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[GC 2008] Premières Impressions : Guitar Hero World Tour

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 21 août 2008 à 01h59, par Maxime - AddThis Social Bookmark Button

Alors que Guitar Hero et ses épisodes à répétition régnaient en maître sur domaine des jeux musicaux, un certain Rock Band est venu chambouler cet état de fait depuis peu. En effet, ce dernier proposait en plus de l’habituelle guitare de jouer à la batterie et au chant, et d’ainsi pouvoir créer son propre groupe virtuel et se faire des parties de folie entre amis. Malgré un prix européen totalement honteux, cela ne lui aura tout de même pas empêcher de rencontrer un franc succès. Alors que l’on aurait pu penser que les développeurs de chez Neversoft étaient à la traîne comparé à leur collègues de chez Harmonix, Guitar Hero World Tour vient remettre les choses en place.

En allant à la présentation, j’y allais dans l’optique de pouvoir jouer à un jeu qui, s’il avait révolutionné le jeu musical il fut un temps, était dépassé de loin par Rock Band. Le fait que Guitar Hero World Tour propose désormais de jouer aux même instruments que ce dernier confirmait que Neversoft se savait battu, et ne faisait donc que répondre par un plagiat pur et dur. Et bien il s’est avéré qu’il en est tout autrement. En effet, alors qu’ils auraient simplement pu proposer une carrière pour chaque instrument, à savoir la guitare, la basse, la batterie et le chant, plus une cinquième en groupe (jouable de 2 à 4 joueurs, offline ou online) l’équipe de développement a décidé de ne pas s’arrêter en si bon chemin. Alors que le jeu propose déjà une énorme set-list de 85 chansons, toutes originales, il nous donne également la possibilité de créer ses propres chansons.

Je dois avouer que jusqu’à aujourd’hui j’émettais pas mal de réserve sur ce mode soit disant révolutionnaire. Et bien comme dirait l’autre : « paf, dans ta gueule ! ». Florian, qui était à mes côtés lors de la présentation ne pourrait pas dire mieux, puisque ce dernier bavait la bouche ouverte tout du long, comme moi. Ce nouveau mode est tellement complet que tout expliquer en détails serait impossible, tant il y a de choses à dire. Sachez toutefois qu’il sera possible de créer ses propres riffs, que cela soit de guitare, basse ou encore synthé. Pour la batterie, vous n’aurez qu’à bien retenir à quoi correspond chaque tom et cymbales, et vous pourrez jouer les yeux fermés tout en croyant dur comme fer que vous jouez sur une vraie batterie. Pour ceux qui ne voudraient pas investir dans une batterie, sachez qu’il est possible également de composer à partir de la guitare, et que la batterie de Rock Band est compatible. Petit aparté à ce sujet d’ailleurs, la batterie de Guitar Hero World Tour comportant une touche supplémentaire, en l’occurrence la touche orange, cette dernière sera jouée automatiquement pour quiconque se servira de la batterie de Rock Band. Pour en revenir au mode Recording Studio, une fois nos compositions terminées il sera possible de les uploader sur le GHTunes, le YouTube des chansons de Guitar Hero où tous les joueurs pourront partager jusqu’à cinq de leurs créations. Les meilleurs compositeurs pourront même avoir l’honneur de partager jusqu’à vingt chansons. Bien entendu, le tout sera gratuit ce qui est une excellente nouvelle. Mais le plus impressionnant dans tout ça, c’est avec la facilité déconcertante avec laquelle tout se fait. Même les moins mélomanes d’entre nous pourront parvenir à leurs fins. Vivement.

A l’instar de Rock Band, en plus des personnages déjà à disposition d’entrée de jeu (les classiques Judy Nails, Lars Ümlaut et le retour entre autres de Eddie Knox) il sera désormais possible de créer une rock star à son image. Si le créateur de personnage du titre de Harmonix était complet, celui de Guitar Hero World Tour le surpasse largement en tous points : sexe, âge, visage, taille, vêtements, attitude sur la scène et plein d’autres choses sont paramétrables. A noter qu’il faudra évidemment lâcher quelques deniers en échange des différents vêtements que l’on souhaiterait se procurer, deniers que l’on pourra désormais gagner aussi bien en mode carrière qu’en quick play, en groupe et en ligne. Bref, du tout bon. Les instruments ne sont pas non plus en reste puisqu’ils seront customisables du haut du manche jusqu’au bout du vibrato, de même pour la batterie. Fait principalement pour les puristes tant le tout est complet. Absolument irréprochable.

Au niveau des instruments, la batterie diffère de celle de Rock Band, puisque celle-ci comporte trois toms, deux cymbales plus une pédale. Chaque tom et cymbale possède un détecteur de puissance, ce qui signifie que le volume de la note sera amplifiée ou non selon la force avec laquelle l’utilisateur frappe dessus. Quand à la guitare, elle a subi de gros changements. Au programme, un médiator et un vibrator plus long, un manche tactile (pratique pour les solos), de nouvelles touches dont une barre, et un bouton pour les effets. Bref, du tout bon, hormis le médiator toujours aussi bruyant.

Quant au jeu en lui-même, la difficulté légendaire du jeu sera toujours au rendez-vous, peut-être même encore pire qu’auparavant en raison de rajout de notes, dû à la nouvelle barre située en dessous du médiator, et dont il m’est impossible de me rappeler le nom. L’interface de la partition, elle, représente une grosse déception puisque les couleurs sont très laides et ne vont pas du tout ensemble. De plus, les petites flammes qui apparaissent dès que l’on joue une note sont beaucoup moins réussies que dans le passé. Peut-être que tout ceci sera réparé dans la version finale du titre, disponible pour le 27 octobre 2008. En attendant, je repars m’entraîner sur Rock Band, dont la suite aura fort à faire pour justifier son achat cette fois. Une chose est sûre, Guitar Hero World Tour à toutes les armes en main pour devenir à nouveau la nouvelle référence des jeux musicaux.

Guitar Hero World Tour - -1 Guitar Hero World Tour - -1 Guitar Hero World Tour - -1 Guitar Hero World Tour - -1

L’avis de Florian :

Riposte de la part d’Activision à l’attaque nom de code Rock Band de la part d’Electronic Arts, Guitar Hero World Tour est en apparence dans la simple lignée des jeux de ce type. Devenus multi-instrumentaux, ces derniers mettent la barre de plus en plus haute. Rock Band séduit, Rock Band 2 promet, mais Guitar Gero World Tour a des chances de les dépasser d’une bonne longueur. Offrant tout simplement au joueur des possibilités qu’il n’avait pas encore eu jusque là (éditer ses propres chansons, d’une manière quasi-professionnelle), ou tout simplement en lui en offrant encore plus là où il en avait déjà quelques unes (création du personnage, personnalisation de son look et de ses instruments). En bref, à suivre de très près, en attendant de pouvoir s’adonner à cœur joie sur la suite du titre d’Electronic Arts.

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  • KingEdgar
    21-08-2008 à 09:10:48
    Avatar de KingEdgar
    Oh à priori copatibilité entre les guitare de GH et de Rock Band sur PS3 (comme c'était possible sur 360 si je ne m'abuse). Et compatibilité des micros singstars avec RB2 et GH4 ... cool ça! Lu sur PS3 fan
  • lezardo
    21-08-2008 à 09:53:05
    Et les guitares de GH3 seront elles compatibles ?
  • Florian
    23-08-2008 à 09:23:04
    Avatar de Florian
    En toute logique oui, je pense même que les guitares du 2 le sont également. ;)


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