L'actualité sur PS3

[Infos] Sony facture les éditeurs pour le PSN
Même si Sony pour sa part promet au joueur un service de téléchargement toujours dans la progression et dans la performance en préservant la gratuité, du côté des éditeurs, c'est le mécontentement général: alourdir les frais, ou limiter la quantité de contenu additionnel fourni aux joueurs sur cette plateforme réseau. Imaginez un peu ce qu'a du payer Capcom pour la démo de Resident Evil 5, qui a été un véritable succès, d'autant plus qu'elle est gratuite.
Du coup cette mesure incitera sans doute les éditeurs à distribuer encore moins de démos, ce qui mécontentera davantage les joueurs. Ou sinon les démos seront payantes, ou s'il s'agit déjà de contenu payant, il sera plus cher qu'à l'accoutumée. Pour les éditeurs et les joueurs, ce ne sont à priori que des inconvénients qui se présentent. Pour Sony, c'est de l'argent en plus dans ses comptes...qui leur permettra de baisser plus facilement le prix de sa console, non ?
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Les derniers commentaires
frankyman
23-03-2009 à 20:37:14
cette mesure de Sony va être un terrible frein aux contenus gratuits de qualité...
c'est pas une excuse mais si ca peut te rassurer c'est bien pire sur le Xbox Live, rien que les themes arrieres plans ou les packs d'images de joueurs gratuit se comptent REELEMENT sur les doigts d'une main ...
23-03-2009 à 20:48:46
c'est pas faux
par contre c'est vrai que la qualité du service est au rendez vous mais bon...
Alx
23-03-2009 à 21:19:53
rien que les themes arrieres plans ou les packs d'images de joueurs gratuit se comptent REELEMENT sur les doigts d'une main ...
Sur ce genre d'éléments, ça peut très bien s'expliquer, dans un cas comme dans l'autre. Sur PS3, à ce que j'ai compris, n'importe qui peut personnaliser son thème d'accueil à partir d'images de son choix. Les éditeurs se trouvent donc en concurrence avec tous les fans et bidouilleurs pour faire des tableaux de bord personnalisés, et donc le jeu en vaut rarement la chandelle (y en a beaucoup ici qui ont récupéré leur fond d'écran PC actuel sur un site de fonds d'écrans ?). Sur 360, la personnalisation est complètement verrouillée. Dans la mesure où seuls les thèmes "officiels" sont permis, il est plus que tentant de les rendre systématiquement payants. Dans tous les cas, je ne pense pas que ce genre d'éléments pèsent vraiment dans la problématique de contenu en ligne. Déjà je doute que les joueurs changent leur thème tous les 15 jours, et surtout ce ne sont pas les quelques ko/Mo que ça peut peser qui vont coûter cher en bande passante. En revanche pour les vidéos promotionnelles et les démos qui doivent tourner en moyenne autour des 500M (plutôt 1G pour les "grosses"), ça peut vite coûter cher.
wok
23-03-2009 à 22:04:27
Je vois pas pourquoi cela nous concerne? Tant que nous joueurs, on ne paye pas. Cette facture date d'octobre 2008, et depuis tout ce temps, on a tjs eu les démo comme sur le live (meme si parfois c'était en retard). C'est pas comme si depuis octobre 2008 on a pas eu de démo...
Alx
23-03-2009 à 23:15:30
C'est pas comme si depuis octobre 2008 on a pas eu de démo...
Non mais ça peut expliquer certaines choses, comme la démo de Tomb Raider exclusive à la 360 (tant pis pour la théorie du "chèque à Billou"). Démo sortie courant octobre, précisément. Faut voir si les décalages entre les dispos de contenus sur le PSN et le Xboxlive n'est pas lié à la clause des "deux premiers mois payants", également.
wok
23-03-2009 à 23:21:23
Je pense que si c'était ça réellement le pb pour les démo sur le PSN, on en aurait deja entendu parlé en octobre 2008...
Ganeo
23-03-2009 à 23:34:48
Sony ou l'art de se tirer une balle dans le pied. :o Déjà que la PS3 a du mal, ça va pas aider les éditeurs à se lancer dans les démos sur PS3. Ceci dit, je ne sais pas si c'est la même chose sur le Live de MS mais dans le cas contraire, ça risque aussi plus de les handicaper que de les aider à se refaire une petite santé.
Alx
23-03-2009 à 23:39:59
Je pense que si c'était ça réellement le pb pour les démo sur le PSN, on en aurait deja entendu parlé en octobre 2008...
Ben je ne sais pas si les éditeurs ont vraiment intérêt à dire qu'ils délaissent une partie de leur public pour réduire leurs frais... Enfin bon dans tous les cas c'est pas comme si les relations constructeur-éditeur étaient vraiment transparentes ; on ne sait que difficilement quelles sont les clauses liant l'un à l'autre, que ce soit au niveau des exclus, des royalties etc. ; comme tu le dis, c'est pas forcément plus mal, vu que ça ne concerne pas directement le joueur, mais du coup il ne faut pas s'étonner d'apprendre plus tard l'existence de ce genre de fonctionnement (et encore, je trouve que le savoir 6 mois après, c'est plutôt rapide)
Koren
24-03-2009 à 00:29:36
"cette formalité est valable les deux premiers mois pour un contenu gratuit", pour moi c'est 2 mois de trop !
Au passage, il se passe quoi après 2 mois ? Parce qu'à ce que j'ai cru comprendre, il y a le même genre de taxe au volume sur les DLC, mais les droits augmentent avec le temps (en même temps, les DLC sont surtout téléchargés à leur sortie, mais quand même).Je vois pas pourquoi cela nous concerne? Tant que nous joueurs, on ne paye pas
Parce que ça va forcément limiter l'offre à l'arrivée, il ne faut pas se voiler la face...
wok
24-03-2009 à 00:40:34
Ben depuis octobre 2008, je n'ai pas remarqué moins de démo...

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