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[Impressions] ModNations Racers

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 21 août 2009 à 18h42, par Sébastien
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Parmi les jeux présentés à la presse lors de cette GamesCom 09, on a pu découvrir ModNations Racers.

Dévoilé pour la première fois lors du dernier E3, ce jeu de course reprend le même credo que Little Big Planet, le fameux « jouer, créer, partager ».

La présentation a débuté sur la création d’un avatar. Le joueur a à sa disposition un squelette qu’il peut modifier à sa convenance. De la forme des yeux au style vestimentaire, tout est imaginable et réalisable. Il suffit de piocher dans la bibliothèque d’items et de jouer sur les formes et les couleurs pour obtenir un pilote au design unique. Vous pourrez ensuite le partager via le PlayStation Network et bien entendu récupérer ceux des autres joueurs.

Même constat pour ce qui est des circuits, à vous de définir le tracé qui vous plait et de modifier l’environnement à votre guise. L’interface est claire et simple à prendre en main, en moins de deux minutes on se retrouve à créer une montagne, à placer des chameaux sur le bord des pistes ou à imaginer des raccourcis cachés à des endroits stratégiques. Le Producer et le Game Designer nous ont laissé les manettes et on a pu s’atteler à la création d’un circuit, en une dizaine de minutes : la piste était bouclée, le décor planté et les premiers obstacles bien positionnés. On a à peine effleuré toutes les possibilités et on a déjà hâte de remettre la main dessus pour proposer un circuit fun à jouer que l’on partagera sur le réseau.

Une fois en piste, on est en face d’un jeu de course classique avec une maniabilité très arcade. La présence d’armes sur le circuit assure le rythme et le fun pendant les courses et les provocations des pilotes vous feront sourire à tout moment.

Bref, encore un jeu à surveiller de près.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de silversun
    silversun
    21-08-2009 à 22:33:10


    pareil! :)
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    21-08-2009 à 22:33:24


    Moi, il me plait déjà :) Un CTR/Mario Kart-Like avec éditeurs de circuits. Qui n'en avait pas rêvé ? love
  • Avatar de virus972
    virus972
    21-08-2009 à 22:42:11


    A surveiller en effet :)
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    21-08-2009 à 22:45:31


    moi c'est juste le gameplay qui me fait peur, il avait l'air trop simpliste sur les video de l'e3 sweat
  • Avatar de silversun
    silversun
    21-08-2009 à 22:48:47


    on peut faire super fun avec des trucs simples aussi! ;)
  • Avatar de sphaxou
    sphaxou
    21-08-2009 à 23:06:06


    Avec un multi offline jusqu'à 4 je le prend direct ! :D
  • Avatar de virus972
    virus972
    21-08-2009 à 23:06:44


    on peut faire super fun avec des trucs simples aussi! ;)

    +1 Pour ce genre de jeu, c'est souvent la simplicité qui est meilleur ;) On joue pour le fun, pas pour se prendre la tête.
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    21-08-2009 à 23:13:16


    moi c'est juste le gameplay qui me fait peur, il avait l'air trop simpliste sur les video de l'e3 sweat

    Tu t'attendais à du "Real karting simulator" ? :D
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    21-08-2009 à 23:50:29


    Tu t'attendais à du "Real karting simulator" ? :D

    raaa tout de suite :D nan nan bien sur qu'il faut que ça soit arcade mais quand meme faut que ça soit interessant à joué, CTR était enorme en terme de gameplay, faut pas que ça soit vide quoi, enfin je leur fait confiance mais jespere juste qu'il vont pas tout mettre dans le mode creation et oublier lessentiel : le gameplay
  • Avatar
    zaibaker
    22-08-2009 à 19:20:57


    Je rejoins bombaztik telefantastique mister lover lover ;). J'espère que le gameplay sera nerveux et aussi serré que CTR, qui est toujours pour moi une référence avec Mario Kart 64.
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