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[Communiqué] SEGA annonce SEGA Superstars Tennis

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 octobre 2007 à 18h05, par Eric
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PARIS, LONDRES, SAN FRANCISCO, le 18 Octobre 2007 – SEGA Europe Ltd. et SEGA of America, Inc. annoncent aujourd’hui SEGA Superstars™ Tennis, un jeu qui réunit certains des personnages les plus célèbres de l’univers SEGA, dans quelques-uns des courts de tennis les plus originaux et des décors les plus surprenants jamais imaginés. Développé par Sumo Digital Ltd., SEGA Superstars Tennis sortira sur PlayStation® 3, PlayStation® 2, Xbox 360, ainsi que sur Nintendo Wii et DS au début d’année 2008.

SEGA Superstars Tennis intègrera plus de 15 héros SEGA jouables parmi lesquels AiAi (Super Monkey Ball), Ulala (Space Channel 5) et Amigo (Samba De Amigo). En plus de ses propres attributs, chaque personnage disposera également de ses propres compétences tennistiques, donnant à chaque match une toute nouvelle tournure !

SEGA Superstars Tennis - 3 SEGA Superstars Tennis - 5 SEGA Superstars Tennis - 4
SEGA Superstars Tennis - 2 SEGA Superstars Tennis - 1

Le mode Exhibition permettra de se mesurer au personnage de votre choix pour un match sur l’un des nombreux courts, dont celui de Sonic à Green Hill Zone ou le court du Carnival Park d’Amigo. Où que vous jouiez, une multitude de célébrités issues de l’univers de SEGA seront là pour vous acclamer dans les gradins. En participant à des matchs de double spectaculaires avec le partenaire de votre choix, vous pourriez rencontrer des couples pour le moins inhabituels… Prouvez que votre héros SEGA est la star incontestée de SEGA Superstars Tennis en collectionnant les médailles du mode Tournoi. Il sera également possible de débloquer une multitude d’éléments qui seront annoncés prochainement !

En complément des modes Exhibition et Tournoi, certains classiques de SEGA pourront être joués de façons innovantes et chaque plate-forme bénéficiera d’un gameplay et d’options exclusives telles que des modes de jeux en ligne pour les versions Xbox 360 et PS3 !

« SEGA Superstars Tennis dispose du potentiel pour devenir l’un des jeux de sport les plus fun et les plus accessibles qui soient » déclare Gary Knight, Directeur Marketing Europe. « L’équipe de Sumo Digital a eu accès à une grande quantité de propriétés intellectuelles de SEGA et vous serez surpris de découvrir les icônes du jeu vidéo qui y feront une apparition ! ».

Prévu pour PlayStation® 3, PlayStation® 2, Xbox 360, et Nintendo Wii et DS, SEGA Superstars Tennis sortira au début de l’année 2008.

Pour plus de visuels et d’informations, rendez-vous sur le site www.sega-press.com


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Champi Puant
    Champi Puant
    18-10-2007 à 19:13:18


    Ah parce que Sega fait vendre, première nouvelle

    j'aurais du mettre "pour que ca vende mieux que sans le mot SEGA" mais bon soit.. Mettre du gameplay d'un virtua tennis avec des perso SEGA jtrouve ca cheap
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    18-10-2007 à 20:58:34


    coup dur pour la PSP
  • Avatar de Alx
    Alx
    18-10-2007 à 21:14:30


    L'idée de faire des jeux délirants avec les persos Sega n'est pas mauvaise, l'ennui c'est qu'il n'y a pas vraiment de cohérence graphique entre les différentes licences (comme on peut le voir sur l'image Sonic Vs Ulala... en plus niveau proportions c'est pas du tout ça).
  • Avatar de Tiberius
    Tiberius
    18-10-2007 à 21:18:27


    quoi qu'ils auraient pû trouver pire comme studio de dev sumo digital se debrouille vraiment bien
  • Avatar de Koren
    Koren
    18-10-2007 à 21:31:28


    Yep, ce devrait être un bon jeu et non pas un jeu médiocre avec un license plaquée dessus comme trop souvent quand Sega joue à ce genre de chose...
  • Avatar de Koren
    Koren
    18-10-2007 à 21:34:44


    l'ennui c'est qu'il n'y a pas vraiment de cohérence graphique entre les différentes licences (comme on peut le voir sur l'image Sonic Vs Ulala... en plus niveau proportions c'est pas du tout ça).

    Qu'est-ce qui cloche en proportions ? De mémoire, Sonic fait dans les 1.5m, je crois... Sinon, c'est mieux comme ça ? ;)
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    18-10-2007 à 22:03:38


    Ou sinon ils auraient pu modifier le design des persos. Un peu comme Square l'a fait avec ses persos pour melanger Disney et FF.
  • Avatar de Alx
    Alx
    18-10-2007 à 22:43:28


    Qu'est-ce qui cloche en proportions ? De mémoire, Sonic fait dans les 1.5m, je crois...

    Je ne sais pas pour la taille officielle, mais je le vois plutôt grand comme la moitié d'un adulte (cf sa taille par rapport à Robotnik, ou les persos humains dans le dernier épisode). De son côté Ulala est plutôt "grande perche". Et sur l'image, on a l'impression que les deux sont grosso modo de la même taille.

    Sinon, c'est mieux comme ça ? ;)

    Heu non, mais smash bros c'est portenawak de toute façon. :D Mais à la limite pour un jeu complètement farfelu où on se fout sur la tronche, on peut prendre des tas de libertés. Un match de tennis c'est un peu plus contraint, comme environnement.
  • Avatar
    g@zz
    19-10-2007 à 12:00:25


    au final ca va etre virtua tennis avec des coup speciaux.. a mon avis les dev ne vont pas trop se casser la tete..
  • Avatar de AshRiot
    AshRiot
    19-10-2007 à 12:15:00


    A prendre sur Wii mdr
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