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[Infos] Lost Planet 2 d'abord sur 360

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 28 avril 2009 à 18h49, par Kratos
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Le japonais Capcom profite de son évènement Captivate 09 pour annoncer l'arrivée d'une démo de Lost Planet 2 sur Xbox 360, laissant au producter Jun Takeuchi le soin d'annoncer que la version PlayStation 3 n'est pas impossible mais que pour le moment son équipe était trop occupée sur la version concurrente pour penser à la machine de Sony. Au moins c'est clair, la machine de Microsoft est prioritaire mais nous ne sommes pas à l'abri d'un portage au rabais par la suite...comme le premier volet en fait.

Lost Planet 2 - 10 Lost Planet 2 - 9 Lost Planet 2 - 7


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[Infos] Dead Rising 2 en chiffres [MAJ] NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Annonce] Fuel et Le Parrain 2 dans les Ventes Privées


Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Xary
    Xary
    29-04-2009 à 21:19:01


    MGS2, Silent Hill 2, GTA3, ...

    Il a pas tort, les jeux à la base n'étaient pas prévus sur Xbox, non ? Microsoft avait payé les portages ?
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    29-04-2009 à 21:48:19


    Il a pas tort, les jeux à la base n'étaient pas prévus sur Xbox, non ? Microsoft avait payé les portages ?

    oui mais a l'epoque c'etait different. la Xbox ne se vandait pas bien et avait donc un parc de consoles tres peu etalé. developper un jeu dessus devait pas etre forcement tres rentable par rapport a la PS2. bref rien a voir avec la generation actuelle.
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    29-04-2009 à 21:59:49


    Ben c'est pour ça que je citais Dead Rising, Lost Planet et SF4 : deux nouvelles licences, et une classique mais avec une technologie plutôt nouvelle. Après c'est sûr que des titres comme DMC4 ou RE5 n'ont visiblement pas trop évolué, je ne dis pas non plus que Capcom est au top (et puis eux doivent se demander si ça vaut vraiment la peine d'évoluer, quand on voit les chiffres de vente), mais comparés à leurs confrères ils s'en sortent très très bien à mes yeux.

    ils n'ont peut etre pas beaucoup évolué, n'empeche que ça reste deux putain de jeux, DMC4 est une tuerie absolue, ça évolue pas beaucoup mais le gameplay est tellement énorme que ça passe, RE5 malgré tout ce qu'on lui reproche c'est une drogue j'arrive pas à m'arreté de joué une fois lancé bounce maintenant je veux un onimusha bounce bounce
  • Avatar de Xary
    Xary
    29-04-2009 à 22:27:51


    oui mais a l'epoque c'etait different. la Xbox ne se vandait pas bien et avait donc un parc de consoles tres peu etalé. developper un jeu dessus devait pas etre forcement tres rentable par rapport a la PS2. bref rien a voir avec la generation actuelle.

    Non, je disais que toi tu avais raison, parce que pour MGS, GTA, Silent Hill 2, les jeux n'étaient pas prévus sur Xbox, et les exclus temporaires sont nées de là peut-être. Que Microsoft donne un chèque pour qu'on les développe dessus. Maintenant ils font toujours un chèque mais pour empêcher une sortie rapide sur la PS3.
  • Avatar de Alx
    Alx
    29-04-2009 à 22:34:47


    Les exclus temporaires existaient bien avant l'arrivée de Microsoft... Street Fighter 2 était exclusif SNES, puis a été porté sur Megadrive (en passant par d'autres) Et y a pas besoin de chèques pour motiver ça, c'est tout simplement un bon moyen pour un éditeur de rentabiliser au maximum le travail qui a été fait sur la version d'origine.
  • Avatar de zell789
    zell789
    29-04-2009 à 22:35:05


    Les jeux capcom par rapport au autres jeux japonais sont au top techniquement,et niveau délai ils sont très bons. Après au niveau qualité j'ai trouvé ça très quelconques, mais d'un coté ils n'en ont pas vraiment besoin vu le niveau des ventes.
  • Avatar de Xary
    Xary
    29-04-2009 à 23:03:33


    Les exclus temporaires existaient bien avant l'arrivée de Microsoft... Street Fighter 2 était exclusif SNES, puis a été porté sur Megadrive (en passant par d'autres) Et y a pas besoin de chèques pour motiver ça, c'est tout simplement un bon moyen pour un éditeur de rentabiliser au maximum le travail qui a été fait sur la version d'origine.

    Hmmmm techniquement c'était SF2 The Champion Edition sur la MegaDrive si je me souviens bien ! :o :D
  • Avatar
    Jojo51
    02-05-2009 à 09:04:22


    http://www.gamerankings.com/xbox360/931114-lost-planet-extreme-condition/index.html autant donner toutes les notes et une moyenne plus réelle...

    Effectivement, autant donner toutes les moyennes, surtout celle qui compte : http://www.gamerankings.com/ps3/943729-lost-planet-extreme-condition/index.html Bonus : Sur PC c'est encore pire : http://www.gamerankings.com/pc/939063-lost-planet-extreme-condition/index.html
  • Avatar de Nothing
    Nothing
    02-05-2009 à 12:08:17


    Je te trouve assez dur avec les éditeurs japonais même s'ils sont clairement en dessous par rapport à la génération précédente. Sega a fait du très bon jeux comme Valkyria, Kenzan et Yakuza 3. Pour Namco, j'ai juste Soul Calibur, Eternal Sonata et Naruto et je les considère comme plus que des jeux portables. Je suis d'accord que Konami est assez décevant à l'exception de Mgs4 (le nouveau Silent hill sweat ). Oki pour Square Enix et Polyphony... De mon coté, Capcom m'a vraiment déçu avec Résident evil 5 et Dmc4 que je trouve vraiment inférieur aux anciens. Pour Lost Planet, c'est l'une des rares fois où je languissais de finir un jeu de moins de 8 heures tellement qu'il était répétitif. Le 2 m' a l'air mieux mais je suis vraiment loin de l'attendre. De toute façon, de Namco, je n'attends que les Monster hunter mais c'est prévue sur psp et Wii.
  • Avatar de zell789
    zell789
    02-05-2009 à 12:33:50


    De Namco :p ? Et Silent Hill n'a pas été réalisé au Japon. Plutot d'accord avec toi sur l'avis général des productions de Capcom..Bon bien carré mais j'attends autre chose. DMC 4 est largement inférieur au 3 tout comme Resident Evil 5 par rapport au 4..
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