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[Infos] MGS4 le 12 juin en Europe également !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 février 2008 à 10h22, par Steven
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Comme on pouvait le supposer, Konami a confirmé aujourd’hui que la sortie de MGS4 sera bien simultanée dans les trois grands territoires. Les joueurs Européens pourront donc se procurer le dernier volet de la série MGS dés le 12 juin prochain. Reste à savoir si la version collector (avec un second Blu-Ray contenant des Bonus et Making-Of) sera également proposée chez nous. J-104 !

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de sammaker
    sammaker
    03-03-2008 à 22:53:11


    Hideo Kojima est insatisfait de MGS4 du à la limite du Blu Ray. http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00024713-le-blu-ray-insuffisant-pour-mgs4.htm Je comprends pas, pourquoi il ne le ferait pas sur 2 Blu Ray, si 1 seul ne suffit pas.

    marche bien le téléphone arabe mdr. Jcrois qu'il a été dit que 50 giga était un peu short pour mettre tt ce qu'il voulait. Pas qu'il était insatisfait de MGS4 il me semble :D . Et question cout apparament c'est plus chère de presser un BD double couche qu'un simple. Alors deux BD ouch .Ouch comme dit le smilies.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    03-03-2008 à 23:10:52


    c'est pour justifier la future bouze que sera le jeu ;)

    Tous les MGS jusqu'a mtn sont notés entre 18 et 19/20... En meme temps, quand on joue à Splinter Cell Double Agent, on ne peut pas vraiment se permettre de critiquer MGS 4 whistle

    Pour le 2, il a dit la même chose, pour le 3 aussi... On pourrait lui mettre une PS4 entre les doigts qu'il trouverait le moyen de dire que son support bride ses idées. L'histoire se répète. scroutch

    Ouais mais le 4, c'est celui qui fournira toutes les reponses à nos questions, faut vraiment pas qu'il loupe le moindre truc, le moindre détail. Surtout que c'est le dernier opus, il faut que ça soit parfait, c'est compréhensif de sa part.
  • Avatar de infe|2no
    infe|2no
    03-03-2008 à 23:25:14


    j'ai jamais eu la force de finir ssc:da, j'ai jamais pu en finir un. Mais pour mgs c'est quand meme bisard qu il dise ca a 3mois de la sortie n'empeche, surtout quand on voit la peine qu'on les devs pour nous pondre un titre parfait (frame, bug en tout genre, patch a gogo) Normal que ca n'inspire pas la meme chose que pour les derniers opus
  • Avatar de Septentrion
    Septentrion
    03-03-2008 à 23:29:08


    N'empêche que l'aliasing de la PS2 tuait un peu MGS2 quand même... sweat
  • Avatar de shuyin
    shuyin
    03-03-2008 à 23:37:37


    Les PS3 US ont une PS2 intégrée (pas d'emulation) donc pour MGS 2 et 3 il ne devrait y avoir absolument aucun probléme. Pour MGS 1 aucune idée. Et pour l'Europe je pense qu'il ne faut pas éspérer grand chose...

    Ouais, enfin toutes les PS3 US 80Go ont une rétro équivalente à celle de nos PS3 60Go. D'où la précision dans le post précédent le tien : d'ici la sortie du pack MGS Essential Collection, la/les MAJ du FW PS3 feront en sorte que les 3 premiers MGS tournent nickel sur les PS3 80Go.
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    04-03-2008 à 08:22:52


    Je me sui levé ce matin et je me suis dit... cool, J -101 :D C'est loiiiiiiiiiiin cry Heureusement qu'y aura GTA IV (en espérant qu'il me saoule pas autant que San Andreas en son temps). Sinon, c'est vrai que SC: DA est pas folichon. Je l'ai acheté en octobre et j'ai fait... 3 niveaux oops
  • Avatar de play2gamer
    play2gamer
    04-03-2008 à 09:55:44


    -101 ? Ce serais pas plutot -99jours, 14heures, 5minutes ? :d, il est 9h55 hein je précise :d
  • Avatar de metatron
    metatron
    04-03-2008 à 10:47:26


    le jeu sera en en 1080 ou en 720p? ça expliquerait peut etre en partie le manque d'espace... c'est moi ou ça sera le jeu le plus attendu au tournant?
  • Avatar de fujiminogeese
    fujiminogeese
    04-03-2008 à 12:10:54


    N'empêche que l'aliasing de la PS2 tuait un peu MGS2 quand même... sweat

    De l'aliasing dans MGS2: SOL? heink Faut bien chercher, alors. Mais vraiment, vraiment, bien chercher. Je me souviens d'ailleurs que lorsque le jeu est sorti en 2002, les gens n'en revenaient pas de voir un jeu PS2 si "propre" sur lui (à ce moment il n'y avait quasiment que GTA III, sorti un an avant, qui avait des graphs avec des contours si lisses). D'ailleurs, même la version XBOX, sortie plus tard, et non développée par la Kojima Team, comportait des traces d'aliasing inexistentes sur la version PS2! Un comble, venant d'un hardware pourtant bcp + performant whistle
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    04-03-2008 à 13:07:41


    -101 ? Ce serais pas plutot -99jours, 14heures, 5minutes ? :d, il est 9h55 hein je précise :d

    A 8 heures 22 (et même au-delà), je suis pas très doué pour le calcul mental.. :D
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