L'actualité sur PS3

[Infos] LittleBigPlanet : les serveurs sont en route
"Les cables ont été connectés, les interrupteurs ont été activés, les boutons sont pressés. Les serveurs sont désormais fonctionnels, que le partage commence", annonce fièrement Media Molecule. Le jeu sort en France le 7 novembre, donc patience.
[Infos] La démo de WWE Smackdown vs Raw 2009 disponible NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Rumeur] LittleBigPlanet 2 déjà en développement?
Les derniers commentaires
maitreslipdu
28-10-2008 à 11:25:43
Le niveau avec les aventuriers de l'arche perdue, c'est celui avec la tête d'éléphant et le chariot, où y a une salle explosive? Parce que si c'est celui là c'est le niveau réalisé par Playstation Magazine, ça leur a pris 25h...
BoloG
28-10-2008 à 12:11:20
Bah d'après GameKult, LBP est un jeu de plate-forme imprécis et médiocre avec un éditeur de niveau tellement compliqué qu'il n'en vaut pas la peine donc je pense que je vais les écouter et revendre ma PS3 et me raser la tête par la même occasion parce que GK à toujours raison et ils sont mes amis ! [:rui]
moonwalker
28-10-2008 à 12:17:16
Il a eu 9.4 sur gametrailers HD
Steven
28-10-2008 à 12:25:21
Bah d'après GameKult, LBP est un jeu de plate-forme imprécis et médiocre avec un éditeur de niveau tellement compliqué qu'il n'en vaut pas la peine donc je pense que je vais les écouter et revendre ma PS3 et me raser la tête par la même occasion parce que GK à toujours raison et ils sont mes amis ! [:rui]
GK [:steven]
Koren
28-10-2008 à 13:43:27
Bah d'après GameKult, LBP est un jeu de plate-forme imprécis et médiocre avec un éditeur de niveau tellement compliqué qu'il n'en vaut pas la peine
Il y a eu un débat intéressant à ce sujet sur NeoGAF, et je souscrit à pas mal de ce qui a été dit. LBP n'est pas un jeu de plate-forme, les contrôles sont beaucoup trop flottants pour ça (ce qui fait que oui, comme jeu de plate-forme, il serait trop imprécis). Et du coup, les niveaux ne peuvent pas avoir la finesse d'un niveau de jeu de plate-forme. MAIS ce qui importe fans LBP, ce ne sont pas les sauts, ce sont les mécanismes. Ce qu'il perd en technicité, il le gagne en possibilités. Après, c'est toujours la même chose, ça dépend de ce que l'on cherche. Je ne suis pas convaincu que la review de GK soit partisane ni malhonnête, j'ai entendu des gens exprimer les mêmes reproches, et je sais qu'ils sont sincères (notamment des gens qui attendaient beaucoup le jeu, et qui après essai de la bêta ne sont plus intéressés). C'est juste que, comme souvent, elle est à côté de la plaque, parce qu'on a essayé un jeu X en essayant de lui appliquer les critères d'un genre Y. Ca arrive souvent ces temps-ci. L'éditeur est complexe surtout parce qu'il est riche. Si c'est pour avoir un éditeur de jeu de plate-forme, autant aller chercher par exemple Megaman Powered Up, il fonctionne très bien.
Cratos
28-10-2008 à 14:04:52
C'est où que vous voyez une review Gamekult ? http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000082461.html
Sn@ke
28-10-2008 à 14:09:17
C'est où que vous voyez une review Gamekult ? http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000082461.html
Ils ont fait une preview (assez assassine) dans l'émission de la semaine dernière. Je suis d'accord avec Koren : en tant que jeu de plate-forme pure, LBP est très imprécis à cause de sa maniabilité flottante, mais son intérêt ne vient pas de là ;) Autant je me suis énervé sur certains passages de plate-forme sur la beta, autant j'ai pleuré de rire dans d'autres niveaux à cause de mécanismes originaux (le skate-fusée, quelle belle invention
).
BoloG
28-10-2008 à 14:25:57
Il y a eu un débat intéressant à ce sujet sur NeoGAF, et je souscrit à pas mal de ce qui a été dit. LBP n'est pas un jeu de plate-forme, les contrôles sont beaucoup trop flottants pour ça (ce qui fait que oui, comme jeu de plate-forme, il serait trop imprécis). Et du coup, les niveaux ne peuvent pas avoir la finesse d'un niveau de jeu de plate-forme. MAIS ce qui importe fans LBP, ce ne sont pas les sauts, ce sont les mécanismes. Ce qu'il perd en technicité, il le gagne en possibilités. Après, c'est toujours la même chose, ça dépend de ce que l'on cherche. Je ne suis pas convaincu que la review de GK soit partisane ni malhonnête, j'ai entendu des gens exprimer les mêmes reproches, et je sais qu'ils sont sincères (notamment des gens qui attendaient beaucoup le jeu, et qui après essai de la bêta ne sont plus intéressés). C'est juste que, comme souvent, elle est à côté de la plaque, parce qu'on a essayé un jeu X en essayant de lui appliquer les critères d'un genre Y. Ca arrive souvent ces temps-ci. L'éditeur est complexe surtout parce qu'il est riche. Si c'est pour avoir un éditeur de jeu de plate-forme, autant aller chercher par exemple Megaman Powered Up, il fonctionne très bien.
C'est exactement ce que j'ai pensé en regardant leur émission, ils jugent LBP en le plaçant dans la même catégorie qu'un jeu de plate-forme à la super mario bros, sauf que LBP n'est pas un jeu de plate-forme "à la super mario bros". Ils sont complètement à coté de la plaque en fait.
silversun
28-10-2008 à 14:28:20
franchement, les instants où je me suis le plus poilé sur la bêta, c'est quand self, vroum et moi-même rations nos sauts a la chaine!
si les sauts etaient parfaits, ce ne serait pas rigolo!
Vroum
28-10-2008 à 15:50:36
franchement, les instants où je me suis le plus poilé sur la bêta, c'est quand self, vroum et moi-même rations nos sauts a la chaine!
si les sauts etaient parfaits, ce ne serait pas rigolo!
trop fort

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