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[GC 2008] Premières impressions : Heroes Over Europe

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 22 août 2008 à 01h54, par Jonathan
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C’est sur le stand privé d’Atari que nous avons pu assister à une présentation succincte de Heroes Over Europe, l’une des prochaines simulations d’aviation à voir le jour sur Xbox 360 et PlayStation 3. Prévu pour débarquer au courant de l’année prochaine, le titre est encore loin de sa version définitive et des améliorations sont donc envisageables d’ici là.

Après un Ace Combat 6 bien accueilli, Atari revient avec un nouveau jeu d’aviation. Celui-ci prend place durant la Seconde Guerre Mondiale, à la différence d’AC. Esthétiquement tout d’abord, le titre est pour le moment loin d’être au niveau. Même si on constate un bon travail au niveau des nuages notamment, la modélisation des coucous laisse quelque peu à désirer encore. Les développeurs nous promettent par ailleurs une vue du cockpit de toute beauté dans la version finale, mais que nous n’avons pas pu découvrir dans cette démo. Différentes villes telles que Londres sont modélisées, avec leurs bâtiments célèbres tels que Big Ben, Buckingham Palace, etc. Nous n’avons malheureusement pas pu apprécier la modélisation d’une ville de nos propres yeux, les missions présentées se jouant à des hauteurs bien trop élevées. A côté de cela, quelques petits détails viennent renforcer l’immersion dans le jeu. Ainsi, on peut remarquer que notre pilote tourne la tête vers l’arrière s’il se fait tirer dessus… Bon ok, on avoue que ça ne sert à rien, mais le développeur était tellement content de nous montrer cela qu’on était obligés de vous en parler.

Du côté du gameplay, le tout semble assez similaire à ce qu’on peut trouver dans d’autres productions du genre. Des compétences spéciales sont également de la partie, permettant de ralentir le temps et de viser avec précision. De la même façon, dès qu’un ennemi nous prend en chasse, la caméra se déplace pour se placer sur le poursuivant. Cela permet au joueur de tenter d’esquiver au mieux les tirs. Des possibilités qui se retrouvent aussi bien en solo qu’en mode multijoueurs, jouable jusqu’à 16 simultanément apparemment. Divers modes sont de la partie, allant du simple deathmatch seul ou en équipe au mode conquête. Ce dernier ressemble comme deux gouttes d’eau au mode VIP de titres tels que Counter Strike. Chaque équipe dispose d’un bombardier qu’il faut défendre tout en attaquant celui des adversaires. Nous n’avons toutefois pas pu tester cela une fois de plus, et il faudra attendre une autre apparition du jeu pour en apprendre plus.

A côté de cela, Atari nous annonce que les avions seront entièrement personnalisables. Quant aux avions eux-mêmes, ils seront issus de divers pays : Etats-Unis, Allemagne, Angleterre, Italie ou encore Russie. De quoi faire plaisir aux amateurs du genre. Rendez-vous est pris pour le courant de l’année 2009.


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