L'actualité sur PS3

[Info] R&C : Insomniac répond aux critiques de surexploitation
Face à ces critiques, le studio a réagi par la voix de Ryan Schneider, community director :
« Peut-être que nous vivons dans notre bulle mais les gens continuent d'aimer la franchise. Nous béénficions d'une base de fans inconditionnels qui sont d'un grand soutien pour le titre. Le fait est que nous avons réalisé 7 jeux, en ne tenant pas compte des deux titres d'High Impact, ce qui en fait 9 au total. Sur les 7 que nous avons faits, nous sommes à présent aux alentours de 87 sur Metacritic. C'est une franchise bien considérée. »
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Les derniers commentaires
Sanji
23-11-2009 à 16:29:10
J'avoue que moi meme, j'aimerais qu'ils mettent un terme à cette série. A part le Gladiator et le Clank PSP, je les ai tous fait, le Crack in a time a faire dans un futur proche. A force, les améliorations se font legers. Et l'interet d'y jouer n'est pas aussi intense que lors des premiers Ratchets. M'enfin, je dis peut etre cela car je n''ai pas encore touché au dernier. Mais le Quest for Booty, m'a assez decu.
bombaztik
23-11-2009 à 16:37:02
J'avoue que moi meme, j'aimerais qu'ils mettent un terme à cette série. A part le Gladiator et le Clank PSP, je les ai tous fait, le Crack in a time a faire dans un futur proche. A force, les améliorations se font legers. Et l'interet d'y jouer n'est pas aussi intense que lors des premiers Ratchets. M'enfin, je dis peut etre cela car je n''ai pas encore touché au dernier. Mais le Quest for Booty, m'a assez decu.
dans le QFB et le dernier, niveau gameplay ya pas beaucoup d'inovations, mais dans le deroulement du jeux ya enormement de nouveauté qui change completement lexperience de jeux je trouve (PNJ qui parlent et qui t'aident, deroulement moins linéaire, mondes plus "ouverts", liberté de deplacement avec le vaisseau, etc) après ça me gene pas qu'ils continuent, je trouve juste dommage qu'ils continuent au rythme de un jeux par an, si ils en sortaient un tous les deux ans, il y aurait surement plus de nouveauté (à moins qu'ils aient une équipe ratchet et une resistance mais je pense pas )
Pouet
23-11-2009 à 17:53:58
dans le QFB et le dernier, niveau gameplay ya pas beaucoup d'inovations, mais dans le deroulement du jeux ya enormement de nouveauté qui change completement lexperience de jeux je trouve (PNJ qui parlent et qui t'aident, deroulement moins linéaire, mondes plus "ouverts", liberté de deplacement avec le vaisseau, etc) après ça me gene pas qu'ils continuent, je trouve juste dommage qu'ils continuent au rythme de un jeux par an, si ils en sortaient un tous les deux ans, il y aurait surement plus de nouveauté (à moins qu'ils aient une équipe ratchet et une resistance mais je pense pas )
Moi aussi j'aimerai qu'ils bossent un peu plus sur le jeu, genre tous les 2 ans. Parce que déjà résistance 2, sa réalisation globale est un peu en dent de scie. J'entends par la qu'il y a des niveaux super bien foutu et d'autres (au hasard dans les forêts/marécages) assez laid. C'était assez rare que je ressente un décalage aussi important entre les chapitres d'un jeu. Apres je prends a crack in time. Pour ceux qui l'ont terminé en entier et qui ont débloqué l'insomniac moon. On y apprends beaucoup de chose dont tout ce qu'ils ont abandonné par manque de temps. Cela ne m'aurait pas dérangé d'attendre une année de plus pour les avoir.
julo
24-11-2009 à 11:21:58
Ceci dit ce type de jeux il n'y en a vraiment pas beaucoup (ou alors ils sont pas terrible). A l'epoque on avait crash bandicoot (qui est devenu assez mauvais) , spyro, sly racoon, jak et daxter et je dois en oublier.. Si en plus ils arretent ratchet...
captainharlock
24-11-2009 à 11:56:55
Pas d'arrêt mais plutôt un nouveau départ de la série ;)
Bukaki
24-11-2009 à 23:12:20
J'étais en train de me dire la même chose que Julo, à part Ratchet & Clank y'a quoi comme jeux dans la même veine ? Et d'aussi bonne qualité ?
bombaztik
25-11-2009 à 00:37:58
J'étais en train de me dire la même chose que Julo, à part Ratchet & Clank y'a quoi comme jeux dans la même veine ? Et d'aussi bonne qualité ?
c'est pas compliqué : rien

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