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[Charts] Les ventes de consoles aux Etats-Unis (12/2007)

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 janvier 2008 à 09h45, par Eric
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L’institut NPD vient de publier les chiffres concernant les ventes de consoles aux Etats-Unis durant le mois de décembre. Comme au Japon, on retrouve une Nintendo DS très en forme, dont la poursuivante immédiate au pays de l’Oncle Sam n’est autre que sa petite sœur la Wii. En troisième position, la Xbox 360 connaît un sort bien plus heureux qu’au Japon et n’est directement menacée que par la PS2 et la PSP qui atteignent toutes deux de jolis scores. En dernière position en revanche, la PlayStation 3 semble avoir du mal à convaincre les joueurs américains : l’écart avec sa concurrente continue donc de se creuser et pourrait très prochainement dépasser les six millions d’unités.

Position - Console - Ventes de la semaine (Progression) / Ventes totales
1 - Nintendo DS - 2,470,000 (+61.4%) / 17,650,000
2 - Wii - 1,350,000 (+37.6%) / 7,380,000
3 - Xbox 360 - 1,260,000 (+63.6%) / 9,150,000
4 - PlayStation 2 - 1,100,000 (+121.8%) / 41,120,000
5 - PSP - 1,060,000 (+86.9%) / 10,470,000
6 - PlayStation 3 - 797,600 (+71.2%) / 3,250,000


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Koren
    Koren
    19-01-2008 à 15:57:31


    Je sais plus qui disait que le marché n'explosait pas mais que c'était spécialement Nintendo qui explosait... Non je suis pas d'accord. Nintendo bénéficie aussi de l'expansion continue du marché du jeu vidéo.

    Certes, mais l'essentiel du public (je crois que j'avais lu 95%, il faudrait que je retrouve l'article) avait une console à la génération précédente. Ils ont tapé plus vite dans le casual, c'est surtout ça (ce qu'avait fait la PS2 en proposant le DVD en bonus, la Wii le fait en proposant quelque chose de différent à un prix moindre). Tu ne peux pas dire que la Wii se vend à des nouveaux venus, sinon tu en viendrais à te demander quelle épidémie a ravagé le public habituel. Dans Famitsu, tu trouveras une situation équilibrée entre les différentes consoles, mais les joueurs les plus acharnés ne comptent pas pour beaucoup dans le marché. C'est le joueur occasionnel qui fait les gros chiffres de ventes, et si tu regardes ce qui se passe dans Otona Famitsu, la Wii a une avance considérable sur ce marché. Ce sont quand même des joueurs (déjà lire un magazine de ce genre c'est parlant) mais juste pas le petit groupe d'inconditionnels dont je ne doute pas qu'ils soient beaucoup plus partagés.
  • Avatar de Mat-
    Mat-
    19-01-2008 à 16:31:39


    C'est pas ce dont je parlais. Je voulais signaler que les énormes chiffres qu'on voit aujourd'hui sont aussi dû à l'augmentation des agents de ce marché et pas à une tripotée de gamers qui se sont tous convertis à la Wii. Ce que je vois dans les chiffres (chacun y voit ce qu'il veut de toute manière) c'est que Nintendo a réussi ce pari fou de conserver sa clientèle tout en rameutant et les nouveaux acheteurs et les anciens casuals Playstation... Ma foi, depuis la sortie de la PS2 faut voir ce que devient le marché du jeu. C'est de plus en plus énorme. Nintendo a eu le génie de comprendre ce phénomène et d'anticiper leurs attentes. (contrairement à Sony de l'autre côté qui a replacé la même stratégie que lors de la PS2, à savoir de proposer un lecteur multimédia à bas prix... sauf qu'aujourd'hui la HD attire moins que le DVD ne le faisait à l'époque). Ca me paraît d'autant plus fou qu'il n'y a pas une émission de jeux vidéo potable sur nos chaînes hertziennes en France (cf. podcast gameblog). C'est vrai quoi, TF1 et M6 se plaignent (dans les couloirs certes) d'une désertion de la tranche 12-25 dans l'audimat et d'un autre coté ils ne voient pas que Martin et Jamel, quand ils rentrent de cours ils n'ont pas envie de coltiner Cauet mais ils vont jouer au dernier GTA ou PES. Bref, c'est pas le sujet :D
  • Avatar de Koren
    Koren
    19-01-2008 à 16:45:33


    C'est pas ce dont je parlais. Je voulais signaler que les énormes chiffres qu'on voit aujourd'hui sont aussi dû à l'augmentation des agents de ce marché et pas à une tripotée de gamers qui se sont tous convertis à la Wii. Ce que je vois dans les chiffres (chacun y voit ce qu'il veut de toute manière) c'est que Nintendo a réussi ce pari fou de conserver sa clientèle tout en rameutant et les nouveaux acheteurs et les anciens casuals Playstation...

    Là-dessus, on est d'accord. C'est juste que je lis souvent que Nintendo récupère principalement des gens qui n'ont jamais touché au jeu vidéo, ou pas récemment. Il y en a, comme d'habitude, mais ça reste une petite minorité (hélàs dans un sens).

    Ca me paraît d'autant plus fou qu'il n'y a pas une émission de jeux vidéo potable sur nos chaînes hertziennes en France (cf. podcast gameblog). C'est vrai quoi, TF1 et M6 se plaignent (dans les couloirs certes) d'une désertion de la tranche 12-25 dans l'audimat

    Au Japon, ils se plaignent directement (et officiellement) que la Wii leur pique de l'audimat mdr D'ailleurs, on se demande si la chaîne "programmes TV" qui doit arriver est une réponse à cette histoire...
  • Avatar de Mat-
    Mat-
    19-01-2008 à 17:08:55


    Bah en France, c'est plus compliqué. Moi je vois les ado autour de moi (la p'tite soeur de ma copine, des p'tits frangins d'amis etc...) ils rentrent de l'école et foncent sur MSN pour retrouver les copains. D'autres jouent sur internet, etc... A mon époque, on rentrait, un verre de lait, un BN et gogo les Mini Keums... C'est plus ce que c'était :D
  • Avatar de Koren
    Koren
    19-01-2008 à 17:26:34


    et gogo les Mini Keums...

    Tiens, je te croyais un peu plus vieux, tu m'excuseras mdr Edit : quoi que c'est plus vieux que je ne le pensais... Je devais encore être en cours à cette heure là à l'époque, et du coup ça ne m'a guère marqué. Remarque, je me demande ce que je faisais en rentrant quand j'étais gamin... La télévision, c'était pour les vacances ou le week-end, et je me suis mis aux jeux vidéos sérieusement très tard (je pense que mes parents n'auraient de toute façon pas vu ça d'un bon oeil).
  • Avatar
    Ashurbanipal
    19-01-2008 à 18:11:04


    Mon petit frère n'a droit à des jeux que si il ramène des bonnes notes, et en proportion. Et j'essaie de faire qu'il ne joue qu'après avoir completé ses devoirs. La carotte ça marche, en attendant de lui faire aimer la connaissance (c'est une tâche difficile sweat)
  • Avatar de sophocle
    sophocle
    19-01-2008 à 18:24:11


    Quand j'entends le mot "connaissance", j'allume ma PS3.
  • Avatar
    Ashurbanipal
    19-01-2008 à 18:49:40


    Ben alors t'avais qu'à faire barbier ------> hydderf mdr
  • Avatar de bolog
    bolog
    19-01-2008 à 19:55:51


    A mon époque, on rentrait, un verre de lait, un BN et gogo les Mini Keums... C'est plus ce que c'était :D

    Ahhh, c'était le bon vieux temps[:shao onos]
  • Avatar de Demah
    Demah
    19-01-2008 à 21:10:25


    1/ Ce n'est pas avec quelques maigres vidéos et des pages dans le famitsu que Zack & Wiki, ainsi que We love golf allaient faire un carton! Ce sont des toutes nouvelles licenses qui sont excellents, mais qui n'ont pas su bien se positionner tout simplement! L'échec de We love golf est peu surprenant dans la mesure ou il y a une fameuse concurrence pour ce genre de jeu (Minna no Golf, Mario Golf - même si le jeu se vend surtout pour les personnages Nintendo - et on peut penser que les possesseurs de Wii avaient déjà leurs jeux de Golf (Wii sports).. Oui, le gros succès de capcom sur Wii pour le moment c'est un remake et un volet inédit de cette même série, mais elle à l'avantage d'être déjà connu de toutes, la communication est donc plus facile (et ça montre bien qu'il y a un public pour ce genre de jeu sur Wii donc!) 2/ Suda51 se plaint surtout des mauvaises ventes de son jeu au japon! On attendra donc bien sagement les ventes aux usa ou le jeu à reçu de très bonne note apparement! 3/ J'ai donné ces exemples pour les chiffres de ventes et non pour leur qualités!! Ce que tu dis est juste, mais ne répond en rien à ma remarque ^^ A ce niveau là, je suis de plus mauvaise foi que toi! A l'heure actuelle, hormis quelques rares exceptions (SMG, MP3, Zelda TP, RE4, ...) on est largement de la Gamecube! Après on dira ce qu'on voudra, elle se vend comme la Wii et non comme une gamecube relooké avec une wiimote (c'est un argument très... bidon!) ;) Nintendo est fort présent sur ces consoles comme square enix, konami, namco bandai sont forts présents sur les consoles de sony (et maintenant de Microsoft!) Est-ce qu'on entendra un jour un développeur dire: ouais, la PS2/3 n'est pas rentable car konami est très présent sur cette console? Editer sur console Nintendo est évident quand on le fait sérieusement et quand on s'y investit aussi! La NDS le prouve à l'heure actuelle. Tant que l'ensemble des éditeurs prendront la Wii pour une machine à fric en faisant des jeux de merde, c'est clair que ceux-ci seront toujours eclipsés par les jeux de Nintendo.
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