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[Infos] Alone In The Dark repoussé

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 3 avril 2008 à 13h49, par Jeremie
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C'est en effet ce qu'on annoncé Atari et Eden Studios à nos confrères d'Eurogamer. Leur nouveau bébé Alone In The Dark : Near Death Investigation initialement prévu pour mai est maintenant programmé pour le 20 juin en Europe et pour le 24 du même mois aux U.S.A. Principale raison invoquée, comme pour tous les reports en général, le fait de bien prendre leur temps pour donner les derniers coups de peintures dans les coins tout ça tout ça, enlevés les bugs, etc, etc... Maintenant est-ce que ça veut dire que le jeu ne se verra pas offrir de patch correctif, c'est un pas que je ne franchirai pas. Ah ! Et dernière chose importante, seules les versions Xbox360, Wii et PS2 sont concernées par ce report étant donné que la version PS3 est toujours "marquée" d'un "à suivre".

MàJ : Voici les dernières images de la versions PS2.

Alone in The Dark : Near Death Investigation - 21 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 20 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 19 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 18
Alone in The Dark : Near Death Investigation - 17 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 16 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 15 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 14
Alone in The Dark : Near Death Investigation - 13 Alone in The Dark : Near Death Investigation - 12


› Source : Eurogamer.net


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de metatron
    metatron
    03-04-2008 à 23:36:02


    D'après IGN mgs 4 est bien la bombe attendue. Jeuxvidéo.fr est un peu plus reservé mais leur article m'inspire moyennement confiance... Pour la capacité de stockage, que tu ais un blue ray ou un dvd il me semble que ça ne doit pas changer grand chose aux textures que tu affiches étant donné que tu es limité par la ram. Le plus que je vois c'est de pouvoir avoir un plus grand nombre de texture utilisable (surtout en HD) et ainsi une plus grande variété dans le jeu. Après c'est pas parceque le jeu tiens sur 50 giga de blue ray qu'il tiendra sur 50 giga de dvd etant donné que certaines textures peuvent être réutilisé oupa, donc peut etre plus peut etre moins loic ... Ce qui m'embete ces derniers temps c'est que si un jeu n'a a pas des textures de 2048*1024 et le AA*512 le jeu n'est pas techniquement aboutis. Pour moi, c'est un tout, entre l'ambiance qui semble vivre, la transition des cut scenes imperceptible, la bande son incroyable, la gestion des effets... et il semble que justement MGS 4 a tous ces petits détails que aucun autre jeu n'a, comme à chaque mgs d'ailleurs. Justement je pense que ce mgs va être beaucoup plus immersif que un crisis sur la plus puissante des machine.
  • Avatar de Tsukaniki
    Tsukaniki
    03-04-2008 à 23:37:08


    C'est sur que si tu t'attendais à une bouleversement graphique du même type que celui qui sépare deux générations de console, tu dois être déçu... Maintenant, faut un peu arrêter de dire n'importe quoi... C'est pas parce qu'un site dit qu'un jeu n'est pas une claque graphique que celui-ci est moche ou nul. De plus, en voyant les images du jeu, c'est net que les textures sont loin d'être parfaites, mais le jeu est très vivant, il y a beaucoup d'éléments qui bougent, des effets de particules très bien foutu et au final on se retrouve avec un jeu qui tient très bien la route techniquement et qui se situe dans les must toute console confondue... Bref, la PS3 nous apporte de bons jeux et c'est tout ce qu'il fallait attendre d'elle, pour les claques techniques par rapport aux autres consoles, il va falloir attendre encore un peu à mon avis. Après les remarques sur tel ou tel jeu inférieur sur une console ou l'autre, ça ne veut pas dire que la console est moins "puissantes" ou moins bonne que l'autre... Enfin, la remarque "je vais m'acheter une 360" ça fait un peu troll et provoc' tu trouves pas ? :p Tu devrais éviter de genre de phrases si tu veux être pris au sérieux ;)
  • Avatar
    eldjedje
    04-04-2008 à 00:53:16


    Je parlais surtout de la place que prennent, je pense, les graphismes en haute définition en général plutôt que la qualité et diversité des textures, tout comme un film en haute définition qui occupe en moyenne 25 Go à cause, entre autres, de sa plus haute résolution par rapport à un DVD. D'où la limitation du DVD par rapport à un support HD pour le jeu Lost Odyssey qui, s'il remplit quatre DVD de 4,7 Go (donc pour un total d'environ 19 Go) aurait largement pu tenir sur un BluRay simple couche. Cela reste quand même une exception car les jeux ne sortent pour l'instant qu'en qualité hd ready et les DVD suffisent sur la XBOX360, mais qu'en sera-t-il pour ceux qui sortiront en full hd?
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    04-04-2008 à 09:01:05


    Enfin, la remarque "je vais m'acheter une 360" ça fait un peu troll et provoc' tu trouves pas ? :p Tu devrais éviter de genre de phrases si tu veux être pris au sérieux ;)

    heink enfin lol plutôt
  • Avatar de ratata
    ratata
    04-04-2008 à 09:28:14


    le jeu Lost Odyssey qui, s'il remplit quatre DVD de 4,7 Go (donc pour un total d'environ 19 Go) aurait largement pu tenir sur un BluRay simple couche.

    Il n'y a pas uniquement des dvd doubles couches sur 360 ? Apres changer un dvd sur un rpg c'est tout les 15h de jeu, c'est pas tres génant.
  • Avatar
    eldjedje
    04-04-2008 à 21:57:29


    Il n'y a pas uniquement des dvd doubles couches sur 360 ? Apres changer un dvd sur un rpg c'est tout les 15h de jeu, c'est pas tres génant.

    Je partais de l'hypothèse de quatre dvd remplis en entier mais peut-être que le dernier ne l'est qu'à moitié. C'est vrai pour les jeux de rôles mais je me souviens de Fear Effect 1 et 2 sur PS1, qui nécessitaient un changement de disque toute les 1h30-2h : deux jeux superbes mais un peu handicapés par leurs quatre cd. Heureusement on n'en est pas encore là sur les nouvelles générations.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    04-04-2008 à 22:13:02


    Il n'y a pas uniquement des dvd doubles couches sur 360 ? Apres changer un dvd sur un rpg c'est tout les 15h de jeu, c'est pas tres génant.

    Mais une fois que t'es bien allongé sur ton lit pour profiter du jeu, meme l'envie d'aller au petit besoin te gonfle donc changer un jeu ... fou
  • Avatar de Tsukaniki
    Tsukaniki
    04-04-2008 à 23:40:48


    heink enfin lol plutôt

    Euh... La remarque sortie du contexte peut te sembler discutable, mais dans le contexte, ça fait un peu "je vais sur un forum Sony pour dire que je vais acheter la console concurrente" chose que je trouve d'une utilité plus que discutable.
  • Avatar de Tonio_S
    Tonio_S
    05-04-2008 à 12:22:28


    à l'heure actuelle, il est moins risqué (et certainement moins couteux) de développer sur 360 avant de porter sur PS3. Sauf que les deux bécanes sont différentes. Ca donne -au choix- des sorties décalées ou des versions mal finies/optimisées. Enfin cela dit j'y connais pas grand chose... mais j'imagine que si on veut des versions optimisées faut deux équipes différentes sur les deux bécanes et que, pour l'instant, financer une équipe dédiée PS3 n'est pas (suffisamment) rentable. Les jeux qui sortent actuellement sont en projet depuis des mois, à une époque ou les inquiétudes sur la PS3 étaient plus importantes... Avec l'accroissement du parc (dur de dire pour l'instant, on en reparle après la sortie de GTA/MGS) et la rentabilisation/optimisation des kits de dév, je pense que les choses sont loin d'être figées. Gemini > Tu cites Insomniac et ND, mais j'imagine que les deux ont bénéficié d'un soutient financier et technique sans faille de la part de Sony ;)

    +1 jeune padawan ... :)
  • Avatar de Veracocha
    Veracocha
    16-04-2008 à 13:53:02


    Hello, d'apres ce site ( http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=132295 ), le jeu devrait arriver en automne sur PS3 et devrait comporter des choses en plus comparées aux versions 360 et PC :) good news ;)
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