L'actualité sur PS3

[Info] Le Saboteur ne sera pas là de sitôt
Qu'on se le dise, Le Saboteur, jeu à monde ouvert se déroulant en France au temps de l'occupation allemande, n'est pas prêt de voir le jour.
Développé par Pandemic, le titre est très loin d'être achevé. Ainsi, Tom French, en charge du développement, déclare : « Il y a, à coup sûr, encore beaucoup de travail à accomplir. Nous n'en sommes même pas à la phase alpha. Il y a quelques bizarreries et étrangetés mais nous avons encore pas mal de temps pour en venir à bout. »
Alors que, dans la presse écrite, on évoque une sortie en 2009, Tom French tient à signaler : « Nous n'avons pas encore donné de date exacte. Petit à petit, nous nous rapprochons du moment où nous pourrons arrêter une date. Nous voulons être sûr de trouver le bon moment. Nous ne voulons pas que notre jeu passe inaperçu et heureusement nous trouverons le fenêtre de tir favorable pour la sortie du titre. Il s'agit d'un projet plutôt ambitieux avec beaucoup de contenu à explorer et nous en sommes vraiment fiers. Nous voulons simplement qu'il sorte au bon moment et qu'il bénéficie du degré de finition que nous souhaitons. »
En fait, si Le Saboteur paraît à ce point en retard, c'est simplement parce qu'il a été annoncé trop prématurément : « Manifestement, nous avons commencé à en parler un peu trop tôt. À ce moment-là [ndlr : en avril 2007], nous n'avions créé qu'une petite partie du monde. Nous avions toutes ces idées et aspirations ambitieuses et il était temps de les mettre en oeuvre. On est simplement devenu discrets. Ensuite, il y a eu l'acquisition d'Electronic Arts, ce qui nous a donné davantage de temps pour peaufiner le jeu. Tous les fondamentaux sont encore là – l'escalade, la combat, le shoot, l'infiltration, la course, l'histoire, le personnage – mais cela a abouti à un résultat qui est de très loin meilleur par rapport à ce que nous avions fait. Il s'agissait alors plutôt d'une démo technique. »
Enfin, même si le titre ne verra pas le jour avant quelques mois, Tom French assure que tout est mis en oeuvre pour que son développement progresse convenablement : « L'équipe s'est agrandie. Nous avons bénéficié de l'apport de personnes ayant participé à Mercenaries et à d'autres jeux. Nous avons donc nettement plus de gens qui travaillent sur le projet, aidant à perfectionner tous ces petits détails dont je vous ai parlé. »
Développé par Pandemic, le titre est très loin d'être achevé. Ainsi, Tom French, en charge du développement, déclare : « Il y a, à coup sûr, encore beaucoup de travail à accomplir. Nous n'en sommes même pas à la phase alpha. Il y a quelques bizarreries et étrangetés mais nous avons encore pas mal de temps pour en venir à bout. »
Alors que, dans la presse écrite, on évoque une sortie en 2009, Tom French tient à signaler : « Nous n'avons pas encore donné de date exacte. Petit à petit, nous nous rapprochons du moment où nous pourrons arrêter une date. Nous voulons être sûr de trouver le bon moment. Nous ne voulons pas que notre jeu passe inaperçu et heureusement nous trouverons le fenêtre de tir favorable pour la sortie du titre. Il s'agit d'un projet plutôt ambitieux avec beaucoup de contenu à explorer et nous en sommes vraiment fiers. Nous voulons simplement qu'il sorte au bon moment et qu'il bénéficie du degré de finition que nous souhaitons. »
En fait, si Le Saboteur paraît à ce point en retard, c'est simplement parce qu'il a été annoncé trop prématurément : « Manifestement, nous avons commencé à en parler un peu trop tôt. À ce moment-là [ndlr : en avril 2007], nous n'avions créé qu'une petite partie du monde. Nous avions toutes ces idées et aspirations ambitieuses et il était temps de les mettre en oeuvre. On est simplement devenu discrets. Ensuite, il y a eu l'acquisition d'Electronic Arts, ce qui nous a donné davantage de temps pour peaufiner le jeu. Tous les fondamentaux sont encore là – l'escalade, la combat, le shoot, l'infiltration, la course, l'histoire, le personnage – mais cela a abouti à un résultat qui est de très loin meilleur par rapport à ce que nous avions fait. Il s'agissait alors plutôt d'une démo technique. »
Enfin, même si le titre ne verra pas le jour avant quelques mois, Tom French assure que tout est mis en oeuvre pour que son développement progresse convenablement : « L'équipe s'est agrandie. Nous avons bénéficié de l'apport de personnes ayant participé à Mercenaries et à d'autres jeux. Nous avons donc nettement plus de gens qui travaillent sur le projet, aidant à perfectionner tous ces petits détails dont je vous ai parlé. »
› Source : VG247
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Les derniers commentaires
Troy
07-05-2009 à 10:57:59
Quand on voit comment Mercs 2 est buggé oui ils ont interet à beaucoup travailler
maitreslipdu
07-05-2009 à 20:03:00
Moi j'y crois, ils peuvent faire un truc pas mal du tout avec ce background, si en plus il sort début 2010, c'est parfait!
spam
09-05-2009 à 12:11:07
Bossez tranquillement, parce que là l'idee est canon, alors ne BACLEZ PAS le jeu SVP

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