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[Vidéo HD] Les séquences FPS de Time Crisis 4

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 28 avril 2008 à 17h45, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Comme vous le savez si vous avez lu notre test de Time Crisis 4 publié à la fin de la semaine dernière, ce nouveau volet de la série tente d’innover en proposant des phases de jeu dans lesquelles vous dirigez votre personnage et la caméra au moyen des deux sticks du G-Con 3. Evidemment, vous continuez à viser et tirer avec le pistolet, rendant l’ensemble un peu compliqué à appréhender. Mais le principal problème concerne la réalisation et le level design peu inspiré de ces séquences qui nous renvoient plusieurs années en arrière dans le domaine du FPS. La preuve en vidéo.

Une séquence FPS (3:50, 145Mo)




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Les derniers posts du forum

  • Aru
    28-04-2008 à 17:47:12
    Pourquoi le G-Con 3 est aussi laid ? :/ Je comprends pas ce qui est passé dans la tête des designers vomi
  • dem1980
    28-04-2008 à 17:49:50
    tu peins le même en noir et c'est la classe sauf qu'en noir cela n'aurait pas fait assez jouet et aurait pu causer des soucis... moi je n'ai rien à redire, c'est flashi pourquoi pas !
  • ouaich
    28-04-2008 à 21:27:39
    le pire c'est pas le jouer orange fluo c'est les graphique vide et pas tres beau
  • Tohan
    28-04-2008 à 21:37:49

    Le pire ce n'est pas le jouet orange fluo, ce sont les graphismes vides et pas très beaux

    Fixed whistle


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