L'actualité sur PS3

[Info] Uncharted inspirera le prochain Final Fantasy
A priori, les franchises Uncharted et Final Fantasy n'entretiennent que peu de liens mais cela pourrait changer.
En effet, en marge de la GDC 2010, Motomu Toriyama, réalisateur de Final Fantasy XIII, a révélé qu'Uncharted 2 : Among Thieves servirait d'inspiration pour le prochain opus de la franchise. Comment ? En instillant davantage d'interactivité dans le RPG. En effet, Motomu Toriyama a constaté que les seules interactions offertes au joueur par FF XIII se limitaient aux séquences de combat. Il a précisé sa pensée en déclarant :
« Je pense qu'il y aura davantage d'interactivité. Si vous avez 1 000 dragons volants, sauter de l'un à l'autre pourrait être vraiment fun. Si vous pouvez faire ça à l'image d'Uncharted 2, je pense que Final Fantasy égalera les chefs d'oeuvre du cinéma et c'est à coup sûr l'un de nos objectifs. »
En effet, en marge de la GDC 2010, Motomu Toriyama, réalisateur de Final Fantasy XIII, a révélé qu'Uncharted 2 : Among Thieves servirait d'inspiration pour le prochain opus de la franchise. Comment ? En instillant davantage d'interactivité dans le RPG. En effet, Motomu Toriyama a constaté que les seules interactions offertes au joueur par FF XIII se limitaient aux séquences de combat. Il a précisé sa pensée en déclarant :
« Je pense qu'il y aura davantage d'interactivité. Si vous avez 1 000 dragons volants, sauter de l'un à l'autre pourrait être vraiment fun. Si vous pouvez faire ça à l'image d'Uncharted 2, je pense que Final Fantasy égalera les chefs d'oeuvre du cinéma et c'est à coup sûr l'un de nos objectifs. »
› Source : PS3 Center
[Info] Insomniac Games reste fidèle à Sony NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Info] Heavy Rain : Un patch bientôt en phase de test
Les derniers commentaires
sparta
14-03-2010 à 20:53:26
Faut voir comment interpréter le truc. Je pense que le titre est faussé. Je pense qu'il a voulu dire que ça serait moins "couloir". Miser sur le grand spectacle en offrant des possibilités plus étendues. En gros ça va à contre sens de ce qui avait été dit pour FF XIII à cause des graphismes. D'où l'absence de ville, etc... Qu'ils utilisent le même moteur. C'est déjà ça de gagné, surtout qu'il est quand même foutrement impressionnant... Serait ce ici un aveu camouflé du couloir des 30 premieres heures de FF ? x)
Valkyns
14-03-2010 à 21:14:13
Ayant finis FF XIII en Japonais, c'est qui m'a le plus déplu c'est le manque de ville, surtout quand tu entend dire, que cela aurait été trop dur a réaliser, enfin bon quand on voit le RPG que nous ont fait Level 5 avec White Knight Chronicles, ils ont bien réussis a faire des villes eux.. Même si ont est loin de la qualité graphique de FF XIII, ont demande pas non plus des ville hyper sophistiquer. Allez Square Enix, cassez toute vos barrière et sortez nous un bon RPG sur map ouverte dans le même esprit de map libre que Just a Cause, ce qui pourrais être bien sympa.
virus972
14-03-2010 à 21:16:07
C'est une fausse excuse de leur manque de volonté! Si VersusXIII n'a pas beaucoup de ville, je commencerai à me poser des questions sur leurs fameuses excuses, mais si le contraire arrive, alors l'équipe sur FFXIII était des feignasses!
Pouet
14-03-2010 à 21:26:05
"En effet, Motomu Toriyama a constaté que les seules interactions offertes au joueur par FF XIII se limitaient aux séquences de combat" O RLY ? Le mec est pas sur la même planète que nous ou quoi
Champi Puant
14-03-2010 à 21:35:39
Pourquoi ne s'inspirent t'ils pas de FF1 jusqu'a 9?
14-03-2010 à 21:50:22
ce qui a été fait n'est plus à faire, FF est une série qui évolue et change avec chaque épisode, si le changement ne vous plait pas, tant pis :P
vash_ps2
14-03-2010 à 22:08:14
ce qui a été fait n'est plus à faire, FF est une série qui évolue et change avec chaque épisode, si le changement ne vous plait pas, tant pis :P
et aussi valable pour le 12 ou le Tactics
Slayerofgods
14-03-2010 à 23:00:01
ce qui a été fait n'est plus à faire, FF est une série qui évolue et change avec chaque épisode, si le changement ne vous plait pas, tant pis :P
Je plussoie cette remarque. Même s'il me fait un peu peur sur le coup quand même.
@+,
SoG
nardo
15-03-2010 à 10:47:09
m'enfin, ils veulent ajouter des séquences scriptées comme dans UC2... rien de bien méchant, ça peut donner du dynamisme aux phases d'explorations (enfin, entre deux couloirs
)
Akira81
15-03-2010 à 11:00:17
Perso j'en suis au chap 3 du 13 et déjà que je n'ai pas l'impression de jouer à un RPG mais plus à un jeu d'action ... Si ils nous le font à la Uncharted >_<

Le Village PF







