avis sur l'actualité du jeu vidéo de manière régulière, mais vous pouvez aussi l'exprimer en allant tous les jours dans notre cher forum rempli de passionnés prêts à débattre.


[Annonce] Résultats du Sondage de l'E3 - 1


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Koren
    Koren
    23-06-2009 à 21:29:52


    Non, c'est 1.5 :D

    Ce serait 1.01 que je m'en balance complètement... Par ailleurs, c'est le cas de la quasi-totalité des suites, du moins pour faire la différence sur quelques images, faut être fort.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    23-06-2009 à 21:32:17


    Je te comprends, Unlimited cruise 2, c'est limite du 1.5 voir Big Extension. Mais je me jetterai dessus :D .
  • Avatar de Koren
    Koren
    23-06-2009 à 21:38:49


    non, là c'est même plus grave, très franchement c'est un add on, sans histoire en plus heink il fait déjà très tâche dans la série des Marios...

    Y'a un paquet de jeux qui font tâche, alors... Chez la concurrence, il y a en général ~3 jeux par génération, et tu pourrais tout autant les qualifier d'add-ons. On n'a guère vu que deux minutes d'images, je me rappelle pas d'avoir croisé Yoshi dans l'original, et il y a un paquet de trucs pas clairs (l'arrêt du temps, les marios multiples, etc.). Il est un peu tôt pour parler de copie du premier. Sans histoire, franchement, je m'en balance, je n'ai même pas pris la peine de suivre celle du premier mdr Je fais partie de ceux qui pensent que c'est une perte de temps pour ce genre de jeu, en général.
  • Avatar de koop***
    koop***
    23-06-2009 à 22:38:18


    Y'a un paquet de jeux qui font tâche, alors... Chez la concurrence, il y a en général ~3 jeux par génération, et tu pourrais tout autant les qualifier d'add-ons. On n'a guère vu que deux minutes d'images, je me rappelle pas d'avoir croisé Yoshi dans l'original, et il y a un paquet de trucs pas clairs (l'arrêt du temps, les marios multiples, etc.). Il est un peu tôt pour parler de copie du premier. Sans histoire, franchement, je m'en balance, je n'ai même pas pris la peine de suivre celle du premier mdr Je fais partie de ceux qui pensent que c'est une perte de temps pour ce genre de jeu, en général.

    je l'ai fait "histoire de" dans le premier parce qu'il y avait une salle dédiée mais même si c'était court ça m'a gavé hydderf Acheter un Mario pour son histoire ce serait comme acheter un MGS pour son gameplay mdr
  • Avatar de nardo
    nardo
    24-06-2009 à 09:01:01


    ouch ouch whistle bon, à part ça, il est clair que le nouveau mario galaxy, ce ne sera pas pour son histoire, mais pour les nouvelles idées farfelues que les développeurs vont ajouter dans certaines phases de gameplay. Et rien que pour ça, j'ai bon espoir qu'il y ait plus de nouveautés dans ce mario que dans bcp d'autres suites présentées dans cet E3.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    24-06-2009 à 09:52:16


    non, là c'est même plus grave, très franchement c'est un add on, sans histoire en plus heink il fait déjà très tâche dans la série des Marios...

    C'est vrai qu'on joue à un Mario pour son histoire... whistle Qui plus est, ce n'est pas sur un trailer qu'on peut juger de l'histoire, surtout pour un jeu Nintendo, je suppose que tu as le jeu pour pouvoir dire qu'il n'y a pas d'histoire ? heink Je crois que c'est ton commentaire qui fait tache, le jeu ne t'intéresse pas, t'en parles pas, point final. C'est une sale habitude chez toi (Cf RE5 entre autres) pfff T'es très fort pour cataloguer le jeu comme un add-on avec un simple trailer. Et de toute façon, un add-on du meilleur jeu de cette génération, ça me va :P
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    24-06-2009 à 10:02:47


    C'est vrai qu'on joue à un Mario pour son histoire... whistle

    y'a une super intrigue combiné avec un scenario béton derrière chaque episode de mario :o hydderf
  • Avatar de Koren
    Koren
    24-06-2009 à 11:18:51


    je suppose que tu as le jeu pour pouvoir dire qu'il n'y a pas d'histoire ? heink

    Oui, une interview de Miyamoto qui a dit qu'il n'y avait aucune histoire dans celui-là, à dessein pour lancer directement le joueur dans le jeu... Je ne serais même pas surpris qu'ils virent le hub. L'idée est que tout ce qui est histoire retarde le moment où tu es dans le jeu. Fût un temps où tu lançais le jeu et tu avais directement le contrôle de Mario dans un niveau. Depuis Mario 3, ils ont ajouté le choix du niveau sous forme de carte, ce qui retarde légèrement les choses, mais pas énormément. Depuis Mario 64, il y a un mode à explorer, et si je comprends que ça peut plaire, ça empêche aussi certains d'avoir envie de rentrer dans le jeu.

    Je crois qu'il a dit que Peach était assez cruche pour se faire kidnapper à coup de gâteau, et que c'est tout ce qu'il fallait chercher niveau histoire
  • Avatar de Alx
    Alx
    24-06-2009 à 11:24:25


    Excellente initiative, à mon avis... qu'on veuille renforcer l'histoire dans des jeux d'aventure avec cinématiques et tout le bazar, pourquoi pas s'il y en a qui aiment, mais un jeu de plateformes, c'est de la plateforme, t'as un bonhomme qui traverse des niveaux et puis voilà. Tout le reste ne fait que t'écarter du coeur du jeu. C'est comme les jeux de baston, tu peux bien mettre 5s d'intro au début et 30s de conclusion à la fin si tu veux expliquer pourqoi t'as 15 gus qui se foutent sur la tronche, mais pas plus long, sinon on ne fait que perdre du temps. Curieusement on n'a jamais reproché à Tetris ou Puzzle Bobble de ne pas avoir d'histoire...
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    24-06-2009 à 11:28:39


    Oui, une interview de Miyamoto qui a dit qu'il n'y avait aucune histoire dans celui-là, à dessein pour lancer directement le joueur dans le jeu...

    moi à la place de mario :o
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