L'actualité sur PS3

[Infos] Les consignes éthiques pour les niveaux de LittleBigPlanet
Avant d'en arriver là, nous nous sommes demandés ce qu'il faudrait réellement ne pas faire lorsqu'on crée et publie un niveau de LittleBigPlanet. Notre confrère CVG s'est posé comme nous la question, et a reçu une brève réponse de Sony, dont les grandes lignes vous sont présentées ci-après, traduites par nos soins:
Assurez-vous que le contenu que vous partagez avec d'autres utilisateurs convient à tous les âges. Mettez-vous en tête que quiconque aura accès à votre niveau une fois celui-ci publié.
Respectez s'il vous plaît les droits de propriété intellectuelle des autres individus. Par exemple, n'utilisez pas d'images, de marques ou de logos que vous n'avez pas le droit d'utiliser.
Si vous rencontrez par hasard un niveau dont vous jugez le contenu inapproprié, vous êtes priés de nous avertir en toute responsabilité. Les faux rapports envoyés à l'équipe de modération seront considérés comme un mauvais comportement de la part de l'émetteur.
A présent, Jouez, Créez et Partagez !
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Les derniers commentaires
Rui
14-11-2008 à 10:39:21
cette histoire de droits d'auteurs plombe complètement les possibilités du titre...
Je vois pas mais bon ... Il y a avait aucune possibilité de spoiler les droits d'auteurs sur Incredible machine ça empechait pas de s'éclater a faire des niveaux.
cheveuzo
14-11-2008 à 10:51:24
Je ne m'y connais pas vraiment en copyright. Mais, partant du fait que ce sont les utilisateurs d'un outil de création, qui s'inspirent/parodient des idées/personnages sans réellement copier les concepts (puisque fixés par le concept original de LBP), pour créer/distribuer des niveaux dans un but non-lucratif, je ne vois pas bien où est le problême. Après on s'étonne que des jeux innovants prennent des roustes face aux Blockbusters bourrins et récurents, à grosse licence. Je pense à ICO ou Shadow Of The Colossus contre des Resident Evil, GTA, etc... (sans nier leurs qualités respectives). OK, ce n'est pas le même problème, mais bon... ça fait quand même chier !
Rui
14-11-2008 à 10:58:04
Je ne m'y connais pas vraiment en copyright. Mais, partant du fait que ce sont les utilisateurs d'un outil de création, qui s'inspirent/parodient des idées/personnages sans réellement copier les concepts (puisque fixés par le concept original de LBP), puis les distribuent dans un but non-lucratif, je ne vois pas bien où est le problême.
Par ce que MM et Sony font du lucratif autour Donc si des licenses sont utilisées c'est une atteinte au droit d'auteur. Je rappel que même avec des trucs non lucratifs ou scolaire tu dois demander l'utilisation aux ayants droits. C'était un enfer pour SupinfoCom quand il faisait des demandes pour les musiques aux auteurs. Aucun rapport même de loin.
SuperTimor
14-11-2008 à 11:05:21
Le plus simple serait déjà déjà que Sony demande aux éditeurs des jeux les plus "plagiés" leur accord pour voir apparaitre des niveaux "hommage" Et les éditeurs en question seraient bien bêtes de refuser de la publicité gratuite...
moloko
14-11-2008 à 11:52:21
ou juste que Sony disent ouvertement : "si un niveau amateur déplait à une société quelconque, quelle se manifeste et Sony enlèvera le niveau simplement". Comme ça personne ne se sent biaisé :) (et en plus aucune société n'osera le faire pour ne pas passer pour la société pas sympa avec les joueurs, mais ça faut pas le dire
)
zefling
14-11-2008 à 11:58:42
- les symboles nazis ne sont pas aussi tabou au Japon qu'en Allemagne
Tu doit parler de ça : ?(manji) ? ( http://en.wiktionary.org/wiki/swastika ) Les nazis il ont réussi à pourri un symbole :P Mais bon on n'enlève pas un « mot » sous prétexte qu'il a mal été utilisé ailleurs. ??
Koren
14-11-2008 à 12:03:38
- les symboles nazis ne sont pas aussi tabou au Japon qu'en Allemagne
C'est une svastika dans l'autre sens qui est utilisée au Japon (et ça n'a rien à voir avec le nazisme, c'est juste le symbole dédié aux temples bouddhistes). Du coup, ça peut difficilement être tabou, quand tu en vois tous les jours associé à un autre contexte et que l'allemagne nazie est nettement moins au centre de la vie quotidienne...
moonwalker
14-11-2008 à 12:03:56
C'est quand même bizarre parce que depuis le début de la sortie du jeu on voit plein de niveau Metal Gear Solid et un ICO par exemple qui sont super fidèle aux jeux originaux mais ils sont toujours jouable. En fait je crois qu'on peut publier un niveau d'un jeu original tant qu'on ne met pas d'images ou de logo qui viennent du jeu original donc c'est pas si restrictif en fait...
scroutch
14-11-2008 à 12:04:22
- les symboles nazis ne sont pas aussi tabou au Japon qu'en Allemagne
euh... ce n'est pas le même signe hein...
edit : grillé de 3 heures
Alx
14-11-2008 à 12:10:06
Non je ne parle pas du symbole d'origine, mais bien du logo nazi, ainsi que des uniformes, des symboles etc. Le Japon n'ayant pas vraiment subi les conséquences du nazisme (d'autant qu'ils étaient dans le même camp), représenter un officier SS n'a pas la même connotation là-bas qu'en Europe, et bien sûr plus précisément en Allemagne où c'est carrément interdit (Wolfenstein3D circulait uniquement sous le manteau, là bas...). J'ai vu récemment un des vieux épisodes de "Lupin the 3rd" où il s'emparait d'un trésor nazi, je crois que l'image finale où il crie "Heil Hitler" en tendant le bras passerait très mal dans les foyers, même si c'était pour déconner. On a un effet similaire en Corée où cette fois c'est l'image du Samourai qui est assimilée à des occupations passées et tout aussi choquantes pour eux que les SS pour nous (du coup dans la version arcade de Soulcalibur, Mitsurugi est devenu un pirate blond et borgne).

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