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[E3 2009] Premières Impressions : Modern Warfare 2
Qualifié de blockbuster parmi les blockbusters, Modern Warfare 2 compte bien faire mieux que son prédécesseur de 2007. Certes, faire aussi bien ce serait déjà pas mal, étant donné que Call of Duty 4 a fait un véritable carton dans le monde entier et qu’il reste aujourd’hui l’un des jeux les plus joués en ligne. Qu’à cela ne tienne, c’est en conquérant et en valeur sûre que nous a été présenté Modern Warfare 2 lors de cet E3 2009.
Déjà entrevu lors de la conférence Microsoft par l’intermédiaire d’une démonstration en direct d’un des niveaux du jeu, Modern Warfare 2 s’est offert à nous lors d’une seconde présentation dans une version à peine plus complète. Il s’agissait en effet de la même mission, dont on a cette fois-ci bien voulu nous montrer le dénouement ainsi que certaines phases de combats éludés à l’occasion de la conférence d’ouverture du salon. Quelques informations supplémentaires sur le scénario du soft nous sont ainsi parvenues. Le soldat du jour se nomme Roach et répond aux ordres du capitaine McTavish. Ce dernier a déjà fait son apparition dans Call of Duty 4 puisqu’il était le héros de la partie SAS du titre. Les événements qui se déroulent dans ce nouvel opus se produisent ainsi juste après la fin de COD 4, dans un contexte géographique un peu différent concernant la mission du jour.
L’objectif de nos deux soldats consistait à faire sauter une station de ravitaillement pour avions de combat à l’aide de C4. L’une des phases que l’on a pu découvrir durant cette courte présentation prend place juste avant la réalisation de l’objectif, avec un affrontement dans un petit entrepôt où les ennemis arrivent en nombre. L’on constatera qu’un certain travail a été réalisé au niveau des animations des ennemis, notamment lorsqu’ils sont touchés par nos balles. Leur réaction et leur façon de mourir semble réellement personnalisée, apparaissant différente selon la partie du corps qui est touchée. Détail certes, mais bien appréciable. S’enchaînait ensuite une partie un peu plus orientée action inspirée des grosses productions cinématographiques, avec une échappée aux commandes de motoneiges des plus spectaculaires. Le grand final n’était autre que le franchissement d’une crevasse géante grâce à un tremplin naturel pour finir en grand héros de la journée. On n’en apprendra pas beaucoup plus que lors de la conférence Microsoft, dommage.
Toujours est-il que le soft comportera un mode coopératif sur certaines missions, comme ce qu’on déjà pu voir dans Call of Duty World at War. La condition préalable sera de terminer le jeu en solo une première fois pour débloquer le mode en question. Notons également que de nouvelle armes feront leur apparition, même si la grande majorité d’entre elles aura déjà pu être aperçue dans COD 4. Au final, Modern Warfare 2 est resté plutôt discret quant à son contenu, même si son potentiel énorme ne fait aucun doute. Patience, on devrait bientôt en savoir un peu plus sur ce nouveau titre de la série Call of Duty.
Déjà entrevu lors de la conférence Microsoft par l’intermédiaire d’une démonstration en direct d’un des niveaux du jeu, Modern Warfare 2 s’est offert à nous lors d’une seconde présentation dans une version à peine plus complète. Il s’agissait en effet de la même mission, dont on a cette fois-ci bien voulu nous montrer le dénouement ainsi que certaines phases de combats éludés à l’occasion de la conférence d’ouverture du salon. Quelques informations supplémentaires sur le scénario du soft nous sont ainsi parvenues. Le soldat du jour se nomme Roach et répond aux ordres du capitaine McTavish. Ce dernier a déjà fait son apparition dans Call of Duty 4 puisqu’il était le héros de la partie SAS du titre. Les événements qui se déroulent dans ce nouvel opus se produisent ainsi juste après la fin de COD 4, dans un contexte géographique un peu différent concernant la mission du jour.
L’objectif de nos deux soldats consistait à faire sauter une station de ravitaillement pour avions de combat à l’aide de C4. L’une des phases que l’on a pu découvrir durant cette courte présentation prend place juste avant la réalisation de l’objectif, avec un affrontement dans un petit entrepôt où les ennemis arrivent en nombre. L’on constatera qu’un certain travail a été réalisé au niveau des animations des ennemis, notamment lorsqu’ils sont touchés par nos balles. Leur réaction et leur façon de mourir semble réellement personnalisée, apparaissant différente selon la partie du corps qui est touchée. Détail certes, mais bien appréciable. S’enchaînait ensuite une partie un peu plus orientée action inspirée des grosses productions cinématographiques, avec une échappée aux commandes de motoneiges des plus spectaculaires. Le grand final n’était autre que le franchissement d’une crevasse géante grâce à un tremplin naturel pour finir en grand héros de la journée. On n’en apprendra pas beaucoup plus que lors de la conférence Microsoft, dommage.
Toujours est-il que le soft comportera un mode coopératif sur certaines missions, comme ce qu’on déjà pu voir dans Call of Duty World at War. La condition préalable sera de terminer le jeu en solo une première fois pour débloquer le mode en question. Notons également que de nouvelle armes feront leur apparition, même si la grande majorité d’entre elles aura déjà pu être aperçue dans COD 4. Au final, Modern Warfare 2 est resté plutôt discret quant à son contenu, même si son potentiel énorme ne fait aucun doute. Patience, on devrait bientôt en savoir un peu plus sur ce nouveau titre de la série Call of Duty.
Le Village PF

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