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[Info] NfS : Hot Pursuit inspiré par les FPS
En effet, Keith Munro, responsable du marketing chez Electronic Arts, a révélé que la gestion des crash était inspirée des jeux de tir en vue à la première personne comme Call of Duty et Battlefield. Voici ce qu'il déclare à ce sujet : « Ils ont vraiment été une inspiration pour l'action in-cockpit de Shift afin de faire ressentir en quoi consiste une vraie expérience de conduite. Nous en avons parlé en disant qu'il s'agissait simplement de conduite à la première personne au lieu de FPS – l'impact que vous ressentez pendant la course n'est pas différent d'une balle que l'on reçoit dans Battlefield. Cela a inspiré l'action in-cockpit; c'est violent et agressif. »
Et Keith Munro de conclure en précisant : « Une autre chose que nous avons emprunté à Battlefield et CoD c'est la naturejudicieuse et addictive du jeu en ligne. Vous verrez beaucoup de ça dans Hot Pursuit – l'accent sera notamment mis sur la connexion sociale. »
Need for Speed : Hot Pursuit sortira le 11 octobre prochain. D'ici là, n'hésitez pas à vous jeter sur nos impressions suite à l'E3 2010.
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