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[infos] Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 confirmé

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 juin 2012 à 10h35, par
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Pour donner suite aux rumeurs de la semaine dernire, Namco Bandai nous confirme le dveloppement de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 et en profite galement pour lancer le site officiel de ce nouvel pisode de la licence.

Attendu sur consoles HD pour lanne prochaine, le titre sera prsent plus en dtails dans les prochaines ditions du magazine Jump, mais nous promet dores et dj un systme de combat amlior ainsi quun scnario plus profond.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    le 25 juin 2012 à 11h15


    Je n' attends plus grand chose de la franchise. Mme si Cyberconnect a quand mme donn tout d' eux dans la srie UNS. Mais bon des lements dcevants aprs UNS1. A part le roaster de character plus ou moin grossissant ( et l incomprhension de l absence de Zaubza et Hakku de UNS 1) y a eu que trs peu d volutions dans les suites. Je me concentrerai sans doute sur le solo, et pour le roaster j imagine que les persos comme Darui, Omoi etc qui taient qu en soutien seront jouables. Mais bon si ils arrivent rajouter et corriger des trucs interessant pour finir en beaut avec ce dernier opus. Pourquoi pas. Wait & see
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    le 25 juin 2012 à 11h40


    Ba c'est pour ca que j'ai pas pris le second opus. J'attendais une vrai suite moi.
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    le 25 juin 2012 à 14h53


    Ba c'est pour ca que j'ai pas pris le second opus. J'attendais une vrai suite moi.

    Ben le problme c est qu ils ont ajouts pas mal d' lements qui poussent au SPAM. Pour gagner en duel en ligne par exemple suffit de spammer les attaques combos avec ses soutiens quand l adversaire rebondit et c est partis pour du spam et KO... Comme il y aura sans doute du online encore ( ce qui est bien bien au contraire ) , les joueurs quid emandaient le retour des attaques ultimes en version " longue " seront dus. Il y a aussi les lements minimes mais fidles au manga et anime comme atterir sur un mur ou une surface verticale et continuer le combas dessus, qu ils ont retirs. Ou les clash de supers attaques. Le mode story du 2 tait sympas, mais je preferrai une ville modlise en 3D. Avec evidemment plus d interactions etc. les mini jeux du premier aussi qui taient sympas ( course d obstacle, course de vitesse ) ils oint retir et c est dommage. L y a que le retour des combats contre les boss qui est l, mais on sait pas si y aura les QTE. Je pense que la plupart de ceux qui ont achet generations, d ailleurs j en fais partis, c tait juste pour le roaster de personnages. Et rejouer avec les persos d UNS1. Sinon je le savais d avance que je passerai pas mon temps sur le online vue le online de UNS2 qui tait dsquilibr aussi. MAis pour generations CC2 est all loin avec le systeme de cartes qui donnent des avantages etc. Sans parler de la jauge de substitution un peu abuse aussi. Enfin on avait dbattu des ameliorations qu il pourrait y avoir mais bon. esperons qu ils rctifient le tir au moins pour le gameplay et le solo. Franchement attendre qu une cinematique d un ultimate ougi finisse, qui dure une bonne 30 de secondes c est pas la mort. Y a bien les fataility ou les super finish dans d autres jeux et ca ne gene en rien l quilibre de gameplay. Bref avoir l option de raccourcir les ougis aurait tait sympas , mais garder initialement les longues attaques comme dans UNS1 c est ce qui faisait le charme de la srie Narutimate hero par exemple.
  • Avatar de Godlord
    Godlord
    le 25 juin 2012 à 17h07


    Je n' attends plus grand chose de la franchise. Mme si Cyberconnect a quand mme donn tout d' eux dans la srie UNS. Mais bon des lements dcevants aprs UNS1. A part le roaster de character plus ou moin grossissant ( et l incomprhension de l absence de Zaubza et Hakku de UNS 1) y a eu que trs peu d volutions dans les suites. Je me concentrerai sans doute sur le solo, et pour le roaster j imagine que les persos comme Darui, Omoi etc qui taient qu en soutien seront jouables. Mais bon si ils arrivent rajouter et corriger des trucs interessant pour finir en beaut avec ce dernier opus. Pourquoi pas. Wait & see

    Perso plus que l'absence de Zabusa et Haku c'est celle du quartet d'Oto qui m'avait choqu dans le 1er Storm (mais bon je ne dsespre pas de les revoir un jour en versions jouables un de ces jours jap ). Concernant le roster du volet venir, j'espre qu'on va avoir un max de persos invoqus par l'Edo Tensei (dont celui qui donne bcp de fil retordre aux 5 kages pt1cable ). Niveau gameplay, l'info comme quoi il serait possible de se battre dans tout le village me parait un peu trop belle pour etre vrai sweat Perso je crois plutot qu'on aura des decors interactifs, comme dans DoA5 ou les DBZ Budokai, on atterrira dans un autre dcor que celui du dbut de mtch sous l'effet d'un coup violent style rasengan ou shinra tensei....Sinon toujours niveau gameplay, pourquoi ne pas rintroduire le principe des niveaux de persos qu'on a pu voir dans un Tenkaichi 3 histoire de respecter/reproduire l'quilibre des forces: je pense par exemple au combat tenshinhan + yamcha + chaoz + krilin Vs Nappa ou Nappa avait plusieurs barres de vie (4ou 5 je sais plus) alors que Tenshinhan et cie en avait que 2. Niveau super attaques a serait bien aussi que le systme soit repens pour en limiter l'utiliser ou au moins poser des conditions particulires pour les utiliser:par exemple j'ai toujours trouv ridicule de pouvoir balancer des rasengan/chidori etc quand on etait sur le point de perdre alors que normalement le perso est puis lol
  • Avatar de Miflouze76
    Miflouze76
    le 25 juin 2012 à 22h06


    B les combats avec des boss gants feront leur rapparition..De plus, avec l'annonce officielle de l'auteur que shippuden arrivait sn terme ds moins d'un an, ils peuvent finir en beaut la saga storm..
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