
[Infos] MGS4 : bientôt des trophées ?

Les derniers commentaires
studentguy03-03-2009 à 22:54:55
C'est ironique ?
La première partie oui, la deuxième non.
Recommencer le jeu pour la 4ème fois ne me dérangera aucunement, surtout avec des trophés ! C'est surement le seul jeu où je pourrai avoir plus de 50% des trophés à obtenir
Sanji03-03-2009 à 23:06:39
C'est exactement ce que je voulais dire. Pour moi, Kojima s'est planté pour les boss. Après MGS1 où chaque boss et leur fin sont mythiques, MGS2 où la dead cell montre selon moi un petit manque d'inspiration, MGS3 où l'unité cobra est absente (les boss arrivent et repartent en explosant...). J'attendais un sursaut dans MGS4, en gros une cinématique et des boss avec une vraie âme, et bien non, on se contente d'apprendre l'histoire via codec d'une personne deja morte
Si les boss de MGS 3 explosent, c'est pour pas que les scientifiques/unités ennemis recuperent leurs corps, et fassent des recherches dessus.
De plus c'est dans les grandes lignes, toujours la même histoire : des enfants traumatisés par la guerre (enfin je crois, je n'ai écouté ces conversations qu'une fois)
zell78903-03-2009 à 23:26:11
Tonio_S : Dans ce cas je suis d'accord..En général c'est ça pour les histoires que tu n'as pas écouté.. Juste que les tortures qu'elles ont subit résultent des cris qu'elles poussent tout le temps.. C'était bien trouvé mais pas assez exploité.. Sanji: Ils pourraient faire un petit speech avant de s'auto détruire..cela aurait été mieux..
Tonio_S04-03-2009 à 02:46:50
Oui, un petit speech avant de repartir, histoire qu'on s'attache à eux... la faute aux faux fans de MGS qui se sont plaint des cinématiques trop longues
Bukaki04-03-2009 à 11:09:52
y'en a qui se plaignent des scènes trop longues ? Perso, j'en redemande encore.
Tonio_S04-03-2009 à 11:13:53
C'était même la principale critique de MGS2...
conor7704-03-2009 à 15:36:36
MGS2 y avait quasiment pas d'ingame... Tu entrais dans une pièce : Cut scène. Tu faisais une ligne droite dans un couloir : Cut scène. Tu enlèves la moitié de la vie d'un Boss : Cut scène... Nan franchement mon préféré est et restera le 3 parce qu'on était gâté de séquence ingame. Quand je repenses à la première fois que je me suis battu contre The End (en plus c'était le niveau Difficile) j'avais mis 4h30 pour le battre... Il rechargeait sa vie constamment en mangeant, dormant etc... Et avant de le battre il m'avait jeté au trou 2 fois, dans le labo. Ce qui implique de recommencer tout le trajet. J'en gardes un énorme souvenir du 3.
Sanji04-03-2009 à 18:29:24
Qu'est ce que j'en ai a ciré sérieux du passé des ennemis qu'on ne rencontre qu'une seule fois, seulement lors de l'affrontement
.
scroutch04-03-2009 à 18:38:28
suffit amplement :D
conor7704-03-2009 à 18:53:40
suffit amplement :D
+1 ! Du moment que le combat ait du style, une bonne musique et une belle fin cela me suffit... Dans le 3 c'était de la balle les effets d'explosion, surtout celui de The Fear (les flèches lol) et The Fury (l'effet du feu
malgré que ce Boss soit totalement pourri et faible...)



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