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[Infos] Red Dead Redemption dégaine ses réponses
Rockstar s'est récemment plié à une séance de questions-réponses concernant Red Dead Redemption, son alléchant jeu à monde ouvert sauce western. En voici la transcription intégrale :




« Y'aura-t-il une visée auto dans le multi de RDR ?
À l'image du solo, trois modes de visée sont disponibles : Casual, Normal et Expert. Casual offre du full lock, Normal dispose d'une visée semi-assistée et Expert ne bénéficie d'aucune assistance. Vous pouvez configurer votre système de visée selon vos préférences pour chaque partie en utilisant les playlists multijoueurs dans le menu.
Pour les parties compétitives, il existe des playslists Casual pour tous les types de jeu avec le seul mode de visée Casual ou qui permettent de mélanger tout ça et de s'affronter à travers une variété de ces trois types de visée.
Il y a aussi des playlists pour les Gang Matches et les parties Free For All qui autorisent les joueurs à utiliser la visée Normal ou Expert ensemble (mais pas la visée Casual).
Pour les joueurs expérimentés qui préfèrent affronter uniquement d'autres joueurs en visée libre, il existe des playlists Hardcore et Vétéran qui ne disposent que du mode Expert pour les Gang Matches et les parties Free For All. Il est également intéressant de noter que vos aptitudes en multi avec les styles de visées plus avancées Normal et Expert vous donneront droit à des XP bonus pour faire du level up plus rapidement qu'en utilisant la visée Casual.
Y'a-t-il seulement 16 joueurs dans le lobby Free Roam ? J'espérais qu'il y aurait beaucoup de joueurs humains dans un seul monde Free Roam mais quoi qu'il en soit ça s'annonce énorme.
Notre but est de faire en sorte que le multijoueur de Red Dead Redemption soit à la hauteur du solo au regard de nos propres standards de qualité incroyablement élevés, de sa valeur cinématographique et de notre souci du détail. Le multi de Red Dead offre aux joueurs un gigantesque monde ouvert pour y traîner, doté d'un écosystème totalement cohérent avec des animaux à chasser et des chevaux à monter, des défis, des villes pleines de PNJ et du maintien de la paix...l'ensemble étant régi par un cycle jour/nuit dynamique, un système climatique et la possibilité de plonger à tout moment dans les modes compétitifs sans avoir à sacrifier aux détails qui rendent le solo si incroyable. Croyez bien qu'avec 16 joueurs capables à tout moment d'arriver ou de quitter ce monde, le multijoueur de Red Dead Redemption repousse les limites de ce qu'il est actuellement possible de faire pour du multi à monde ouvert sur consoles.
La santé se régénèrera-t-elle ?
Oui. Comme dans le solo, votre santé se régénèrera pendant les parties multijoueurs.




Est-ce que les systèmes de visée et de couverture ont été améliorés depuis Grand Theft Auto IV...principalement le fait de
pouvoir viserà couvert sans tirer ?
Oui, vous pouvez viser alors que vous êtes à couvert, ce qui permettra de voir apparaître/disparaître le réticule et de régler votre tir avant de faire feu. Vous ne pourrez pas tirer avec précision en étant à couvert mais vous pouvez cibler à couvert afin de tirer à l'aveugle (avec une précision réduite) ou en prévision de votre passage à découvert.
Je me demande à quoi va ressembler le Dead Eye en mode multijoueur ?
Nous l'avons conçu afin qu'il soit à la fois fun et efficace en multi. Pour des raisons évidentes, il ne ralentit pas le temps comme dans le solo mais l'apparition de cibles dessinées pour descendre différents ennemis peut s'avérer stratégique dans des modes comme Gold Rush où plusieurs adversaires se battent pour le même objectif.
R*, est-il possible de jouer à des modes multi comme Grab The Bag sans appartenir à une bande ?
Oui. La création d'une bande en multi n'est pas indispensable, cela rend juste les choses plus faciles et plus fun pour vous et vos amis, spécialement en Free Roam où vous serez peut-être tentés de vous attaquer ensemble à certains défis, comme de vous rendre dans une planque ennemie ou de remplir un défi de chasse.




Les bandes sont-elles toujours les mêmes ou changent-elles si on se déconnecte parce qu'elles sont constituées pour un seul round ?
À chaque fois que vous entrez dans le multi de Red Dead Redemption, vous constituez de nouvelles bandes avec les joueurs de votre session. Bien que les bandes disparaissent une fois offline, si vous et vos amis souhaitez tout le temps jouer ensemble comme une impitoyable bande de hors-la-loi, nous avons fait en sorte que le menu multi et le système d'invitation soient assez simples pour que chacun puisse se trouver en ligne et défier les autres quand bon vous semble à travers des parties compétitives.
Combien d'armes est-il possible de transporter à la fois ?
Il n'y a pas de véritable limite à la quantité d'armes que l'on peut transporter – vous pouvez porter chaque arme que vous trouvez et choisir parmi celles d'une classe donnée en utilisant la croix directionnelle et l'arme dans le menu Pause. En modes compétitifs, chaque zone aura ses armes spécifiques – par exemple, la large zone de Diez Coronas dispose d'un fusil sniper pour compenser la puissance du canon et de la gatling. Choisir l'arme appropriée pour la tâche à accomplir et économiser ses munitions sont la clé d'une stratégie efficace.
Hey R*, j'ai encore besoin de savoir, pourrons-nous nager dans RDR ?
Comme tout hors-la-loi qui passe la plupart de sa vie sur le dos de sa monture dans les territoires de l'Ouest, John Marston n'est pas ce que l'on pourrait appeler un bon nageur. S'il doit franchir une étendue d'eau, le transport sera fourni. John n'éprouve pas de difficultés pour traverser à gué mais, si ça devient trop profond, il se noiera.




Notre cheval peut-il sauter?
Oui. Non seulement vous pouvez le faire sauter à tout moment mais son intelligence lui permet aussi de sauter par-dessus de petits objets et d'éviter certains obstacles – comme les falaises – de façon tout à fait naturelle, ce qui vous permet de vous concentrer sur la conduite et/ou le tir.
Les infos concernant le multi ont l'air énormes ! Qu'en est-il de la fusillade qui se produit lorsque l'on commence une partie ? Comme avez-vous eu cette idée ?
Durant le développement du jeu, nous avions l'intention d'incorporer autant de moments classiques du Western que possible. L'idée d'une impasse mexicaine avec des tireurs pleins d'assurance regardant dans les yeux de leurs tueurs semblaient bien convenir au jeu et constituer un excellent moyen d'introduire les joueurs dans une partie avant d'essayer de s'entre-tuer. Les modes par équipe débutent avec Confrontation où l'on trouve deux lignes de tireurs face-à-face. Les parties Free For All commencent par Impasse avec tous les joueurs qui forment un cercle. C'est vraiment intense avec chaque joueur qui pointe son arme en direction des autres et, dans les faits, tout joueur peut être tué dès le début. »
Red Dead Redemption sifflera trois fois dès le 21 mai prochain, le temps de constituer une provision de serviettes afin de s'essuyer entre deux séances de jeu contemplatives.




« Y'aura-t-il une visée auto dans le multi de RDR ?
À l'image du solo, trois modes de visée sont disponibles : Casual, Normal et Expert. Casual offre du full lock, Normal dispose d'une visée semi-assistée et Expert ne bénéficie d'aucune assistance. Vous pouvez configurer votre système de visée selon vos préférences pour chaque partie en utilisant les playlists multijoueurs dans le menu.
Pour les parties compétitives, il existe des playslists Casual pour tous les types de jeu avec le seul mode de visée Casual ou qui permettent de mélanger tout ça et de s'affronter à travers une variété de ces trois types de visée.
Il y a aussi des playlists pour les Gang Matches et les parties Free For All qui autorisent les joueurs à utiliser la visée Normal ou Expert ensemble (mais pas la visée Casual).
Pour les joueurs expérimentés qui préfèrent affronter uniquement d'autres joueurs en visée libre, il existe des playlists Hardcore et Vétéran qui ne disposent que du mode Expert pour les Gang Matches et les parties Free For All. Il est également intéressant de noter que vos aptitudes en multi avec les styles de visées plus avancées Normal et Expert vous donneront droit à des XP bonus pour faire du level up plus rapidement qu'en utilisant la visée Casual.
Y'a-t-il seulement 16 joueurs dans le lobby Free Roam ? J'espérais qu'il y aurait beaucoup de joueurs humains dans un seul monde Free Roam mais quoi qu'il en soit ça s'annonce énorme.
Notre but est de faire en sorte que le multijoueur de Red Dead Redemption soit à la hauteur du solo au regard de nos propres standards de qualité incroyablement élevés, de sa valeur cinématographique et de notre souci du détail. Le multi de Red Dead offre aux joueurs un gigantesque monde ouvert pour y traîner, doté d'un écosystème totalement cohérent avec des animaux à chasser et des chevaux à monter, des défis, des villes pleines de PNJ et du maintien de la paix...l'ensemble étant régi par un cycle jour/nuit dynamique, un système climatique et la possibilité de plonger à tout moment dans les modes compétitifs sans avoir à sacrifier aux détails qui rendent le solo si incroyable. Croyez bien qu'avec 16 joueurs capables à tout moment d'arriver ou de quitter ce monde, le multijoueur de Red Dead Redemption repousse les limites de ce qu'il est actuellement possible de faire pour du multi à monde ouvert sur consoles.
La santé se régénèrera-t-elle ?
Oui. Comme dans le solo, votre santé se régénèrera pendant les parties multijoueurs.




Est-ce que les systèmes de visée et de couverture ont été améliorés depuis Grand Theft Auto IV...principalement le fait de
pouvoir viserà couvert sans tirer ?
Oui, vous pouvez viser alors que vous êtes à couvert, ce qui permettra de voir apparaître/disparaître le réticule et de régler votre tir avant de faire feu. Vous ne pourrez pas tirer avec précision en étant à couvert mais vous pouvez cibler à couvert afin de tirer à l'aveugle (avec une précision réduite) ou en prévision de votre passage à découvert.
Je me demande à quoi va ressembler le Dead Eye en mode multijoueur ?
Nous l'avons conçu afin qu'il soit à la fois fun et efficace en multi. Pour des raisons évidentes, il ne ralentit pas le temps comme dans le solo mais l'apparition de cibles dessinées pour descendre différents ennemis peut s'avérer stratégique dans des modes comme Gold Rush où plusieurs adversaires se battent pour le même objectif.
R*, est-il possible de jouer à des modes multi comme Grab The Bag sans appartenir à une bande ?
Oui. La création d'une bande en multi n'est pas indispensable, cela rend juste les choses plus faciles et plus fun pour vous et vos amis, spécialement en Free Roam où vous serez peut-être tentés de vous attaquer ensemble à certains défis, comme de vous rendre dans une planque ennemie ou de remplir un défi de chasse.




Les bandes sont-elles toujours les mêmes ou changent-elles si on se déconnecte parce qu'elles sont constituées pour un seul round ?
À chaque fois que vous entrez dans le multi de Red Dead Redemption, vous constituez de nouvelles bandes avec les joueurs de votre session. Bien que les bandes disparaissent une fois offline, si vous et vos amis souhaitez tout le temps jouer ensemble comme une impitoyable bande de hors-la-loi, nous avons fait en sorte que le menu multi et le système d'invitation soient assez simples pour que chacun puisse se trouver en ligne et défier les autres quand bon vous semble à travers des parties compétitives.
Combien d'armes est-il possible de transporter à la fois ?
Il n'y a pas de véritable limite à la quantité d'armes que l'on peut transporter – vous pouvez porter chaque arme que vous trouvez et choisir parmi celles d'une classe donnée en utilisant la croix directionnelle et l'arme dans le menu Pause. En modes compétitifs, chaque zone aura ses armes spécifiques – par exemple, la large zone de Diez Coronas dispose d'un fusil sniper pour compenser la puissance du canon et de la gatling. Choisir l'arme appropriée pour la tâche à accomplir et économiser ses munitions sont la clé d'une stratégie efficace.
Hey R*, j'ai encore besoin de savoir, pourrons-nous nager dans RDR ?
Comme tout hors-la-loi qui passe la plupart de sa vie sur le dos de sa monture dans les territoires de l'Ouest, John Marston n'est pas ce que l'on pourrait appeler un bon nageur. S'il doit franchir une étendue d'eau, le transport sera fourni. John n'éprouve pas de difficultés pour traverser à gué mais, si ça devient trop profond, il se noiera.




Notre cheval peut-il sauter?
Oui. Non seulement vous pouvez le faire sauter à tout moment mais son intelligence lui permet aussi de sauter par-dessus de petits objets et d'éviter certains obstacles – comme les falaises – de façon tout à fait naturelle, ce qui vous permet de vous concentrer sur la conduite et/ou le tir.
Les infos concernant le multi ont l'air énormes ! Qu'en est-il de la fusillade qui se produit lorsque l'on commence une partie ? Comme avez-vous eu cette idée ?
Durant le développement du jeu, nous avions l'intention d'incorporer autant de moments classiques du Western que possible. L'idée d'une impasse mexicaine avec des tireurs pleins d'assurance regardant dans les yeux de leurs tueurs semblaient bien convenir au jeu et constituer un excellent moyen d'introduire les joueurs dans une partie avant d'essayer de s'entre-tuer. Les modes par équipe débutent avec Confrontation où l'on trouve deux lignes de tireurs face-à-face. Les parties Free For All commencent par Impasse avec tous les joueurs qui forment un cercle. C'est vraiment intense avec chaque joueur qui pointe son arme en direction des autres et, dans les faits, tout joueur peut être tué dès le début. »
Red Dead Redemption sifflera trois fois dès le 21 mai prochain, le temps de constituer une provision de serviettes afin de s'essuyer entre deux séances de jeu contemplatives.
› Source : Gamesonsmash
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Les derniers commentaires
trickykid
04-05-2010 à 17:05:11
Rarement multi m'aura donné autant envie...
slash1276
04-05-2010 à 18:34:22
Juste ENORME!!! On tient là LE jeu par excellence!
Agreian
06-05-2010 à 11:25:13
Sauf que le solo m'interesse plus que toute la com est faite sur le multi... Qu'en est il du scénario, de la durée de vie du solo :??:
sirisO
06-05-2010 à 15:33:36
Je me le demande aussi. Tout ce foin autour du multi et quedal sur le solo, c'est limite inquiétant
06-05-2010 à 15:45:09
moi c'est la version PS3 qui m'inquiète, on a des infos là dessus?
frankyman
06-05-2010 à 15:50:24
je me pose quelques questions aussi a propos de la version PS3, on l'a pas beaucoup vu tourner dans les videos. j'espere que les tests paraitrons avant le jour-J.
loukasic
06-05-2010 à 16:44:40
+1 pour la version PS3...

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