L'actualité sur PS3

[Info] MGS4: un sentiment d'inachevé de la part de Kojima ?
"Le jeu en lui-même est très similaire à l'idée d'origine que je voulais développer : se glisser dans le champ de bataille et pouvoir choisir entre agir dans l'infiltration et intervenir plus directement dans la bataille. Mais l'aspect graphique, comme le motion blending (ndlr: une composante de la motion capture) ou encore la taille de la carte, n'est pas ce à quoi je m'attendais, en d'autres termes, ne me satisfait pas totalement."
"Lorsque nous vous avons montré le moteur du jeu pour la première fois au TGS, l'équipe était vraiment fière et heureuse. La PS3 était à nos yeux une machine de rêve, vous savez, et nous allions travailler là-dessus; nous avions tellement d'idées...Mais une fois le développement du jeu entamé, nous avions réalisé l'existence d'une grande quantité de restrictions techniques, c'est ainsi que nous avions crée le jeu que vous voyez aujourd'hui. L'idée originelle était d'aller 10 fois plus loin, la réalité a fait que nous n'avons fait qu'un pas de plus: ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu de progrès."
"Je me rappelle avoir évoqué trois ans plus tôt notre volonté de créer quelque chose de révolutionnaire: en réalité, nous ne pouvions parvenir à nos fins à cause du CPU. D'ailleurs nous avons poussé le processeur Cell dans ses derniers retranchements. S'il vous plaît, ne vous faîtes pas de fausses idées, je ne suis pas en train de critiquer la PS3, c'est juste que nous n'étions pas vraiment conscients des performances maximales que pouvait offrir la machine."
Nous n'avons pas encore pu tester MGS4, mais la PS3 est-elle réellement exploitée à fond dans ce jeu ? Le Cell aurait-il pu être maîtrisé au bout d'un an de vie seulement de la PS3, ou le créateur nippon se serait-il noyé dans ses propres convictions ?
En tout cas, il faut savoir une chose: la personne de Kojima est l'incarnation parfaite du perfectionnisme humain, qui par ailleurs fait parfois preuve d'une haute modestie, comme le montre cette entrevue. Si nous évoquons l'exemple de la PS3's Mommy (la PS2), son architecture n'a été maîtrisée qu'au bout de 5 ans d'existence, au moins.
![[Info] MGS4: un sentiment d'inachevé de la part de Kojima ? - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2138/zoom/9707.jpg)
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Les derniers commentaires
bolog
20-04-2008 à 01:44:05
Kojima a toujours fait ce genre de déclarations, pourtant à chaque fois les MGS sont des chef d'oeuvres. Et je pense qu'on peut dire sans trop de risques que MGS4 est, après GTA4 bien sûr, le plus gros jeu de l'année 2008.
oldboss
20-04-2008 à 10:45:15
moi ce qui m'énerve le plus ce sont des déclarations du genre COD4 est plus beau que MGS4 ...déjà rien que la vidéo du 1er avril explose littéralement tout ce que j'ai pu voir dans COD4 avec ses textures hideuses au possible et les ombres au moins aussi foirées que dans DMC4...c'est vrai que les mgs n'ont jamais été les plus beaux jeux de chaque génération de consoles, mais ils avaient le mérite d'être toujours parmi le top du top
Adramelech
20-04-2008 à 11:12:09
c'est bon il di sa pour faire parler de son jeu pour que tt le monde croi que c'est le + beau et meuilleur du monde. deja pour moi uncharted,CoD4 ou assassin's creed sont +beau que MGS4 il chercher a sa trouver des excuses par ce que sont jeu est peu etre baclé(il a deja peu etre entamer sa nouvelle production ).
toi faudrait peut être que tu t'achètes des yeux au lieu d'acheter des jeux... car visiblement tu vois pas très bien
(assassin's creed n'a rien d'exceptionnel)
20-04-2008 à 11:21:35
Laisse moi rêver avec tes exemples de jeux exceptionnels alors
Gat_69
20-04-2008 à 21:51:29
Meme si tu es déçu Hideo, tu nous feras de ZoE3 une merveille! Mais je ne doute en aucun cas que mgs4 sera décevant!
bombaztik
20-04-2008 à 22:59:22
Kojima a toujours fait ce genre de déclarations, pourtant à chaque fois les MGS sont des chef d'oeuvres. Et je pense qu'on peut dire sans trop de risques que MGS4 est, , le plus gros jeu de l'année 2008.
avant
MrGuile69
21-04-2008 à 08:44:47
Mouais il dit ca maintenant je trouve ca louche, on verra bien ce que le futur nous réserve ;)
nardo
21-04-2008 à 11:15:56
il est pas mal beau ce MGS4, c'est juste l'animation de snake qui fait un peu old-school, ça fait un peu tâche dans l'ensemble.... m'enfin, c'est un peu un faux-modeste ce kojima :D
Adramelech
22-04-2008 à 13:01:41
Laisse moi rêver avec tes exemples de jeux exceptionnels alors
Ba le probleme c'est qu'il n'y en a pas de jeux exceptionnels... et tu ne me feras pas avaler le fait qu'assassin's creed cet herzats d'hitman au temps des croisades soit exceptionnel, rien que par sa finition catastrophique il en vaut pas la peine, je fus bien trop décu par ce jeu ou la grimpette ba c'est amusant 5 min, d'autant plus que t'as que 5 lieux a visiter wahouuu et pas accessible dans leur integralité qd tu veux.... Si un jeu me vient a l'esprit ICO, et j'ajouterai Shadow of the colossus ainsi qu'Okami. Et biensur la serie des métal gear pour le scenario
moonwalker
22-04-2008 à 14:08:16
C'est clair qu'assassins creed n'a rien d'exceptionnel , il est "beau" mais des gros défauts techniques apparaissent bien quand même ( pop-ups ). Des défauts que je n'ai pas vu dans les vidéos de MGS4 que j'ai vu par exemple.

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