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[GC 2008] Premières impressions : James Bond : Quantum of Solace

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 22 août 2008 à 00h41, par Sébastien
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Activision fait bien entendu parti des éditeurs présents à la Games Convention. Cette deuxième journée fut l'occasion de découvrir James Bond : Quantum of Solace, le premier James Bond signé Activision qui débarquera sur PlayStation 3 et X360.

Basé sur le moteur de Call of Duty 4, le jeu est développé par Treyarch et vous propose de vivre les aventures de l'agent 007 comme on les connaît dans le film Casino Royale et que l'on découvrira dans le prochain Quantum of Solace.

Pour allonger la durée de vie du jeu, le studio de développement a pris quelques libertés côté scénario et à ainsi pu ajouter des phases de jeu supplémentaires. Rassurez-vous l'histoire principale reste tout de même fidèle aux films.

Les acteurs et l'équipe du film ont participé à leur façon au développement du jeu. Ainsi on retrouve un Daniel Craig parfaitement modélisé, les voix des personnages principaux comme celle de M, les environnements clés des films, etc ...

Visuellement le titre en met plein la vue même si on a déjà vu mieux ailleurs pour ce genre de jeu, le gameplay est assez classique mais reste efficace. Pas de gadget à gogo pour ce premier James Bond, juste un téléphone portable qui permet de récupérer des infos et pirater les caméras de surveillance, très pratique si vous êtes du genre discret. A ce propos, Stuart Roch, le producteur, nous a montré une phase de jeu deux fois : une première fois en usant des capacités d'infiltration de l'agent du MI-6, et une deuxième fois en sortant les flingues dès les premières secondes pour des réaliser des fusillades de folie. A vous de choisir.

Le jeu alterne entre une vue à la première personne pour le déplacement et une vue d'épaule à la troisème personne pour les phases de tirs à couvert. Les environnements sont détaillés et de nombreux élèments sont destructibles, d'ailleurs certains objets sont en surbrillance pour vous indiquer qu'une action spéciale est possible. On retrouve les inévitables séquences de jeu scriptées pour donner du punch aux scènes d'action. Effet garanti.

Côté multijoueur, douze joueurs pourront s'affronter en réseau dans des modes de jeu habituels (Deathmatch, Domination, etc ...) et un système de grade est prévu. Très peu d'informations sur le multi pour le moment.

Attendu pour la fin du mois d'octobre, James Bond : Quantum of Solace fait assurémment parti des jeux à surveiller en cette fin d'année malgré un certain manque d'originalité en ce qui concerne le gameplay.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Alex35
    Alex35
    22-08-2008 à 21:02:27


    Le multi ! Le multi ! :o (offline, bien entendu)
  • Avatar de Vroum
    Vroum
    22-08-2008 à 21:49:09


    C'est un COD auquel on remplace les soldats par James Bond, meme moteur graphique, meme repère quant on se fait toucher etc... puis il y a les corps à corps qui ressemble beaucoup à La Mémoire Dans La Peau... donc ça peut etre pas mal du tout le résultat final.
  • Avatar de Sundance
    Sundance
    22-08-2008 à 21:56:37


    Si l'ambiance suit ça peut le faire :)
  • Avatar de Vroum
    Vroum
    22-08-2008 à 22:02:04


    Gameplay GC 2008 = http://www.jeuxvideo.tv/video/james-bond-quantum-of-solace.html#xbox360
  • Avatar de Sundance
    Sundance
    22-08-2008 à 22:20:08


    l'IA n'a pas l'air top, le corps à corps j'espère qu'il y a autre chose que sa "spéciale"...
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