L'actualité sur PS3

[GC 2008] Resistance 2 : Le point sur le multi
Dès le mois de novembre, on retrouvera avec plaisir les nouvelles aventures de Nathan Hale dans Resistance 2. La Games Convention a été l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le jeu d'Insomniac Games, notamment sur les fonctionnalités multijoueurs :
Un mode campagne jouable à huit en coopération
Un aspect communautaire important :
- Une carte d'identité avec votre ID PSN, votre style de jeu, vos badges
- Du contenu personnalisable et partageable
- Un système de ticket pour connaître les dernières nouvelles sur le jeu
- L'intégration du site MyResistance.net pour consulter les statistiques détaillées depuis n'importe où.
Multijoueur :
- Des servers dédiés
- Un système de progression sur de nombreux levels
- Des objectifs dynamiques
- Importance du jeu d'équipe
- Affichage des XP gagnés dès que l'on tire sur un ennemi, quand on complète un mode et des missions
- Des capacités spéciales comme une vitesse de dépalcement accrue, l'invisibilité, le mode rage des chimères
- Plus de 160 trophées, médailles et rubans
- De nouvelles armes comme le Splicer qui envoi de petites lames circulaires
- Les maps de Resistance 2 sont quatre fois plus grande que celle de Resistance 1
- Le système de classement est unique pour le mode campagne, co-op et multi.
Aucun soucis à se faire pour la partie multijoueur de Resistance 2, on sent que les gars d'Insomniac Games ont peaufiné au mieux toutes les fonctionnalités réseau de leur titre. Le premier Resistance est une référence du genre et ce deuxième volet s'annonce encore plus complet et plus diversifié, que demander de plus ?
Sortie programmée pour le mois de novembre sur PlayStation 3.
Un mode campagne jouable à huit en coopération
Un aspect communautaire important :
- Une carte d'identité avec votre ID PSN, votre style de jeu, vos badges
- Du contenu personnalisable et partageable
- Un système de ticket pour connaître les dernières nouvelles sur le jeu
- L'intégration du site MyResistance.net pour consulter les statistiques détaillées depuis n'importe où.
Multijoueur :
- Des servers dédiés
- Un système de progression sur de nombreux levels
- Des objectifs dynamiques
- Importance du jeu d'équipe
- Affichage des XP gagnés dès que l'on tire sur un ennemi, quand on complète un mode et des missions
- Des capacités spéciales comme une vitesse de dépalcement accrue, l'invisibilité, le mode rage des chimères
- Plus de 160 trophées, médailles et rubans
- De nouvelles armes comme le Splicer qui envoi de petites lames circulaires
- Les maps de Resistance 2 sont quatre fois plus grande que celle de Resistance 1
- Le système de classement est unique pour le mode campagne, co-op et multi.
Aucun soucis à se faire pour la partie multijoueur de Resistance 2, on sent que les gars d'Insomniac Games ont peaufiné au mieux toutes les fonctionnalités réseau de leur titre. Le premier Resistance est une référence du genre et ce deuxième volet s'annonce encore plus complet et plus diversifié, que demander de plus ?
Sortie programmée pour le mois de novembre sur PlayStation 3.
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Les derniers commentaires
vegeta51
23-08-2008 à 12:09:25
Franchement si le online du 2 est aussi bien réussi que celui du 1er je fonce les yeux fermés
edgydog
23-08-2008 à 12:30:43
Question pour la rédac: les mecs du staff faisaient autant ch*er la presse que les visiteurs quand il s'agissait de prendre des photos du gameplay de Resistance ? Parce qu'on a voulu filmer un mec qui jouait, et un allemand du stand a couru vers nous pour nous dire que "verbotten, keine camera !"...
Gat_69
23-08-2008 à 14:05:42
Avec un Warhawk de plus en plus populaire, les arrivées de SOCOM, CoD5 et de ce Resistance 2, la relève de CoD4 est prête!
raphael
23-08-2008 à 14:07:56
Ce qui poutre, c'est les 60 joueurs en même temps. Chapeau.
Le Maudit
23-08-2008 à 14:11:59
Et 8 en coop
, hâte de voir la version finale.
Sebb
23-08-2008 à 16:51:55
Question pour la rédac: les mecs du staff faisaient autant ch*er la presse que les visiteurs quand il s'agissait de prendre des photos du gameplay de Resistance ? Parce qu'on a voulu filmer un mec qui jouait, et un allemand du stand a couru vers nous pour nous dire que "verbotten, keine camera !"...
Nan pas de problème pour filmer mais bon on a du montrer le pass presse pour être tranquille. D'une manière générale on n'a pas eu de problème avec la sécurité. Ha si mardi quand c'était encore en travaux on a tenté de faire une partie de GT5 Prologue et on s'est fait jeter par une vieille qui faisait peur :D
edgydog
23-08-2008 à 17:12:56
on s'est fait jeter par une vieille qui faisait peur :D
Ah ben là je comprends, dans ces conditions c'est difficile de faire le rebelle...
darkclank
24-08-2008 à 20:25:29
Si c'est comme la vieille dans rec, je vous comprend ^^

Le Village PF








