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[Annonce] Résultat du sondage Gran Turismo 5 !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 4 septembre 2009 à 17h06, par Lostarott
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Vous avez été nombreux à participer à ce sondage, preuve que vous êtes impatients que LA simulation phare de l’ère Playstation, j’ai nommé Gran Turismo 5, sorte enfin en magasin.

Nous constatons que la gestion des dégâts est votre principale attente (41% des votes), ce qui est plus étonnant est que vous êtes nombreux à montrer vos réticences au sujet de l'achat du jeu si l'alternance jour/nuit ne fait pas également partie des nouveautés apportés (38% tout de même)!

[Annonce] Résultat du sondage Gran Turismo 5 ! - -1


Gran Turismo 5 est porteur de toutes les espérances d'autant plus que celui-ci se fait beaucoup attendre.

Les révélations éventuelles du Tokyo Games Show pourraient dissiper bien des incertitudes. Il ne restera plus, ensuite, qu’à attendre la fin de l’année (début décembre si tout va bien) pour mettre la main sur le titre de Polyphony Digital !


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de tchoufi
    tchoufi
    04-09-2009 à 17:37:23


    Si on avait les deux d'un coup se serait pas plus mal :) Mais bon autant de dev et toutes les voitures qui ne sont pas destructicles alors qu'elles le sont ailleurs, c un peu louche...
  • Avatar de dem1980
    dem1980
    04-09-2009 à 17:38:09


    Surtout si c'est un jeu ou tu finis la course en 2 tours !
  • Avatar de Tortue G
    Tortue G
    04-09-2009 à 19:03:27


    Ceux qui ont besoin d'une alternance jour/nuit pour acheter un jeu de course doivent pas en acheter beaucoup whistle

    Ca fait longtemps que l'alternance Jour/Nuit existe dans les Simu auto (rFactor, GTR²...) et ça n'est pas qu'un gadget, à partir du moment ou des voitures d'endurance sont simulées ça me semble même indispensable pour retranscrire l'ambiance qui va avec... D'autant que c'est pas la fonction la plus dure à mettre en place à condition que les éclairages/ombrages des circuits soient gérés dynamiquement... Le plus gros problème étant les ressources demandées à la machine... La météo si elle est incluse je ne pense pas qu'elle soit beaucoup utilisée, piloter sur le sec étant déjà un challenge avec des caisses de course, par contre si le jeu ne tient pas sa promesse de la nuit ET des dégats, ya des chances pour que j'attende la version platinium... Et de ce qu'on a vu récemment, j'ai peur que le jeu soit décevant par rapport à toutes les annonces qui avaient été faites, pour le moment on a pas vu plus de 10 caisses en piste, ce qui est très peu, le double est un minimum pour être crédible, les dégats ne seraient pas gérés sur toutes les caisses, la météo on n'en a pas vu une goutte, et la nuit on en a juste vu un soleil couchant, j'ai l'impression que le jeu risque d'être plus un jeu de collectionneur de voitures qu'une vraie "driving simulation", mais je demande qu'à me tromper :) ...
  • Avatar de Firewall2304
    Firewall2304
    04-09-2009 à 19:59:38


    j'espere que tu te tromperas mon ami :)
  • Avatar de s.o.s
    s.o.s
    04-09-2009 à 21:53:04


    Ca fait longtemps que l'alternance Jour/Nuit existe dans les Simu auto (rFactor, GTR²...) et ça n'est pas qu'un gadget, à partir du moment ou des voitures d'endurance sont simulées ça me semble même indispensable pour retranscrire l'ambiance qui va avec... D'autant que c'est pas la fonction la plus dure à mettre en place à condition que les éclairages/ombrages des circuits soient gérés dynamiquement... Le plus gros problème étant les ressources demandées à la machine... La météo si elle est incluse je ne pense pas qu'elle soit beaucoup utilisée, piloter sur le sec étant déjà un challenge avec des caisses de course, par contre si le jeu ne tient pas sa promesse de la nuit ET des dégats, ya des chances pour que j'attende la version platinium... Et de ce qu'on a vu récemment, j'ai peur que le jeu soit décevant par rapport à toutes les annonces qui avaient été faites, pour le moment on a pas vu plus de 10 caisses en piste, ce qui est très peu, le double est un minimum pour être crédible, les dégats ne seraient pas gérés sur toutes les caisses, la météo on n'en a pas vu une goutte, et la nuit on en a juste vu un soleil couchant, j'ai l'impression que le jeu risque d'être plus un jeu de collectionneur de voitures qu'une vraie "driving simulation", mais je demande qu'à me tromper :) ...

    + 10 000 Je pense la même chose que toi ( a part les 10 caisses yen aura bien maxi 16 lol enfin tout dépendra des courses mais jme fait pas trop de souci sur ce point ^^)! Je ne crache pas sur ce GT5 seulement voilà beaucoup de promesse pour finalement juste le strict minimum au final ... J'ai bien peur de sa ! :( En esperant qu'on se trompe tout les 2 ange Je croise les doigts
  • Avatar de KENDAR
    KENDAR
    05-09-2009 à 09:45:14


    Tiens y'avait un sondage sur GT5, je n'étais meme pas au courant, vous auriez du communiquer dessus dans son topic officiel pour avoir l'avis de ceux qui l'attendent avec impatience. Moi perso j'ai une préférence pour les dégats mais si y'a le cycle jour/nuit ça sera encore mieux. Par contre a choisir je préfère largement avoir une météo dynamique avec averse, brouillard et autres neige imprévus plutot que de voir le soleil se coucher et la lune monter. Là au moins ça ferait du challenge, obliger d'aller au stand changer de pneus pour chausser des pneus pluie ou intermédiaire, le choix sera crucial et dépendra de la force et de la longueur de l'averse. Mais je crois que je rève un peu de trop, peut etre pour GT6:D
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    05-09-2009 à 09:53:23


    Mais je crois que je rève un peu de trop, :D

    je confirme : tu rêves un peu trop :D quoique dans 10 ans... whistle
  • Avatar de yoshur
    yoshur
    05-09-2009 à 18:57:52


    Ca fait longtemps que l'alternance Jour/Nuit existe dans les Simu auto (rFactor, GTR²...) et ça n'est pas qu'un gadget, à partir du moment ou des voitures d'endurance sont simulées ça me semble même indispensable pour retranscrire l'ambiance qui va avec... D'autant que c'est pas la fonction la plus dure à mettre en place à condition que les éclairages/ombrages des circuits soient gérés dynamiquement... Le plus gros problème étant les ressources demandées à la machine... La météo si elle est incluse je ne pense pas qu'elle soit beaucoup utilisée, piloter sur le sec étant déjà un challenge avec des caisses de course, par contre si le jeu ne tient pas sa promesse de la nuit ET des dégats, ya des chances pour que j'attende la version platinium... Et de ce qu'on a vu récemment, j'ai peur que le jeu soit décevant par rapport à toutes les annonces qui avaient été faites, pour le moment on a pas vu plus de 10 caisses en piste, ce qui est très peu, le double est un minimum pour être crédible, les dégats ne seraient pas gérés sur toutes les caisses, la météo on n'en a pas vu une goutte, et la nuit on en a juste vu un soleil couchant, j'ai l'impression que le jeu risque d'être plus un jeu de collectionneur de voitures qu'une vraie "driving simulation", mais je demande qu'à me tromper :) ...

    Oui, c'est ce que j'avais dit il y a quelques jours et on a su me dire que "je comprend pas du tout où tu veux en venir" :/ Moi je vois très bien où tu veux en venir et je plussoie. Après quand tu dis 10 caisses en piste, tu veux dire 10 affichées simultanément ou 10 choix de caisse pour la course ? Rien que dans le prologue il y en a quand même une trentaine donc je pense qu'on en aura un peu plus mais effectivement, soit on va avoir le gros pétard mouillé avec un contenu risible face à la concurrence et un online en carton façon KOF XII, soit on va avoir le jeu tel qu'il avait été promis, au top, avec un contenu énorme, une finition au petit oignons et servis dans les délais façon blazblue, j'ai pour ma part de plus en plus d'appréhensions :/
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    05-09-2009 à 19:12:31


    @l'équipe PF : Vous allez envoyer le résultat du sondage à PD ? :D
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    05-09-2009 à 19:13:24


    Au niveau du contenu, ça devrait le faire, avec 1000 voitures et 80 circuits si je ne m'abuse ;)
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