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[Vidéo] Operation Flashpoint : Dragon Rising et l'Île de Skira
Bienvenue sur l'Île de Skira, un environnement totalement ouvert de 220 km². Une île riche en pétrole, située au large des côtes orientales de la Russie, et au Nord du Japon. Tout débute avec une attaque chinoise, et l'arrivée d'une division aéroportée de l'Armée Populaire de Libération qui revendique la propriété des terres et de leurs richesses. Situé au large de l'île, le navire d'assaut amphibie USS Iwo Jima est en patrouille, et envoi immédiatement un bataillon d'US Marines pour engager le combat.
Graphiquement, Operation Flashpoint rappelle fortement Battlefied : Bad Company, surtout dans le grain particulier donné aux textures. La grande différence entre les deux jeux viendra de l'aspect tactique des affrontements, qui semble le point fort du titre de Codemasters. À en croire les développeurs, on tient là l'antithèse du jeu posé sur des rails. Il y aura bien entendu des objectifs définis, mais à vous de gérer la situation, de vous déployer en conséquence, de choisir les armes, les véhicules utiles à la victoire. Pour maximiser le côté tactique, l'Île de Skira profite d'une géographie variée : vallées, montagnes, littoral, plages, villages, complexes industriels, volcans…
Codemasters promet un mode Histoire convainquant avec une IA des ennemis réactive, capable d'utiliser des stratégies militaires. On rappelle que ce mode Histoire sera jouable en coopération, et qu'on trouvera bien entendu des modes multijoueurs online.






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