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[Infos] M.A.G. : Quatrième phase pour la beta

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 novembre 2009 à 12h07, par CaptainHarlock
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Jeremy Dunham, community manager de Zipper Interactive, a révélé sur le blog officiel PlayStation que M.A.G., le FPS uniquement online exclusif à la PlayStation 3, entrait dans la quatrième phase de sa beta.

Ainsi, depuis la dernière version, plus de 6 000 modifications ont été réalisées concernant notamment le système de ranking, la détection des dégâts, les aptitudes liées au commandement et les points d'expérience.

Pour rappel, M.A.G. est attendu pour le 26 janvier 2010 en Amérique du Nord et le mois suivant en Europe.

› Source : VG247


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    11-11-2009 à 14:01:03


    Ce jeu sent le bide à plein nez...
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    11-11-2009 à 14:02:04


    Why? Perso, j'ai bien accroché^^
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    11-11-2009 à 14:21:59


    Why? Perso, j'ai bien accroché^^

    Trop complexe, j'y ai joué 1h, j'ai rien bité et surtout j'ai pas eu envie de m'y investir plus longtemps (et j'ai pas l'impression d'être un cas isolé). La réalisation n'ayant rien de folichon par ailleurs.
  • Avatar de ryusanfr
    ryusanfr
    11-11-2009 à 15:51:42


    Why? Perso, j'ai bien accroché^^

    idem, je le trouve prometteur. Vivement qu'ils soit disponible. Le principe n'est pas bien compliqué il y a un objectif principale et des éléments clé sur les maps (dca, détecteur, bunker, porte et barrière). Le bunker sert a l'équipe qui défend pour le repop, les portes et barrière il faut les faire sauter pour faire passer les véhicules, les défenseurs font tout pour pas que ça arrive. Si les attaquant détruisent les DCA ils peuvent être parachuter ou profiter du respawn au pied d'un hélico selon la map etc etc.... Chaque chef de groupe décide de la cible a donner a son groupe ce qui permet de ce coordonner (les ordres s'affiche clairement en haut de l'écran). Pour motiver les troupes a suivre les ordres données un bonus x2 en points pour les kills dans la zone et pour l'objectif réussi sont donné. Pour savoir ou est l'objectif rien de plus simple il clignote sur la map.... Voilou :)
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    11-11-2009 à 17:09:37


    Trop complexe, j'y ai joué 1h, j'ai rien et surtout j'ai pas eu envie de m'y investir plus longtemps (et j'ai pas l'impression d'être un cas isolé). La réalisation n'ayant rien de folichon par ailleurs.

    "Rien bité"? Késako? lol Plus sérieusement, la complexité provient peu-être du fait qu'il n'existait aucune explication quant au gameplay, beta oblige. Pour la réalisation, bah, c'est de la beta. En plus c'est du online only...

    idem, je le trouve prometteur. Vivement qu'ils soit disponible. Le principe n'est pas bien compliqué il y a un objectif principale et des éléments clé sur les maps (dca, détecteur, bunker, porte et barrière). Le bunker sert a l'équipe qui défend pour le repop, les portes et barrière il faut les faire sauter pour faire passer les véhicules, les défenseurs font tout pour pas que ça arrive. Si les attaquant détruisent les DCA ils peuvent être parachuter ou profiter du respawn au pied d'un hélico selon la map etc etc.... Chaque chef de groupe décide de la cible a donner a son groupe ce qui permet de ce coordonner (les ordres s'affiche clairement en haut de l'écran). Pour motiver les troupes a suivre les ordres données un bonus x2 en points pour les kills dans la zone et pour l'objectif réussi sont donné. Pour savoir ou est l'objectif rien de plus simple il clignote sur la map.... Voilou :)

    Tout est dit! jap
  • Avatar
    octarus
    11-11-2009 à 19:06:12


    normal, l'entrainement n'est pas contenu dans la bêta, perso je trouve la phase 4 plus difficile pour monter en XP, un de mal dans le mode sabotage, je préférai le mode acquisition. Les gens qui soigne et réanime les autres par contre ont l'air de de se gavé d'XP.
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    11-11-2009 à 19:27:05


    moi j'ai completement décroché de cette beta ...
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    11-11-2009 à 19:37:24


    ratata m'a donné son code, je n'ai pas pu y jouer. Le fait de se connecter à une heure precise et meme quand c'était le cas, je n'arrivais pas à entrer en jeu. Dommage, je voulais connaitre l'effet que ça faisait de jouer en Masse, mas je n'étais pas pret à camper 2h pour pouvoir y jouer.
  • Avatar de raiden sword
    raiden sword
    15-11-2009 à 13:22:09


    Il a l air grave se jeu :) au moins il y a un objectif , pas comme les FPS ou il faut tuer tout le monde sans raison ;)
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