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[Charts] Les ventes de consoles au Japon (15/09 – 21/09)

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 26 septembre 2008 à 09h37, par Eric
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L’institut Media Create vient de publier les chiffres concernant les ventes de consoles au Japon durant la semaine du 15 au 21 septembre. Comme la semaine dernière, le trio de tête est composé d’une DS Lite impériale suivie d’une Wii et d’une PSP plutôt stables. En quatrième position, la Xbox 360 continue de bénéficier de l’effet Infinite Undiscovery malgré des ventes divisées par 2 par rapport à la semaine précédente. La performance reste tout de même remarquable dans un pays qui a jusqu’ici largement boudé la console de Microsoft, d’autant que la PS3 et la PS2 de Sony restent quant à elles sur un niveau de ventes certes constant mais relativement bas. Au passage, notons que l’arrivée sur l’archipel d’Eternal Sonata en version PS3 (4ème des charts software) ne semble pas avoir boosté notablement les ventes de consoles. Il faut dire que la version Xbox 360 du jeu est disponible là-bas depuis le mois de juin 2007 !
                                                                                        
Position - Console - Ventes de la semaine (Progression) / Ventes totales
1 - Nintendo DS Lite - 61,242 (-4.1%) / 23,522,137
2 - Wii - 29,921 (+0.8%) / 6,779,914
3 - PSP - 28,674 (-4.9%) / 10,359,039
4 - Xbox 360 - 13,777 (-51.1%) / 687,732
5 - PlayStation 3 - 8,156 (+1.3%) / 2,315,651
6 - PlayStation 2 - 7,720 (+0.7%) / 21,218,389


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Caliban
    Caliban
    26-09-2008 à 14:51:22


    Ah oui exact -_- Enfin 1000 unités ( 1040 unités plus exactement, j'ai refait le calcul ^^ 13777x2.04 = 28105,08/27), ça reste quand même peu. Je comprends mieux d'où vient ce pourcentage incroyable.
  • Avatar de vanitas
    vanitas
    26-09-2008 à 17:27:58


    Albert Powaaaaa
  • Avatar de Steph-11
    Steph-11
    26-09-2008 à 18:02:54


    Le problème de la PS3 au Japon n'est pas initialement son prix mais plutôt sa taille. Tant qu'il n'y aura pas une PS3 plus petite et plus légère, elle aura du mal à décoller là-bas...
  • Avatar de bejita
    bejita
    26-09-2008 à 18:28:12


    Le problème de la PS3 au Japon n'est pas initialement son prix mais plutôt sa taille. Tant qu'il n'y aura pas une PS3 plus petite et plus légère, elle aura du mal à décoller là-bas...

    :D Faut arrêter un instant avec la taille de la console, on nous tient ce raisonnement depuis des lustres, "les foyer des japonais sont tous petits, patati et patata" :D La ps2 n a pas attendu la pstwo pour très bien marcher, la 360 est plus petite que la ps3 est ce n est pas pour autant que... La Wii avec tous les accessoires ça prend bien plus de place qu une ps3... De plus, une ps3 ça prend de la place mais ça fait tout, BR, JV, internet,et kotatsu lol C est juste que ce qui sort sur ps3 ne plait pas/plus au public nippon.
  • Avatar de Steph-11
    Steph-11
    26-09-2008 à 19:02:25


    :D Faut arrêter un instant avec la taille de la console, on nous tient ce raisonnement depuis des lustres, "les foyer des japonais sont tous petits, patati et patata" :D La ps2 n a pas attendu la pstwo pour très bien marcher, la 360 est plus petite que la ps3 est ce n est pas pour autant que... La Wii avec tous les accessoires ça prend bien plus de place qu une ps3... De plus, une ps3 ça prend de la place mais ça fait tout, BR, JV, internet,et kotatsu lol C est juste que ce qui sort sur ps3 ne plait pas/plus au public nippon.

    Mon c*l, c'est un problème de taille et c'est tout, ne me parle pas de ludothèque, car celui de la WII ou de la XBOX360 est aussi lamentable que celui de la PS3, si c'est pas plus. D'ailleur à ce sujet, plus les générations de consoles passent et plus les jeux sont décevants. Il est loin le temps de la SNES ou de la PlayStation ou les jeux étaient géniaux... Je suis vraiement déçu par le line-up de toutes ces consoles. Je m'éclate plus avec une PSP ou une DS qu'avec une console de salon. roll
  • Avatar de kakaouette
    kakaouette
    26-09-2008 à 22:37:16


    Mon c*l, c'est un problème de taille et c'est tout, ne me parle pas de ludothèque, car celui de la WII ou de la XBOX360 est aussi lamentable que celui de la PS3, si c'est pas plus.

    La ludothèque de la 360 est largement supérieur à celle de la ps3 en terme de jeux destinés au marché japonais.
  • Avatar
    gokou
    26-09-2008 à 23:35:02


    et dire que ms vendait 10 xbox par semaine avant ... :D
  • Avatar
    Cloud911
    27-09-2008 à 16:17:10


    Jsais pas trop si le line up est de plus en plus nul, je crois surtout que les devs preferent miser sur des licenses qui marchent plutôt que d'innover, ya qlq exeptions qui sorte du lot mais plus grand chose de nouveaux, que des suites de suites etc, (lbp tout new par contre). mais la qualité des jeux et pour moi par contre de mieux en mieux, et c'est dailleur pour ca que les jeux sont si longt a sortir, des budget enormes, des scenarios de plus en plus travailler, bref, du grand cinema sur console tout ca.
  • Avatar de Loan
    Loan
    27-09-2008 à 21:57:08


    Mon c*l, c'est un problème de taille et c'est tout, ne me parle pas de ludothèque, car celui de la WII ou de la XBOX360 est aussi lamentable que celui de la PS3, si c'est pas plus. D'ailleur à ce sujet, plus les générations de consoles passent et plus les jeux sont décevants. ... Je suis vraiement déçu par le line-up de toutes ces consoles. Je m'éclate plus avec une PSP ou une DS qu'avec une console de salon. roll

    +1 mais bon si on trouve les jeux actuels aussi peu novateurs et interessant, c'est probablement parce que la plupart des concepts ont été épuisé jusqu'à la moelle et que ce qui semblait frais et original il y a 10 ans, ne procure plus les même sensations de jeu aujourd'hui (et paradoxalement sortir un jeu au concept novateur aujourd'hui, si ce n'est sur Wii, n'a aucun interet puisqu'il se destinera à un marché de niche, c'était le cas d'Okami par exemple) En revanche je ne pense pas que la taille/poids d'une console de salon puisse avoir d'impact significatif sur ses ventes (en restant dans le raisonnable bien sur :D ) une console de salon n'est pas une console portable, l'une se pose dans son coin et ne se bouge qu'à de rare occasion, l'autre se destine à être nomade et donc pouvoir se deplacer facilement. A mon avis les faibles ventes de la PS3 (et de 360) s'expliquent simplement par le fait que la Wii se soit accaparé le marché japonais des consoles de salon et ne laisse pas la place aux concurrents de creuser leur trou pour le moment (c'était le cas aussi à l'époque de la PS2 si on regarde bien)
  • Avatar de Koren
    Koren
    29-09-2008 à 11:39:43


    La PS2 c'est très bien vendue et pareil pour la PS1...

    Pas au début. Mais je ne crois pas que la taille soit un critère majeur s'ils trouvent de l'attraît ailleurs.

    +1 mais bon si on trouve les jeux actuels aussi peu novateurs et interessant, c'est probablement parce que la plupart des concepts ont été épuisé jusqu'à la moelle et que ce qui semblait frais et original il y a 10 ans, ne procure plus les même sensations de jeu aujourd'hui (et paradoxalement sortir un jeu au concept novateur aujourd'hui, si ce n'est sur Wii, n'a aucun interet puisqu'il se destinera à un marché de niche, c'était le cas d'Okami par exemple)

    Le problème, c'est surtout qu'un concept est un risque (difficile de prévoir l'adoption d'une idée nouvelle), et que par conséquent tu ne peux pas miser un budget majeur dessus. Or, un jeu techniquement à la ramasse a toutes les chances de se faire traiter de tous les noms. Les consoles portables, la Wii (qui habitue aux graphismes souvent limites) et, je regrette de le constater, les plates-formes de téléchargement Live/PSN/Wiiware sont celles qui accueillent ces idées nouvelles. Si on cherche du frais, c'est souvent là où il faut aller creuser. Je regrette aussi que la PS3 n'ai aligné que de gros projets et que des licenses plus "basiques", des jeux de musiques aux jeux de trains, jeux concepts et autres ovnis nippons soient passés à la trappe.
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