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[Info] Modern Warfare 2 : Et la durée de vie?
L'un des points faibles de Call of Duty 4 : Modern Warfare résidait assurément dans la brièveté de son mode solo, heureusement compensée par un multi accrocheur et très addictif.
Qu'en sera-t-il pour Call of Duty : Modern Warfare 2? Si l'on en croit Robert Bowling d'Infinity Ward, la durée de vie du solo ne semble pas être, une nouvelle fois, la préocupation première du studio :
« Nous nous focalisons sur l'expérience que nous essayons d'offrir. Nous ne nous lançons jamais dans le développement d'un titre en nous disant « Nous allons faire un jeu de 20 heures car les gens veulent un titre de cette durée ». Nous souhaitons offrir une expérience intense où vous progressez dans le jeu en vous disant « Wow, j'en veux encore ». C'est cool de vouloir jouer davantage à quelque chose, c'est une bonne chose. Et vous avez aussi tous ces autres modes de jeu. Il se pourrait que vous aimiez l'histoire, qu'elle vous donne envie d'en avoir davantage et c'est génial, mais, si c'est le cas, passez au multijoueur. Quatorze millions de personnes y ont joué en deux ans. C'est un long jeu, quelque soit le point de vue qu'on adopte. »
Qu'en sera-t-il pour Call of Duty : Modern Warfare 2? Si l'on en croit Robert Bowling d'Infinity Ward, la durée de vie du solo ne semble pas être, une nouvelle fois, la préocupation première du studio :
« Nous nous focalisons sur l'expérience que nous essayons d'offrir. Nous ne nous lançons jamais dans le développement d'un titre en nous disant « Nous allons faire un jeu de 20 heures car les gens veulent un titre de cette durée ». Nous souhaitons offrir une expérience intense où vous progressez dans le jeu en vous disant « Wow, j'en veux encore ». C'est cool de vouloir jouer davantage à quelque chose, c'est une bonne chose. Et vous avez aussi tous ces autres modes de jeu. Il se pourrait que vous aimiez l'histoire, qu'elle vous donne envie d'en avoir davantage et c'est génial, mais, si c'est le cas, passez au multijoueur. Quatorze millions de personnes y ont joué en deux ans. C'est un long jeu, quelque soit le point de vue qu'on adopte. »
› Source : Strategy Informer
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Les derniers commentaires
nekosama
21-10-2009 à 21:21:45
"Il se pourrait que vous aimiez l'histoire, qu'elle vous donne envie d'en avoir davantage et c'est génial," sous entendu: comme ça on est sûr que vous acheterez la suite dans 2ans...
bigfoot75
21-10-2009 à 22:01:48
bref ça va faire du 8h sans se presser (6h dans les tests) :D
werwolf
21-10-2009 à 22:08:21
Exactement, et vu la manière dont ils se foutent de la gueule des joueurs pc avec leur matchmaking, je ne suis pas pret de dépenser un centime dans ce titre. Activision c'est thune thune thune, et ils n'ont rien d'autre dans la tête. Vivement bad company 2.
Tonio_S
21-10-2009 à 23:14:41
Activision c'est un éditeur comme un autre. Perso la durée de vie sur MW ne m'avait pas dérangé : suffit de la caler a un haut niveau de difficulté pour que la campagne deviennent tout de suite beaucoup plus tactique et beaucoup + longue. Sur quoi je vais pas les louper, c'est si le mode online nécessite un patch au bout de 15 jours.
moloko
21-10-2009 à 23:19:44
un petit mode bien hardcore "comme à l'époque" où des que tu bouge tu meurs et on est pas près de voir la fin du jeu :D
julo
22-10-2009 à 10:48:34
Ils ont raisons, COD c'est un jeu on-line, le solo c'est la cerise sur le gateau mais pas plus. J'ai passé plus de temps sur le on-line de COD4 que sur FFVII, et pourtant j'y ait passé du temps sur FFVII (chocobo d'or tout ca..). Et si c'est pour augmenter la durée de vie de facon artificielle (espacement des points de sauvegarde, aller-retour dans les meme decors, section passable apres le 45eme essais etc..) c'est pas la peine.
MeWa
22-10-2009 à 11:35:40
Sur quoi je vais pas les louper, c'est si le mode online nécessite un patch au bout de 15 jours.
Carrément, c'est la raison qui me fait ne pas le réserver encore. Je vais attendre une petite semaine pour voir l'état des serveurs.

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