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[GC 2010] Présentation : Call of Duty : Black Ops

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 août 2010 à 19h21, par Kratos
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C’est derrière une porte fermée sur l’espace presse du stand d’Activision que nous avons pu découvrir trois nouvelles séquences de gameplay du tant attendu Call of Duty : Black Ops. Les photos et vidéos étant interdites, il faudra se contenter de ce récit pour imaginer ces phases de jeu. Comme dans un livre.

Le premier niveau se déroule dans la peau du sergent Mason, en plein Vietnam, en 1968. Le joueur se réveille dans l’épave d’un hélicoptère juste après un crash. Le temps de vérifier que son coéquipier va bien mais que le pilote est mort que l’épave prend déjà l’eau, s’engouffrant de plus en plus dans une rivière. Le joueur est à deux doigts de se noyer mais parvient à ouvrir la porte droite de l’hélicoptère grâce à une pression répétée d’une touche. Après une courte séance de nage en apné, le joueur sort la tête de l’eau pour tomber sur trois barques de Viêt-Cong à leur recherche. Une séquence scriptée permet alors de jaillir pour prendre un soldat en otage, le temps de lui voler son arme et d’arroser les autres ennemis alentour. Retour dans l’eau pour une nage sous-marine. Fin de la séquence.

La seconde séquence commence de nuit sous une pluie battante. Votre petit groupe de survivants prépare une percée furtive dans un camp ennemi, délibère sur la stratégie à adopter. Ce sera le C4 placé sous une casemate vietnamienne. Après une courte séquence sous marine, la bombe est collée, prête à exploser. AK 47 à la main, l’infiltration de la base se poursuit en douceur en suivant votre collègue qui se glisse par la fenêtre d’une baraque. Le temps de comprendre qu’il s’agit d’un coin repos que les soldats sont déjà égorgés dans leur sommeil. Le soft est violent, ce qui ne fait pas de mal. Certains gardes commencent à s’agiter, la musique se lance à son tour, la pression est palpable. Le joueur est à l’abri dans un coin, le jour se lève et la pluie a cessé. C’est le moment parfait pour faire sauter le plastique ce qui, fort logiquement, déclenche une fusillade générale. Des échanges de coups de feu classiques coupés par l’utilisation d’un lance roquettes pour atomiser une tourelle sol-air qui empêchait l’arrivée des renforts. Les hélicoptères de combats arrivent pour une purge totale. La démonstration se termine sur des gunfights entre soldats.

L’ultime séquence n’est pas sans rappeler la présentation de Medal of Honor d’hier soir. Elle se déroule en 1968 au Laos, toujours avec les mêmes bidasses. Ces derniers tombent sur un héliport de fortune et décident de s’emparer de l’engin pour fuir ces terres pourries. Un jet de grenade, quelques coups de feu et vous embarquez dans l’appareil. Le joueur pilote alors l’hélicoptère de combat, saupoudrant le décor de roquettes et de cartouches de mitrailleuses aux munitions infinies. Les barques, les bases, les autres hélicoptères, les soldats, les ponts, les convois, tout explose comme dans Rambo 2. Les développeurs terminent ainsi leur présentation dans la fumée et les flammes. La suite, ce sera le 9 novembre sur PlayStation 3.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    05-09-2010 à 08:13:45


    http://www.youtube.com/watch?v=jWEb08PcBx0
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