L'actualité sur PS3

[Info] Sucker Punch explique sa fidélité envers Sony
Il y a près de dix ans, Sucker Punch faisait ses débuts dans l'industrie vidéoludique en sortant son premier jeu sur Nintendo 64 avant de ravir les possesseurs de consoles PlayStation avec des titres issus de la franchise Sly Racoon ou plus récemment l'électrisant InFamous.
Pour expliquer cette fidélité à l'égard de Sony, Brian Fleming, co-fondateur du studio, a déclaré qu'il s'agissait moins d'argent que de simplement prendre du plaisir à faire ce qu'ils font le mieux, à savoir développer des jeux vidéo.
Selon lui, se lancer dans le multiplateforme offre une plus grande exposition et une meilleure visibilité mais cela « introduit également tout un tas de problèmes, de compromis et de difficultés qui font que créer des jeux vidéo n'est plus aussi plaisant. »
Conscient que son studio a aussi pour but de faire de l'argent, Brian Fleming estime qu'il faut « être prudent et ne pas être trop gourmand » car cette quête de dollars ne doit pas prévaloir sur d'autres facteurs tels que prendre du plaisir à ce que l'on fait chaque jour, les relations avec l'éditeur et la qualité du jeu.
Pour expliquer cette fidélité à l'égard de Sony, Brian Fleming, co-fondateur du studio, a déclaré qu'il s'agissait moins d'argent que de simplement prendre du plaisir à faire ce qu'ils font le mieux, à savoir développer des jeux vidéo.
Selon lui, se lancer dans le multiplateforme offre une plus grande exposition et une meilleure visibilité mais cela « introduit également tout un tas de problèmes, de compromis et de difficultés qui font que créer des jeux vidéo n'est plus aussi plaisant. »
Conscient que son studio a aussi pour but de faire de l'argent, Brian Fleming estime qu'il faut « être prudent et ne pas être trop gourmand » car cette quête de dollars ne doit pas prévaloir sur d'autres facteurs tels que prendre du plaisir à ce que l'on fait chaque jour, les relations avec l'éditeur et la qualité du jeu.
› Source : Joystiq
Le Village PF

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