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[Rumeur] MAG s'illustre enfin ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 6 avril 2009 à 12h23, par Oro
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Massive Action Game, MAG pour les intimes, est annoncé depuis le dernier E3, et reste jusqu'à aujourd'hui plutôt discret pour ne pas dire absent des news. On rappelle que le titre est développé par Zipper Interactive, à qui l'on doit la célèbre série SOCOM sur Playstation 2, et qui a cédé sa série star à Slant Six sur Playstation 3 avec SOCOM Confrontation. Uniquement online, MAG avait frappé fort dès le début en annonçant des parties jusqu'à 256 joueurs, répartis en escouades de 8.

MAG refait parler de lui aujourd'hui avec une véritable avalanche de screenshots et d'artworks, mais qu'il faut tout de même prendre avec des pincettes. Toutes ces images viennent d'internet, sans aucun lien direct avec Zipper Interactive, qui n'a à l'heure actuelle rien confirmé. On y découvre un FPS là où l'on attendait plutôt un TPS, des graphismes plutôt satisfaisants étant donné l'immensité des maps et le nombre de joueurs à héberger, et une première idée du level design et des factions qui s'affronteront.

Après SOCOM, les joueurs attendent forcément beaucoup des développeurs de Zipper Interactive, et après de belles promesses on espère maintenant des preuves. Pourquoi pas à l'E3 2009 ?


MAG - 2MAG - 12MAG - 5MAG - 6
MAG - 3MAG - 4MAG - 13MAG - 7
MAG - 8MAG - 9MAG - 10MAG - 17
MAG - 11MAG - 14MAG - 15MAG - 16


MAG - 5MAG - 8MAG - 9
MAG - 6MAG - 10


MAG - 4MAG - 3MAG - 2
MAG - 7MAG - 1



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Hazuki_Ryo
    Hazuki_Ryo
    06-04-2009 à 14:12:08


    Ce jeu a l'air fort sympathique si il se rapproche de la qualité de Warhawk et à ce moment là, cela pourrait être intéressant parce que même de nos jours on s'amuse beaucoup sur Warhawk donc j'espère que M.A.G suivra ce chemin et réussira à nous tenir en haleine autant de temps.
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    06-04-2009 à 14:29:14


    Zipper bosse sur le jeu depuis 2006. Et puis le Online socom sur ps2 à l' époque était pas si mal :D Y avait quelques deconnexions et quelques lags, selon les maps ( blood lake love ) et le niveau de la foret. Mais j' ai foi en Zipper le messie du online de Sony whistle
  • Avatar de tchoufi
    tchoufi
    06-04-2009 à 15:11:01


    Bukaki, j'avoue 32 sur KillZone 2 suivant la map, ça peut faire beaucoup (surtt sur le canal sanglant :D) Mais la prouesse de 256, je demande à voir :), graphiquement, meme si c pas le rendu final, il n'attendra pas KillZone love Faudrait penser à nous ajouter des Map siou plait messieux de guerilla :D
  • Avatar de raiden sword
    raiden sword
    07-04-2009 à 00:50:28


    Zipper ! les maitres du online de sony love la série socom 1 , 2 , 3 et combined ma fait réver sur PS2 , moi qui joue peu aux FPS , celui la je me jeterais dessus quand méme !
  • Avatar de MrGuile69
    MrGuile69
    07-04-2009 à 09:42:20


    Un jeu à surveiller, par contre j'étais persuadé dès le départ que c'était bien un FPS alors un peu étonné par la news ...
  • Avatar
    MeWa
    07-04-2009 à 10:10:14


    Fais chier, je pensais que ça allait être un TPS.
  • Avatar de Tohan
    Tohan
    07-04-2009 à 11:06:00


    Fais chier, je pensais que ça allait être un TPS.

    Tout pareil cry
  • Avatar
    MeWa
    07-04-2009 à 11:16:42


    Je sais pas pourquoi le FPS est aussi prisé par rapport au TPS... Ca commence à être lourdingue tous ces jeux qui se ressemblent.
  • Avatar de MrGuile69
    MrGuile69
    07-04-2009 à 12:49:49


    Je sais pas pourquoi le FPS est aussi prisé par rapport au TPS... Ca commence à être lourdingue tous ces jeux qui se ressemblent.

    Peut être parceque le FPS est plus précis au niveau de la visée :p Tu prends un jeu comme MGO par exemple pour moi c'est injouable et complétement imprécis ... enfin c'est mon point de vue.
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    07-04-2009 à 13:40:27


    à mon avis MAG sera jouable en FPS et TPS au choix +1 avec mewa c'est vraiment l'overdose de FPS sur PS3 :o moi j'y touche plus jusqu'à un eventuel resistance 3 non
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