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bejita
19-02-2008 à 12:14:03
Non, j'ai un dell inspiron, et c'est bien le HDD qui brûle. Je sais quand même où il est lol Par contre le reste, batterie, ram, 0 chaleur apparente sur le boitier.
Etonnant, surtout si tu dis "il brule",lol. Un HDD "normalement" surtout un 2.5, ça ne produit pas bcp de chaleur. Ou alors il va te péter ds les pattes
.Un HDD produisant bcp de chaleur, je n ai jamais vu et j en ai vu passer des centaines. Les seuls ou j ai constaté une élévation anormale de la temp, c était un prob de voltage et ils allaient creuver. Je ne dis pas que tu te plantes, juste que je n ai pour ma part pas constaté cela. Je n ai jamais eu entre les pattes d Inspiron,lol.
Tu as bien repéré ou tu mettais ta ram? en surface sans protection spécifique ou un peu en profondeur avec isolation thermique? (vu que certaines gammes vont protéger les coucougnettes de nos chers hommes d affaire, comme quoi le dégagement intensif de chaleur au niveau des parties génitales de ces monsieurs, rendait les spermato mous du bulbe
).
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Koren
19-02-2008 à 12:25:16
Tout dépend de ton utilisation Koren, mais c est certain que ça se compte en années et non en dizaines d années,lol. Sauf si tu n utilises ton unité que qq fois par semaines et encore, ça peu durer longtemps
Pas tant que ça... Le problème des disques durs, c'est que le lubrifiant finit par s'échapper ou s'épuiser, quoi que tu fasses. Les disques durs d'une dizaine d'année deviennent de facto défectueux, ou à tout le moins terriblement fragiles. Tout ça pour une amélioration qui ne m'apparaît pas décisive (moins de boulot pour les développeurs, certes, mais des jeux pas finis, des patchs, etc.) Enfin bon, tu connais mon avis là-dessus. -
Eric
19-02-2008 à 12:36:16
Ah oui quand même : est-ce qu'il y'a des jeux sur PS3 qui offrent des chargements minimes en direct sur le disque ?
Ratchet&Clank et Uncharted utilisent le DD mais ne te font pas passer par une installation de 20mn. Tout est transparent et (de memoire) tu n'as aucun temps de chargement une fois l'aventure lancee. -
Koren
19-02-2008 à 12:40:36
Ratchet&Clank et Uncharted utilisent le DD mais ne te font pas passer par une installation de 20mn. Tout est transparent et (de memoire) tu n'as aucun temps de chargement une fois l'aventure lancee.
Ils utilisent une installation permanente (mais progressive, comme le fait Oblivion je crois) ou bien le (très adapté) système de cache semi-permanent de la PS3 ? (pour formuler la question autrement : est-ce qu'ils prennent de la place sur le disque, ou bien s'installent-ils dans la zone déjà réservée pour le système ?) -
bejita
19-02-2008 à 12:40:48
Pas tant que ça... Le problème des disques durs, c'est que le lubrifiant finit par s'échapper ou s'épuiser, quoi que tu fasses. Les disques durs d'une dizaine d'année deviennent de facto défectueux, ou à tout le moins terriblement fragiles. Tout ça pour une amélioration qui ne m'apparaît pas décisive (moins de boulot pour les développeurs, certes, mais des jeux pas finis, des patchs, etc.) Enfin bon, tu connais mon avis là-dessus.
Tu préconises donc quoi comme système de substitution? des mémoires flash hyper rapides de très grosses capa? (si ça existait,lol) :) Je ne suis pas ravis de la chose non plus, mais c est a l heure actuelle ce qu il y a de plus fiable pour la capacité obtenue. Un lecteur optique, c est durée de vie quasi divisée par 5-10 en comparaison du disque magnétique. Ou il faut comme pour un lecteur optique, désolidariser le stockage du matériel, donc des pièces usables. -
Eric
19-02-2008 à 12:42:50
Ils utilisent une installation permanente (mais progressive, comme le fait Oblivion je crois) ou bien le (très adapté) système de cache semi-permanent de la PS3 ?
Je suis quasiment certain qu'ils utilisent le repertoire persistant des Donnees de jeu (donc a la maniere d'Oblivion) mais ils le remplissent progressivement et de maniere transparente. Ceci dit ca te bouffe petit a petit de la place sur le disque! Apres tu peux evidemment virer les donnees (de jeu hein, pas les sauvegardes :D) quand tu as fini de jouer. :P -
Koren
19-02-2008 à 12:54:31
Tu préconises donc quoi comme système de substitution? des mémoires flash hyper rapides de très grosses capa? (si ça existait,lol) :)
Je ne propose pas nécessairement grand-chose, si ce n'est que j'aimerais : - la possibilité de fonctionner SANS le disque même si ça nécessite des temps de chargement par exemple comme sur 360 - l'usage de pièces standard remplaçables sans SAV comme sur PS3Je suis quasiment certain qu'ils utilisent le repertoire persistant des Donnees de jeu (donc a la maniere d'Oblivion) mais ils le remplissent progressivement et de maniere transparente. Ceci dit ca te bouffe petit a petit de la place sur le disque! Apres tu peux evidemment virer les donnees (de jeu hein, pas les sauvegardes :D) quand tu as fini de jouer. :P
Dommage, j'aime bien l'autre méthode (d'autant que ça leur laisse quand même plusieurs Go potentiellement utilisables, je crois) -
MrGuile69
19-02-2008 à 13:59:36
C'est quand meme énorme 5Go pour un jeu, il faut penser à ceux qui ont une console avec 40Go
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Sora
19-02-2008 à 14:35:14
Déjà que mon 60 Go est blindé depuis à peu près avril 2007...
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bejita
19-02-2008 à 15:29:33
Je ne propose pas nécessairement grand-chose, si ce n'est que j'aimerais : - la possibilité de fonctionner SANS le disque même si ça nécessite des temps de chargement par exemple comme sur 360 - l'usage de pièces standard remplaçables sans SAV comme sur PS3 Dommage, j'aime bien l'autre méthode (d'autant que ça leur laisse quand même plusieurs Go potentiellement utilisables, je crois)
Bah en même tps Koren, ps3 et 360 pour le hdd c est sans sav, ça reste du 2.5 de base, sauf que pour l un tu vas payer en plus la marque,lol, mais ds les deux cas tu n es pas ds l obligation de passer par le sav.(si ce n est que le disque qui est hs hein :D ).Ou alors tu voulais évoquer autre chose :??: -
Zeross
19-02-2008 à 15:36:20
Bah en même tps Koren, ps3 et 360 pour le hdd c est sans sav, ça reste du 2.5 de base, sauf que pour l un tu vas payer en plus la marque,lol, mais ds les deux cas tu n es pas ds l obligation de passer par le sav.(si ce n est que le disque qui est hs hein :D ).Ou alors tu voulais évoquer autre chose :??:
Je pense qu'il voulait dire que si dans 10 ans ton DD Xbox 360 te lâche comment tu fais pour en racheter un à part en passant par ebay ? Alors qu'avec la PS3 comme c'est du matos standard tu n'as aucun souci pour le remplacer. -
bejita
19-02-2008 à 16:00:19
Je pense qu'il voulait dire que si dans 10 ans ton DD Xbox 360 te lâche comment tu fais pour en racheter un à part en passant par ebay ? Alors qu'avec la PS3 comme c'est du matos standard tu n'as aucun souci pour le remplacer.
vu sous cet angle effectivement (remarque, sur une 360 y a autre chose qui lache avant
) , quoique je me demande si il n existe pas déjà moyen de bricoler sur la 360 pour foutre n importe quel lecteur, mais je me trompe peut être, voir surement
A l origine c est quoi le HDD de la 360 un hdd 2.5 ds uen coque avec un connecteur sata sur le côté?
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fujiminogeese
19-02-2008 à 22:38:04
Ah oui quand même : est-ce qu'il y'a des jeux sur PS3 qui offrent des chargements minimes en direct sur le disque ? histoire de savoir si c'est vraiment de la flemme (oserais-je dire liée à un développement multi-plateforme sur des environnements acceptant les disques durs) ou si c'est potentiellement un réel problème "PS3" ?
Uncharted Drake's Fortune: aucuns loadings, aucune install', pour le plus beau jeu toutes consoles confondues à l'heure actuelle. Cherchez pas, c'est juste de la fainéantise de la part de Capcom...ou une idée à la noix de leur part pour tenter de justifier l'écart de prix entre les versions 360/PS3: le gain de temps sur les loadings après install'. Sauf que le gain étant vraiment minime (0,5 sec. sur PS/1 sec. sur 360), on s'en serait effectivement passé.
Enfin...
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Sanji
20-02-2008 à 07:49:06
Uncharted Drake's Fortune: aucuns loadings, aucune install', pour le plus beau jeu toutes consoles confondues à l'heure actuelle. Cherchez pas, c'est juste de la fainéantise de la part de Capcom...ou une idée à la noix de leur part pour tenter de justifier l'écart de prix entre les versions 360/PS3: le gain de temps sur les loadings après install'. Sauf que le gain étant vraiment minime (0,5 sec. sur PS/1 sec. sur 360), on s'en serait effectivement passé.
Meme l'écart de prix, ils n'ont pas su le justifier
Enfin...
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mastakilla
20-02-2008 à 08:58:16
Meme l'écart de prix, ils n'ont pas su le justifier
Concernant l'écart de prix, Capcom s'est "offusqué" autant que les joueurs ps3:[url=http://www.generation-nt.com/devil-may-cry-ps3-xbox-360-europe-actualite-67454.html]Source[/url]. Je pense surtout qu'ils ont voulu créer un buzz autour de leur jeu qui reste finalement tellement surfait
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Parcontre, rien ne justifie l'installation sur hdd ou la pauvreté du contenu de la version "collector"
Pour moi désormais, Capcom=occaz
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