L'actualité sur PS3

[Infos] MGS 4 comble le Blu-Ray
Mais ce qui est surprenant dans cette info, c'est qu'il faut savoir que les disques Blu-Ray peuvent contenir jusqu'à 25 Go en simple couche et donc 50 en double. Ce qui veut dire que soit le jeu est très gourmand en place du fait de son excellent rendu visuel ou soit le jeu bénéficiera d'une longue durée de vie. Pour le temps de jeu, nous ne savons pas grand chose. Hideo Kojima a également déclaré dans un article de Famitsu qu'il n'était pas totalement satisfait de la qualité visuelle de son jeu et que l'équipe de développement a du faire quelques compromis. Propos accompagnés d'un ajout fait par Kojima Productions à savoir que Metal Gear Solid 4 comble pas moins de 25 Go. Si M. Kojima trouve qu'il n'y a pas assez de contenus dans son jeu, pourquoi ne le passe-t-il pas sur un Blu-Ray double couche bien rempli ? Ainsi, nous aurions au chef d'oeuvre ultime dans les jeux vidéo. Affaire à suivre le 12 juin prochain...
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Les derniers commentaires
sfc-tsubasa
05-03-2008 à 00:13:54
OK pour le BR et la 360 je savais pas que c'était que pour les films.
Techniquement rien ne les empeches d'avoir un lecteur qui puisse lire aussi ls jeux Blu-ray, mais faut penser au 17 ou 20 (d'ici là) de joueurs qui ne pourront pas y jouer à moins d'acheter ce fameux lecteur :D Ils risquent de faire la gueule quand meme.
kakaouette
05-03-2008 à 03:10:37
oups Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty ne brillait pas pour la qualité de ses textures.... malgrès cela on c'est tous pris une sacré claque graphique.
Je n'ai jamais dit le contraire.
mack
05-03-2008 à 03:14:49
Comme dit Koren, l'un des intérêts d'utiliser un format reconnu c'est d'y incorporer les éléments standard qui vont avec ce format, comme la lecture video et son. Utiliser la base installé, le fait que le consommateur soit habitué au format et à son achat outre que dans le jeu video. C'est la garantie d'une nouvelle clientèle et d'une clientèle fidèle. C'est ce qu'a exactement joué Sony avec le Blu-Ray, en imposant qu'elle soit obligatoirement sur la PS3 permettait de créer de la cliente; les joueurs achetant la console pour ses jeux, peuvent ensuite se rediriger vers la video et le son. Les non-joueurs ont en face d'eux un lecteur le plus bas du marché (et de bonne qualité en plus) et peuvent par la suite, devenir des joueurs potentiels. C'est ce dont Nintendo n'a pas besoin, n'étant pas acteur sur les autres marchés comme l'est Sony, ils n'ont donc pas nécessairement l'ambition d'imposer un quelconque format. Et puis, comme Apple, qui dit faible démocratisation, dit faible tentation a la piraterie (heuu, en fait non, Nintendo est une grosse victime de piraterie :D) D'ailleurs Nintendo s'en mord les doigts, la copie était bien plus faible a l'époque de l'utilisation de la cartouche, maintenant ils souffrent. Car utiliser un format standard, c'est aider ce format dans sa démocratisation et ici, c'est Sony qui est à la tête d'un de ces formats, si Nintendo ou Sega et Microsoft même utilisaient le Blu-Ray ce serait en donnant des Royalties à Sony et en leur permettant de mieux installer le format. Mais Microsoft voit l'avenir non pas dans le format physique mais dans le online. Je ne connais pas grand chose dessus. Comment télécharger l'équivalent d'un disque double couche sur internet avec nos connexions actuelles ?
TEEDA
05-03-2008 à 03:23:17
Comme dit Koren, l'un des intérêts d'utiliser un format reconnu c'est d'y incorporer les éléments standard qui vont avec ce format, comme la lecture video et son. Utiliser la base installé, le fait que le consommateur soit habitué au format et à son achat outre que dans le jeu video. C'est la garantie d'une nouvelle clientèle et d'une clientèle fidèle. C'est ce qu'a exactement joué Sony avec le Blu-Ray, en imposant qu'elle soit obligatoirement sur la PS3 permettait de créer de la cliente; les joueurs achetant la console pour ses jeux, peuvent ensuite se rediriger vers la video et le son. Les non-joueurs ont en face d'eux un lecteur le plus bas du marché (et de bonne qualité en plus) et peuvent par la suite, devenir des joueurs potentiels. C'est ce dont Nintendo n'a pas besoin, n'étant pas acteur sur les autres marchés comme l'est Sony, ils n'ont donc pas nécessairement l'ambition d'imposer un quelconque format. Et puis, comme Apple, qui dit faible démocratisation, dit faible tentation a la piraterie (heuu, en fait non, Nintendo est une grosse victime de piraterie :D) D'ailleurs Nintendo s'en mord les doigts, la copie était bien plus faible a l'époque de l'utilisation de la cartouche, maintenant ils souffrent. Car utiliser un format standard, c'est aider ce format dans sa démocratisation et ici, c'est Sony qui est à la tête d'un de ces formats, si Nintendo ou Sega et Microsoft même utilisaient le Blu-Ray ce serait en donnant des Royalties à Sony et en leur permettant de mieux installer le format. Mais Microsoft voit l'avenir non pas dans le format physique mais dans le online. Je ne connais pas grand chose dessus. Comment télécharger l'équivalent d'un disque double couche sur internet avec nos connexions actuelles ?
Mais tout le monde n' a pas de carte bancaire :D et n achete pas toujous sur le net. en tous cas en France il me semble. Doit y avoir quelques milliers de gamers encore à l' école
sans taffe.
Et puis après le Blu Ray si je me souviens d autres support sont en train de se créer come l Holo disc ou des trucs du genre. Mais on aura toujours besoin d' un format physique.
D' ailleurs la première console qui voulait proposer que des jeux en téléchargement c' était celle là
wok
05-03-2008 à 09:30:46
Une vidéo de MGS4 sur 360?
http://fr.youtube.com/watch?v=aFYmrz4XoP0
05-03-2008 à 09:39:16
Une vidéo de MGS4 sur 360?
Déjà vu, assez marrant :D
http://fr.youtube.com/watch?v=aFYmrz4XoP0
Koren
05-03-2008 à 10:57:07
Mais Microsoft voit l'avenir non pas dans le format physique mais dans le online. Je ne connais pas grand chose dessus. Comment télécharger l'équivalent d'un disque double couche sur internet avec nos connexions actuelles ?
Je n'apprécie pas beaucoup la dématérialisation, mais un Blu-Ray de 25Go, ça se télécharge en quatre ou cinq heures sur une connexion ADSL courante (pour peu qu'on joue ça intelligemment via téléchargements en cascade pour avoir du débit). Et on parle de 2010+... Alors certes, je suis d'accord, ce n'est pas pour tout le monde, il va y avoir sans doute quelque chose comme un quart des acheteurs laissés de côté. M'enfin ça reste une console *de jeu*, il n'est pas indispensable qu'elle ait de telles fonctions. Ca aide certainement, mais ça n'est pas un point majeur.
zell789
05-03-2008 à 12:18:20
EN parlant de support ou de téléchargement..J'espère que MGS ne va pas faire comme les jeux actuel, c'est à dire installer des données sur le DD avant de démarrer le jeu comme Capcom est passé maître dans ce domaine..
Xary
05-03-2008 à 12:23:59
EN parlant de support ou de téléchargement..J'espère que MGS ne va pas faire comme les jeux actuel, c'est à dire installer des données sur le DD avant de démarrer le jeu comme Capcom est passé maître dans ce domaine..
Tant que le fichier à installer n'est pas excessif, ça me va ! On parle pas de n'importe quel jeu là... ils vont el bichonner comme pas pssible et s'il demande de l'install, ça sera pour respecter la vision du Maître
!
zell789
05-03-2008 à 12:31:04
Tant que le fichier à installer n'est pas excessif, ça me va ! On parle pas de n'importe quel jeu là... ils vont el bichonner comme pas pssible et s'il demande de l'install, ça sera pour respecter la vision du Maître
Oui j'ai oublié de préciser que installer pour moins de 1 go même si c'est pas normal cela ne me dérange pas..Mais si c'est pour 5 go (comme DMC 4 ou Lost Planet,je me demande pourquoi on doit encore mettre le jeu pour jouer :D ) j'apprécierai moins..Comme pas mal de personne l'ont déjà dis,on s'approche du monde PC à ce rythme
!

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