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[GDC 2010] Sony : le PhyreEngine étendu à la PSP

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 12 mars 2010 à 15h40, par CaptainHarlock
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Même si elle gagne en visibilité auprès du grand public, la Game Developers Conference constitue avant tout l'un des rendez-vous des techniciens de l'industrie vidéoludique.

Logiquement, Sony en a donc profité pour annoncer que le PhyreEngine jusqu'à présent destiné au développement de jeux PS3Critter Crunch, Shatter ou Flower – serait maintenant compatible avec la PlayStation Portable.

Un choix qui, si l'on en croit, Teiji Yutaka, vice-président sénior de la technologie chez SCE International, vise avant tout à satisfaire la communauté des développeurs :
« Nous sommes très heureux de constater la popularité continue du PhyreEngine au sein de la communauté mondiale des développeurs. PhyreEngine sur PSP a été développé en réponse aux demandes de la communauté des développeurs de jeux et nous espérons que le lancement de cette version destinée à la PSP témoigne de notre attachement et de notre soutien aux développeurs sur l'ensemble de nos plateformes. »

Espérons que cette sage décision contribuera à enrichir le catalogue de titres destinés à la console nomade de Sony.

› Source : Joystiq


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