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Les derniers commentaires
wok
15-11-2008 à 00:11:01
Quand on voit la différence tarifaire entre la ps3 et la 360 et les jeux de chacune, je trouve que la ps3 s'en sort pas mal. Sony peut encore jouer la carte de la ps3 à 299 euro ou 199 euro, alors que la 360 c'est déjà fais. En tous cas respect à Nintendo, bravo:)
zell789
15-11-2008 à 00:20:11
Mouais si t'as besoin de "trophée " pour te sentir "hardcore gamer" Personnellement j'ai à une époque cherché à faire des "S Perfect" dans Ouendan 2 ou avoir que des "Maitre chirurgien" dans trauma center or je n'ai débloqué aucun trophée et j'en ai rien a foutre que sur mon profil on ne le voit pas.. Enfin si tu n'as pas assez imagination pour te fixer des challenges et tu aimes montrer tes talents au monde entier,en effet cela peut t être utile
gokou
15-11-2008 à 00:28:02
Mouais si t'as besoin de "trophée " pour te sentir "hardcore gamer" Personnellement j'ai à une époque cherché à faire des "S Perfect" dans Ouendan 2 ou avoir que des "Maitre chirurgien" dans trauma center or je n'ai débloqué aucun trophée.Je ne crois pas que les trophées soient un facteur déterminant entre les 2 consoles. Enfin si tu n'as pas assez imagination pour te fixer des challenges et tu aimes montrer tes talents au monde entier,en effet cela peut t être utile
disons que c'est un plus les succès par rapport à la ps3 ... après j'ai la ps3 depuis pas mal de temps vu le ban 360 et vu que j'ai acheté une nouvelle console pour fable 2 je jouerais de moins en moins à la ps3 ... déjà je préfères la manette 360 ... en plus des succès ... même si je joues peu pour gagner une reconnaissance j'aimes bien ... :)
Koren
15-11-2008 à 06:52:59
C'est bizarre j'ai l'impression d'avoir 100 fois lu que la division PS était la plus rentable du groupe, mais je sais plus si c'est d'actualité...
Ils on perdu en 18mois avec la PS3 la totalité des profits qu'ils ont fait depuis dix ans. Après, ils ont toujours de nettes pertes au lancement (pas à ce point, d'habitude), c'est à voir normalement comme un investissement. Sauf que cette fois, c'est un gros investissement qui n'a pas apporté de résultat satisfaisant, et ils auront beaucoup, beaucoup de mal à récupérer l'investissement sur ce qui reste de la génération.D'un autre côté SONY est sûrement soumis au conneries qu'exigent les groupe d'investisseurs à la con...
En même temps, même s'ils ont un service bancaire, quand y'a plus de sous... surtout que je les vois mal emprunter maintenant. Le fait qu'ils aient vendu l'usine de Cells est un signe, parce que c'est le signe qu'ils avaient besoin de cash vite (ça leur coûtera sans doute plus cher à long terme d'avoir à acheter des Cells à un tiers que de les produire eux-même).
Young Gun
15-11-2008 à 15:50:30
Mouais si t'as besoin de "trophée " pour te sentir "hardcore gamer" Personnellement j'ai à une époque cherché à faire des "S Perfect" dans Ouendan 2 ou avoir que des "Maitre chirurgien" dans trauma center or je n'ai débloqué aucun trophée et j'en ai rien a foutre que sur mon profil on ne le voit pas.. Enfin si tu n'as pas assez imagination pour te fixer des challenges et tu aimes montrer tes talents au monde entier,en effet cela peut t être utile
Ca peut être une façon de checker que tu as bien retourné le jeu dans tous les sens aussi... Je ne joue pas pour les trophées, mais en général je regarde les listes pour voir tout ce qui a été prévu par les dévs... :D
zell789
15-11-2008 à 21:29:40
Ca peut être une façon de checker que tu as bien retourné le jeu dans tous les sens aussi... Je ne joue pas pour les trophées, mais en général je regarde les listes pour voir tout ce qui a été prévu par les dévs... :D
Oui dans un sens cela augmente la communauté autour du jeu "tiens un tel à fini le jeu sans tuer personner" ou " il a fini le jeu en appuyant que sur un bouton" .. c'est toujours un plus sympathique et ca peut éviter certains joueurs d'appliquer la formule "fini = vendu" Après se considérer "hardcore gamer" je pense que cette communauté peuvent trouver des défis au dela du trophée platine..Cela me rappel un membre qui avait fini FF XII en ne levellant jamais
Koren
15-11-2008 à 21:39:54
Cela me rappel un membre qui avait fini FF XII en ne levellant jamais
Shao Onos (à moins qu'ils n'aient été plusieurs ?)... Il y a laissé le stick gauche de son Dualshock. Je l'ai vu vers la fin du jeu, c'est assez impressionnant. C'est le genre de défi que j'affectionne, en général, mais j'avoue que là, c'était trop pénible de passer son temps à tourner en rond pour récupérer de la magie. Cela dit, ce n'était pas juste sans leveller. C'était sans leveller (jeu fini avec les persos à leur niveau de base, soit 1/2/2/3/3/3), sans utiliser les trois-quarts de la grille (pas de hausse de stats, par exemple), sans utiliser les mist machins, et quantité d'autres handicaps. Sur le fond, je suis d'accord... on peut se trouver ses propres objectifs, en général, et ils sont souvent meilleurs que ceux des développeurs. Je ne sais pas si Pikmin aurait été aussi apprécié ici si l'on n'avait pas lancé le challenge 9 jours.
zell789
15-11-2008 à 21:51:14
Shao Onos (à moins qu'ils n'aient été plusieurs ?)... Il y a laissé le stick gauche de son Dualshock. Je l'ai vu vers la fin du jeu, c'est assez impressionnant. C'est le genre de défi que j'affectionne, en général, mais j'avoue que là, c'était trop pénible de passer son temps à tourner en rond pour récupérer de la magie. Cela dit, ce n'était pas juste sans leveller. C'était sans leveller (jeu fini avec les persos à leur niveau de base, soit 1/2/2/3/3/3), sans utiliser les trois-quarts de la grille (pas de hausse de stats, par exemple), sans utiliser les mist machins, et quantité d'autres handicaps. Sur le fond, je suis d'accord... on peut se trouver ses propres objectifs, en général, et ils sont souvent meilleurs que ceux des développeurs. Je ne sais pas si Pikmin aurait été aussi apprécié ici si l'on n'avait pas lancé le challenge 9 jours.
Oui c'est lui mais j'avais peur de mal écrire son nom donc je l'ai appellé 'membre" du forum :D Le seul truc "cool" des trophées c'est que cela apparait sur ton profil comme l'a dis Young Gun. Ca entraine une compétition entre amis si on est assez motivé. Tandis que mes records à Ouendan 2 je suis obligé d'apporter ma DS et pas sûr que tout le monde regarde en plus (sauf ce faire insutler de "no-life" pour apprendre les beats par coeur en mode invisible..or quand j'aime cela ne me gène pas de tenter certaines folies) Mais bon je m'en fiche,c'est juste une satisfaction personnelle de réussir des records
wazoo
15-11-2008 à 21:52:27
Il devrait tester ça comme défi ;) http://www.youtube.com/watch?v=MnFP1vA2m1k
Shao Onos
16-11-2008 à 01:49:54
Shao Onos (à moins qu'ils n'aient été plusieurs ?)... Il y a laissé le stick gauche de son Dualshock. Je l'ai vu vers la fin du jeu, c'est assez impressionnant. C'est le genre de défi que j'affectionne, en général, mais j'avoue que là, c'était trop pénible de passer son temps à tourner en rond pour récupérer de la magie.
n fait, pour la magie il faut surtout ne jamais rester immobile (en général je tournais effectivement en rond, mais contre certains monstres il fallait faire attention à ne pas faire n'importe quoi), mais à part ça on combat "normalement". Les combats où l'on doit se mettre à l'abri et tourner en rond le temps de récupérer des MPs sont très peu nombreux, et sont uniquement au début du jeu (où l'on utilise la magie pour se guérir). Le plus lourd en fait, c'est surtout pour récupérer les équipements, quand il faut accumuler pas mal d'objets lachés rarement par des monstres puissants (le genre qui nous tue en un coup) dans une zone éloignée des points de sauvegarde... Le plus intéressant, ce sont certains combats qui demandent la mise au point de techniques particulières, et l'utilisation des subtilités dans les mécanismes du jeu. Enfin si j'avais fait ça, c'est principalement parce que j'avais perdu ma sauvegarde quasiment avant la fin du jeu, et que même si je voulais le finir, je n'avais vraiment pas envie de le refaire complètement. J'avais vu ce genre de défi sur les forums japonais, et je me suis dit que ça pourrait suffisamment changer la façon de jouer au jeu pour me motiver, ce qui fut effectivement le cas :) En temps normal je ne fais qu'une seule fois les RPGs (Musashiden sur PS1 est une rare exception, je l'ai fait d'abord en anglais, puis en japonais), et sans défi particulier ;)

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