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[Infos] Pas de Final Fantasy XIII avant Avril 2010

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 16 janvier 2009 à 08h46, par Vincent
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Si le Japon devrait découvrir Final Fantasy XIII cette année exclusivement sur PlayStation 3, il ne faudra pas attendre ce RPG avant le mois d'Avril 2010 dans le reste du monde, Europe et Etats-Unis en tête. C'est ce qu'ose déclarer Yoichi Wada président de Square Enix au journal anglais The Guardian. Heureusement que la console de Sony, elle, n'est pas zonée...

"Square Enix also plans to launch the next version of "Final Fantasy" in 2009 in Japan, further strengthening its product lineup. Overseas launches of the latest "Final Fantasy" game will come in the business year from April 2010 or later, Wada said. Square Enix will offer the latest version, "Final Fantasy XIII", for both Sony Corp's PlayStation 3 and Microsoft Corp's Xbox 360 in North America and Europe, and exclusively for the PS3 in Japan."

Final Fantasy XIII - 19 Final Fantasy XIII - 18 Final Fantasy XIII - 1


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de virus972
    virus972
    16-01-2009 à 20:37:06


    Visiblement, ce jeu est plus technique qu'il n'y paraît et fourmille de possibilités...

    Si tu parles de TLR, là aussi j'aimerai bien savoir pour ne pas dormir plus bète. Les combats sont certes intéressant "à regarder" mais un peu tendu a effectuer. Le lvl-up me faisait super peur car bonjour les chargements incessant ! Le jeu est joli mais sans plus et les doublages passable. Ma petite critique perso, le héro lorsqu'il coure m'a complètement éclaté de rire lol Sur ça, ils auraient pu faire un minimum (critique sans réellement d'intérêt mais comme je l'ai dis, "petite critique")
  • Avatar de Ragnarok72
    Ragnarok72
    16-01-2009 à 21:17:21


    Hmm difficile à suivre toute cette histoire autour de la sortie du jeu.
  • Avatar de Koren
    Koren
    16-01-2009 à 21:53:09


    Et c'est ce que j'attends et ce que j'aime dans cette licence. Et c'est en ça que je dis qu'ils sont grands, même si comme tout le monde il y a des opus que j'ai plus ou moins aimés et même si très souvent, je lâche l'aventure en cours de route par manque de temps, je garde quand même un excellent souvenir de presque chaque épisode.

    Oui, mais en même temps, je n'ai jamais été réellement enthousiasmé par un épisode (en tous cas en 3D, pour les anciens, les conditions dans lesquelles je les ai faits rendent le jugement difficile). Si on me demande les RPG que j'ai le plus apprécié sur une console X, les FF ne me viendront jamais à l'idée. Sur PSOne, il y a quantité de trucs qui me viennent avant, sur PS2 également. Ce n'est jamais mauvais (ni même médiocre), mais ce n'est jamais un coup de coeur (et pas parce que je m'attends à quelque chose de bon, même si ce n'était pas un FF, ce ne serait pas un coup de coeur). Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.

    Pour Persona.. et bien si tu n'es pas rebuté par les dungeon-rpg, fonce!! :D

    Normalement, non, je ne suis pas rebuté, au contraire, du moment que le fond est bon. J'aime bien Children of Mana, personnellement. Bon, en 3D j'ai plus de mal, pour des raisons que je m'explique mal (Dark Chronicles est un des rares RPG sur lesquels nos goûts divergent, par exemple... non que je l'ai trouvé mauvais, mais les dongeons ne m'ont vraiment pas plu).
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    16-01-2009 à 21:58:58


    Hmm difficile à suivre toute cette histoire autour de la sortie du jeu.

    il essaie de calmer le jeu mais sans aucun effet. Le sort est jeté :o
  • Avatar de circe
    circe
    17-01-2009 à 11:41:57


    Oui, mais en même temps, je n'ai jamais été réellement enthousiasmé par un épisode (en tous cas en 3D, pour les anciens, les conditions dans lesquelles je les ai faits rendent le jugement difficile). Si on me demande les RPG que j'ai le plus apprécié sur une console X, les FF ne me viendront jamais à l'idée. Sur PSOne, il y a quantité de trucs qui me viennent avant, sur PS2 également. Ce n'est jamais mauvais (ni même médiocre), mais ce n'est jamais un coup de coeur (et pas parce que je m'attends à quelque chose de bon, même si ce n'était pas un FF, ce ne serait pas un coup de coeur). Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.

    Moi quand je pense à RPG, je vois Secret of Mana. C'est mon premier RPG et il est et restera indétrônable, c'est affectif. Après, chaque Final me reste en tête comme une grande aventure... peut-être aussi parce que ce sont les seuls RPG dont j'achète les guides tant ils sont complexes, guides que je prends encore plaisir aujourd'hui à parcourir, d'ailleurs. J'aime le support papier.. Après, je me rends compte en réfléchissant que les jeux qui me restent en tête sont ceux déjà connus dont je découvre la licence. Grandia, Shadow Hearts 2, Persona 4...

    Normalement, non, je ne suis pas rebuté, au contraire, du moment que le fond est bon. J'aime bien Children of Mana, personnellement. Bon, en 3D j'ai plus de mal, pour des raisons que je m'explique mal (Dark Chronicles est un des rares RPG sur lesquels nos goûts divergent, par exemple... non que je l'ai trouvé mauvais, mais les dongeons ne m'ont vraiment pas plu).

    Alors pour Dark Chronicle, je n'ai pas non plus aimé les donjons plus que cela. MAIS... j'ai passé tellement de temps à reconstruire mes villes et à jouer au Spheda que ce jeu reste un souvenir love
  • Avatar de Koren
    Koren
    17-01-2009 à 12:18:01


    Moi quand je pense à RPG, je vois Secret of Mana. C'est mon premier RPG et il est et restera indétrônable, c'est affectif.

    Pareil pour les mêmes raisons. Mais c'est vrai que, bizarrement, j'ai un lien affectif avec Final Fantasy... Mystic Quest mdr pour une raison comparable (c'était mon premier "RPG" et non A-RPG comme SoM). Maintenant, je ne le toruve retrospectivement pas bon pour autant.

    peut-être aussi parce que ce sont les seuls RPG dont j'achète les guides tant ils sont complexes, guides que je prends encore plaisir aujourd'hui à parcourir, d'ailleurs. J'aime le support papier..

    Je réagis pareil... D'ailleurs, je suis toujours reconnaissant à mon revendeur de m'avoir mis de sa propre initiative un des guide relié imitation cuir de côté pour FF XII, il est superbe. J'adore les petits revendeurs spécialisés.

    Alors pour Dark Chronicle, je n'ai pas non plus aimé les donjons plus que cela. MAIS... j'ai passé tellement de temps à reconstruire mes villes et à jouer au Spheda que ce jeu reste un souvenir love

    Mmm... Faudrait peut-être que j'insiste, un jour. Les donjons m'ont tellement saoulé que je n'ai pas été très loin, je le reconnais (j'avais d'autres trucs qui m'attiraient plus à faire). Il se pourrait bien que ça m'intéresse aussi.
  • Avatar de Agreian
    Agreian
    17-01-2009 à 12:32:29


    heink J'aimerai beaucoup avoir ton avis positif sur ce jeu, en tout cas ce qui a pu t'attirer (question sérieuse) car franchement, j'ai décroché juste au second donjon après la première ville. Je n'ai jamais laché et revendu un RPG aussi vite.

    Premièrement, je n'essairais pas de faire aimer The Last Remnant. Pour moi, il fait parti de ces jeux qui passionne ou rebute le joueur. Soit on passe des heures dessus, soit on fait comme toi ;) Par contre, c'est aussi le genre de titre ou l'on peut réagir trop vite comme tu l'as fait... Revente car deception des premières mn/heure. En cela, Olivier a reconnu qu'il était un peu tomber dans le piège (cf. Topic "Dernier jeux achetés" sur XBF) quand il a fait son test... Alors qu'il dit qu'au final, c'est le jeu 360 sur lequel il a passé le plus de temps :) Pour te donner mon avis positif, je place d'entré ce que je considère comme étant les deux gros défauts du jeux. Les chargements trop long et trop répétitif et, comme toi, l'animation des persos (cinématique compris)... C'est quand même marrant :D . Alors les chargements, clair c'est chiant mais çà va mieux en installant le jeux sur le DD (nécessite le nouveau firmware NXE que je trouve terrible au passage, bien meilleur que le XBM PS3 mais c'est pas le débat). Idem pour les lags des combat qui disparaisse après installation. Voila pour les point négatif. Après... Par ou commencer... le scénario tien la route, classique mais toujours efficasse... Pour les combats. Au début j'ai eu peur de regarder les affrontement après la validation (bizarre) d'un ordre... Mais il en est tout autrement, des QTE permettent d'agir sur les tour des combattants et si tu les enchaines correctement, tu peux déborder l'ennemie, frapper avant lui... Ces QTE sont aussi la en phase de défense et permettre d'infliger un état anormal, voir un contre quand tu te fais taper. Les ordres, déroutant quand tu lis un truc du genre "donner tout ce que vous avez" ou "renverser la tendance"... Ils sont au final des versions "littéraire" de ce que l'on trouve dans d'autre RPG. Les combats sont basés sur un système d'art (art des combat, art des armes, art des objets)... Et bien quand tu choisis un ordre type "donner tout ce que vous avez", tu dis que tu veux que tes persos sorte leur meilleurs technique "art du combat"... Un autre ordre, "suivre votre instinct", va lui te permettre d'apprendre de nouvaux arts à condition que tu enchaines bien les QTE... Et il y a plein de subtilité du genre. L'important dans les combats, c'est aussi les formations... Ici par de perso unique mais des unions allant jusqu'a 5 perso. Un chef d'union et 4 soldats. L'intéressant est qu'il faut bien recruter tout ce p'tit monde... Et hop !!! Un système de recrutement ! Même s'il est plus basé sur les chef d'union, celui ci permet de recruter des persos ayant des caractérisques particulière. Comme le monde du jeux compte 4 races et que celle ci sont plus ou moins orienter soit vers la magie, soit vers le combat... Je te laisse deviner l'importance des recrutement dans la manière dont tu veux orienter une union en particulier. Ajoute à cela, un système de création d'item et surtout d'arme qui propose personalisation d'une arme existante, création d'une arme ou démantellement d'une armer pour récupérer les matériaux afin d'en faire une autre... et tu as encore un autre aspect du jeux à gérer. Quand tu combats, tu récupère des items, des morceaux de monstre qui serviront soit de matériaux, soit d'objet à revendre. Tu as aussi la possibilité d'obtenir le monstre entier et tu peux le garder pour le revendre très cher ou le démembrer pour avoir un matériaux précieux... Enfin, y'a des tas de subtilités comme çà. Ensuite, il y a des guildes avec des missions (trophées) à faire du genre obtenir un objet en tant d'explaire, tuer tant de ce type d'ennemie,... Ces missions te raporte nombre d'objet rare. Un énorme pavé est voué aus quêtes annexes, plus d'une quarantaine rien que sur le premier DVD... Enfin comme je l'ai dit sur le sujet de XBF... Celui qui aime ce genre de jeux ou il y a toujours un truc à faire au point d'en oublier la trame principale... ce jeu en est l'exemple type. J'en oublie certainement... Sûrement même... rien que sur le système permettant de ralentir le temps afin d'enchainer des combats avec une multitude d'ennemies.... enfin, je pourrais en parler toute la journée de ce jeux :D Au passage, il y deux pack de quêtes et "la clef" d'un lieu supplémentaire sur le live.... Et gratuit ! Voila, tout çà pour te dire pourquoi je trouve que The Last Remnant est un excellent RPG, très long et très riche. Mais je le répète, il peut rebuté et je le comprend... :)
  • Avatar de virus972
    virus972
    17-01-2009 à 12:52:31


    Ok, je comprends, c'est vrai que les QTE sont intéressant mais le système de combat m'a vraiment frustré et j'aime pas les RPG avec un système de combat complexe. A l'explication des combats ils m'ont complètement perdu, je lisais mais je comprenais pas un seul mot dans tout ce pavé :D Je reconnais qu'il a de bonne voire très bonne qualité, mais malheureusement de mon côté il a des défauts beaucoup trop lourd. Un point aussi que j'ai pas apprécié c'est le déplacement en ville ou ailleur (sur carte). Ce sont plus les déplacements des T-RPG ça, lorsque je m'en achète un ça me dérange pas car je m'en doute qu'on se déplacera sur une carte du monde que ce soit en ville ou dans le monde. Mais lorsque je prends un RPG, je m'attends pas à ce genre de déplacement, je préfère me déplacer avec mes jambes dans la ville et sur les plaines, pas en sélectionnant un lieu :( Enfin bref, merci en tout cas pour ton explication, malheureusement je fais partis des personnes qui ont lâchés le jeu vite. Ton explication et ton point de vue aurait pu me convaincre d'y rejouer si je l'avais encore ;)
  • Avatar de Agreian
    Agreian
    17-01-2009 à 12:56:23


    Pas de soucis ;) Et je te l'ai dit, je comprends parfaitement qu'on puisse être rebuté par le jeu :) D'ailleur, dans mon post sur XBF, je conseille bien d'essayer malgré tout le jeu avant de me croire sur parole :p
  • Avatar
    ariakas
    18-01-2009 à 21:32:35


    ras le bol d'entendre les gens qui achetent le jeu en jap ou en US.... ça me lourde au bout d'un moment
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