L'actualité sur PS3

[Impressions] MAG à la GC 09
On continue notre tour des titres Sony présentés à Cologne avec le premier jeu PS3 de Zipper Interactive, le bien nommé MAG . La béta a commencé depuis le début de la semaine et finira le 07 septembre prochain. Du coup sur le salon on a pu affronter les quelques privilégiés qui participent à cette béta privée.
Sachez qu’une seconde phase de béta test débutera le 17 septembre avec de nouveaux arrivants issus des forums officiels PlayStation.
Le jeu lui-même s’annonce prometteur, en fait les parties sont basées sur un système d’objectifs à accomplir pour le compte de la société militaire privée que vous représentez. Il existe 3 PMC et chacune à sa spécialité et son style.
Le jeu intègre un système de commandement assez complet, un système de clan et de groupes, de level up et de compétences à débloquer. Au joueur de faire évoluer le style de son soldat selon ses envies.
Les rapports de forces entre les 3 PMC évolueront 24h/24 7 jours/7 au fil des victoires, des défaites et des contrats remportés. Si vous décidez de vous engager dans cette bataille, sachez que votre progression se fera sur du long terme, arriver au sommet de la hiérarchie n’est pas chose aisée. A noter que le joueur est libre de changer de PMC à tout moment en emportant avec lui les compétences déjà acquises.
Sur le terrain, la jouabilité reste très classique, il faudra simplement assimiler cette histoire d’objectifs à accomplir et prendre en compte la taille des cartes, qui sont réellement immenses. On pense que le titre dévoilera tout son potentiel sur la durée et en constituant un groupe de joueurs réguliers. Rendez-vous sur la béta pour confirmer ces propos.

Sachez qu’une seconde phase de béta test débutera le 17 septembre avec de nouveaux arrivants issus des forums officiels PlayStation.
Le jeu lui-même s’annonce prometteur, en fait les parties sont basées sur un système d’objectifs à accomplir pour le compte de la société militaire privée que vous représentez. Il existe 3 PMC et chacune à sa spécialité et son style.
Le jeu intègre un système de commandement assez complet, un système de clan et de groupes, de level up et de compétences à débloquer. Au joueur de faire évoluer le style de son soldat selon ses envies.
Les rapports de forces entre les 3 PMC évolueront 24h/24 7 jours/7 au fil des victoires, des défaites et des contrats remportés. Si vous décidez de vous engager dans cette bataille, sachez que votre progression se fera sur du long terme, arriver au sommet de la hiérarchie n’est pas chose aisée. A noter que le joueur est libre de changer de PMC à tout moment en emportant avec lui les compétences déjà acquises.
Sur le terrain, la jouabilité reste très classique, il faudra simplement assimiler cette histoire d’objectifs à accomplir et prendre en compte la taille des cartes, qui sont réellement immenses. On pense que le titre dévoilera tout son potentiel sur la durée et en constituant un groupe de joueurs réguliers. Rendez-vous sur la béta pour confirmer ces propos.

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