L'actualité sur PS3

[Infos] M.A.G. déploie sa v.1.02
Disponible depuis hier matin, la dernière mise à jour de M.A.G., le FPS massivement multijoueur de Zipper Interactive, apporte – et c'est logique – son lot d'améliorations et de corrections essentiellement consacrées au soutien médical.
Voici la liste exhaustive de ces modifications :
Gameplay :
- Correction du problème rendant impossible la résurrection de joueurs submergés.
Interface :
- Icône médicale des joueurs à terre uniquement visible par les joueurs équipés d'un kit de résurrection;
- Indicateur de distance ajouté pour les coéquipiers incapacités;
- Indicateur de distance des mines anti-personnelles et anti-char pour les partenaires et ennemis équipés du détecteur d'explosifs;
- Localisation linguistique à l'écran de l'armurerie.
Technique :
- Ajustement des XP requis pour le niveau 36 (21 999 au lieu de 23 686) et le niveau 37 (23 083 au lieu de 23 803);
- Changements statistiques pour l'intégration éventuelle du site web MAG.com.
Serveurs :
- Améliorations des performances afin de réduire le lag pour les parties « lourdes »;
- Les groupes ne peuvent entrer dans une partie si l'un de leurs membres a été banni;
- Ajustement de l'ID de l'hôte des serveurs régionaux en Amérique du Nord.
Voici la liste exhaustive de ces modifications :
Gameplay :
- Correction du problème rendant impossible la résurrection de joueurs submergés.
Interface :
- Icône médicale des joueurs à terre uniquement visible par les joueurs équipés d'un kit de résurrection;
- Indicateur de distance ajouté pour les coéquipiers incapacités;
- Indicateur de distance des mines anti-personnelles et anti-char pour les partenaires et ennemis équipés du détecteur d'explosifs;
- Localisation linguistique à l'écran de l'armurerie.
Technique :
- Ajustement des XP requis pour le niveau 36 (21 999 au lieu de 23 686) et le niveau 37 (23 083 au lieu de 23 803);
- Changements statistiques pour l'intégration éventuelle du site web MAG.com.
Serveurs :
- Améliorations des performances afin de réduire le lag pour les parties « lourdes »;
- Les groupes ne peuvent entrer dans une partie si l'un de leurs membres a été banni;
- Ajustement de l'ID de l'hôte des serveurs régionaux en Amérique du Nord.
› Source : Blog officiel M.A.G.
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