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[Info] M.A.G. : vue FPS uniquement

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 15 avril 2009 à 10h38, par CaptainHarlock
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M.A.G., le jeu de tir de la PlayStation 3 jouable simultanément à plus de deux cents joueurs, sera bel et bien un FPS, la vue à la troisième personne ayant été abandonnée.

Ainsi, Andy Bodewin de Zipper Interactive déclare : « Le changement le plus important que les fans de SOCOM remarqueront avec M.A.G. concerne la vue adoptée. Zipper a abandonné la vue à la troisième personne au profit d'une expérience à la première personne. Nous avons étudié le nombre d'options de caméra disponibles pour le jeu et nous nous sommes arrêtés à la vue à la première personne principalement à cause de l'échelle de M.A.G.. Certains de nos précédents jeux disposaient d'une vue à la troisième personne, facilitant la gestion d'équipes et l'IA. Mais, pour un jeu de cette taille, nous voulions vraiment qu'il soit immersif et intense. Et, la meilleure façon d'y parvenir et de vous immerger dans l'action, c'est encore de recourir à une vue à la première personne. »

› Source : PS3 News


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    15-04-2009 à 18:41:06


    Déja qu'a 32 Killzone n'est pas jouable à cause des tourelles et drones à tout va. A 256 c'est mort...

    oui sauf que MAG c'est pas killzone c'est un jeux où tout est basé sur le mode multi à 256 donc le jeux est pensé pour etre jouable à 256 (ça me parait tellement évident ce que jviens d'ecrire whistle )
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    15-04-2009 à 19:04:55


    C'est cool, on va retrouver tout le forum sur une seule partie :D
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    15-04-2009 à 19:24:04


    C'est cool, on va retrouver tout le forum sur une seule partie :D

    Le truc c'est que j'espere qu'il y aura un systeme de mute, car je plains les 255 autres joueurs qui t'entendront à l'autre bout de la map lol
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    15-04-2009 à 19:26:10


    c'est clair, j'imagine même pas le bordel entre ceux qui jouent sérieux et d'autres qui viennent juste pour foutre la merde en mettant leur zic à fond etc mdr
  • Avatar de raiden sword
    raiden sword
    15-04-2009 à 23:06:29


    Sa seras mon 1 er FPS sur PS3 :D
  • Avatar
    zaibaker
    16-04-2009 à 13:55:54


    ouais pis bon, killzone-like....... c'est nouveau ça ??? genre y'a jamais eu de shoots un tant soit peu stratégique avant :??:

    Ben quand je dis killzone-like, je pense surtout au fait qu'ils vont calquer leur système sur celui de KZ2, avec un genre de site communautaire etc... Je n'ai pas encore vu de FPS vraiment axé stratégie, on verra bien de toutes manières, mais vu qu'ils vont se cantonner à une vue subjective, c'est mort à mon avis. Il n'y aura pas tellement de stratégie, un système hybride STR/FPS aurait été la bienvenue.
  • Avatar
    MeWa
    16-04-2009 à 14:05:26


    Ben quand je dis killzone-like, je pense surtout au fait qu'ils vont calquer leur système sur celui de KZ2, avec un genre de site communautaire etc...

    Comme beaucoup de jeux online non? Après faudra voir le gameplay. Le nombre de balles pour tuer un mec, armes cheater ou pas (si y a du bazooka...), les maps, les modes de jeux etc.
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    16-04-2009 à 14:50:18


    ce sera le Home Square mais avec des guns lol
  • Avatar de Rui
    Rui
    16-04-2009 à 17:41:53


    Ben quand je dis killzone-like, je pense surtout au fait qu'ils vont calquer leur système sur celui de KZ2, avec un genre de site communautaire etc... Je n'ai pas encore vu de FPS vraiment axé stratégie, on verra bien de toutes manières, mais vu qu'ils vont se cantonner à une vue subjective, c'est mort à mon avis. Il n'y aura pas tellement de stratégie, un système hybride STR/FPS aurait été la bienvenue.

    C'est quoi cette manie de croire qu'un FPS c'est bourin et un TPS plus stratégique? ça a rien a voir tout dépend du réglage et du gameplay. Gears of war n'est en rien tactiques (enfin je veux dire que c'est pas la base du jeu) Alors que Opération Flash point lui l'est clairement. Tout dépend des paramètres a prendre en compte, des possibilités tactiques ainsi que du nombre de balle pour tuer un mec...
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    16-04-2009 à 17:52:46


    Oui mais là c' est Zipper love love Donc ca sera sans doute du bon. Ils ont de bon designer pour faire des maps. ( celle de Slant six suck whistle ).

    Personnellement, j'espère surtout que Zipper a pris des cours de programmation réseau, le lag de Socom 2 et 3, les mecs intuables, les bugs de classement à répétition, etc, ça ne passerait plus aujourd'hui contrairement au temps de la PS2 où l'on n'avait pas grand chose à se mettre sous la dents niveau online.
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