L'actualité sur PS3

[Info] Ninja Theory : L'exclusivité épuise
Ninja Theory qui s'est distingué sur PlayStation 3 avec l'exclusivité Heavenly Sword et qui travaille actuellement à un jeu multiplateforme, Enslaved, est revenu sur cette expérience de l'exclusivité en pleine « guerre des consoles ».
Tameem Antoniades, co-fondateur du studio, a déclaré à ce propos :
« Quand vous êtes exclusifs, il arrive parfois que la pression pour faire étalage de la technologie l'emporte sur d'autres facettes du développement. Être impliqué d'un côté d'une guerre de format, comme si c'était la machine qui faisait de grands jeux, peut aussi être épuisant. Vous avez droit à beaucoup d'attention en tant que développeur exclusif ce qui est génial mais d'un autre côté il existait beaucoup de sentiments anti-Sony qui d'après moi étaient injustement dirigés contre notre équipe. Notre objectif est d'élaborer un jeu aussi convaincant que possible et je suis plus à l'aise avec ça. »
Tameem Antoniades, co-fondateur du studio, a déclaré à ce propos :
« Quand vous êtes exclusifs, il arrive parfois que la pression pour faire étalage de la technologie l'emporte sur d'autres facettes du développement. Être impliqué d'un côté d'une guerre de format, comme si c'était la machine qui faisait de grands jeux, peut aussi être épuisant. Vous avez droit à beaucoup d'attention en tant que développeur exclusif ce qui est génial mais d'un autre côté il existait beaucoup de sentiments anti-Sony qui d'après moi étaient injustement dirigés contre notre équipe. Notre objectif est d'élaborer un jeu aussi convaincant que possible et je suis plus à l'aise avec ça. »
› Source : Eurogamer
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Les derniers commentaires
gebkyl
23-11-2009 à 16:47:45
Vu son état de finition et son approximation technique (ça rame mais ça rame...) on se demande même si ce studio n'était pas déjà épuisé avant d'attaquer Heavenly Sword..
Vincent
23-11-2009 à 21:24:34
Plutôt impressionnant à l'époque, Heavenly Sword a déjà vieilli.
23-11-2009 à 21:29:06
Plutôt impressionnant à l'époque, Heavenly Sword a déjà vieilli.
ça se discute, niveau visages et décors difficile de trouver mieux, même aujourd'hui
sfc-tsubasa
24-11-2009 à 04:53:40
Vu son état de finition et son approximation technique (ça rame mais ça rame...) on se demande même si ce studio n'était pas déjà épuisé avant d'attaquer Heavenly Sword..
Tu parles bien d'Heavenly Sword quand tu dis "ça rame mais ça rame..."?
Sinon moi je dirais ce n'est pas le fait d'etre exclusif qui est épuisant, perso je ne vois pas pourquoi, parceque comme il dit ils ont droit à beaucoup d'attention puis ils sont plus aidé niveau maitrise du Cell. Après pour sa fausse excuse d'anti-sony je ne vois pas ce que ça vient faire là. Mais là ou c'était épuisant c'était l'après l'E3 2005 ou il fallait tout faire pour ce rapproche de ce qu'on avait vu.
chris_lo
24-11-2009 à 10:23:35
pour un jeu sorti juste moins d'1 an après le lancement de la console, moi je le trouvais plus que correct. En plus il était dispo dans les starter Pack à 500 Euros des dernières 60Go, c'était une excellente affaire à l'époque ;)

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