Actualité

[Infos] Le report d'Alone in the Dark expliqué ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 mai 2008 à 15h34, par Oro - AddThis Social Bookmark Button

Un producteur d'Alone in the Dark : Near Death Investigation tente d'expliquer la raison d'un report sur Playstation 3. Nour Polloni d'Atari explique donc à nos confrères de Videogamer.com : "Concernant le report du titre, nous avons le jeu complet fonctionnant sur PS3 avec toutes les fonctionnalités, aucun problème. Le hic c'est que les performances ne sont pas aussi bonnes que nous l'espérions sur Playstation 3, en termes de framerate et de tout cela".

Le monsieur continue sur l'importance d'offrir une expérience de jeu égale sur tous les supports, et c'est dans cette optique que l'éditeur Atari a décidé de sortir toutes les versions sauf pour la Playstation 3 qui devra encore attendre un peu.

Point important à souligner, une petite phrase de Polloni concernant la difficulté de développer sur Playstation 3 : "Ce n'est pas difficile si vous faites un jeu spécifique à la PS3. Cela devient difficile lorsque vous développez globalement pour du multiplateforme.".

Eden Games, studio de développement du titre, avait commencé par développer son titre sur PC, avant de s'attaquer à la XBOX360 et enfin la Playstation 3.

Reste que chez Atari on annonce qu'Alone in the Dark : Near Death Investigation sera identique sur Playstation 3 et XBOX360, nous on veut bien les croire mais on attendra quand même d'y avoir joué pour juger.



[Annonce] Le test de Metal Gear Solid 4 est en ligne ! NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Vidéo] Le Media & Events Space du Home en vidéo


Les derniers posts du forum

  • frankyman
    30-05-2008 à 16:38:46

    Non, pas une vidéo de 5mn, mais 15mn de gameplay. Attention, je ne suis pas en train de descendre la ps3, juste que les deux versions étaient cote à cote, et que la comparaison n'était vraiment pas à l'avantage de la ps3. Et je ne te parle pas d'une video de gameplay, j'étais sur place. Le problème ne vient pas de la console, mais des conditions de portage. Ensuite, je n'ai cité que les couleurs, mais il n'y a pas que ça. sweat

    t'as jouer 15mn au jeu a l'Ubidays? a t'entendre on dirait que c'est catastrophique sur PS3 et que c'est le top sur 360. d'apres la video de presentation de FarCry 2 sur consoles ce qu'il en ressort c'est que les deux versions sont tres jolies et on l'air de faire honneur a la next gen, c'est tout ce que je demande, maintenant c'est vrai que si y a beaucoup de problemes techniques (framerate, aliasing, bugs, IA...) reste plus qu'a espere qu'ils corrigent tout ca avant la sortie. t'a relever beaucoup de problemes toi? :??:
  • TrickyKid
    30-05-2008 à 16:48:34

    bon sinon, ce qui m'attriste dans cette news c'est que je vois gros comme une maison qu'au moment ou les devs reussiront à maitriser la ps3, Ms sortiront la xbox720, aussi simple a programmer et suffisamment puissante pour les exigences des jeux du futur et nous on sera toujours de côté.... (i am Mme soleil sol)

    Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) :D Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, des réseaux qui ne permettent pas encore tout à fait une expérience full online, des couts qui explosent et changent la donne créative... :D
  • Kitano
    30-05-2008 à 16:51:06

    Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) :D Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, , des couts qui explosent et changent la donne créative... :D

    que veux-tu dire par "expérience full online" ?
  • MeWa
    30-05-2008 à 17:01:18

    Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) :D Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, des réseaux qui ne permettent pas encore tout à fait une expérience full online, des couts qui explosent et changent la donne créative... :D

    Si le scénario que vous faites s'avère vrai la prochaine génréation sera une transition aussi. J'espère ne pas voir arriver la prochaine génération trop vite... Le marché à changé mais les exigences du joueur aussi. Peu de jeux de cette génération font l'unanimité, pourtant je trouve que depuis deux ans que ce soit sur 360 ou PS3 on a droit à des jeux vraiment bons. tout ça pour un peu d'aliasing, une chute de framerate ou quoi que ce soit. On se plaignait de tout ça y a 10 ans? On avait des jeux carrés avec 3 polygones et pourtant c'est ces jeux là qu'on a encore en mémoire. Moi j'ai jamais autant joué aux jeux videos que depuis que la nouvelle génération est là. Les seules reproches avec lesquels je suis d'accord c'est le manque de RPG et les nombreux jeux qui se tournent plus vers le grand public. Après tout ceux qui se prennent pour des developpeurs, qui crachent sur un jeux parcequ'il est moins flou sur 360 ou que le réseau marche moins bien sur la PS3, tout ce genre des conneries ça me passe au dessus mais d'une force... sarcastic
  • frankyman
    30-05-2008 à 17:01:46
    Inferno > ce qui fera la difference ce sera la qualité de la ludotheque et les fonctions particulieres propres a chaque console. le probleme c'est que seuls les developpeurs "internes" de Sony (Naughty Dog, Insomniac...) sembles capables de sortir des jeux techniquement beton sur cette console.
  • TrickyKid
    30-05-2008 à 17:24:05
    Me Wa > Je suis d'accord avec toi: l'exigence de certains frise le ridicule. Quand on prend son pied sur un jeu, on s'en fout un peu qu'il y ait un poil d'aliasing tant que ça brule pas les yeux. Enfin, ces gens qui se prennent souvent pour je ne sais quoi sont plus à plaindre qu'autre chose: à leur place, j'apprécierai pas de passer autant de temps et de fric dans un loisir aussi décevant. kitano > Je te vois venir avec ton Live.. whistle En fait je pensais à des trucs genre diffusion de contenus en streaming entre plusieurs consoles (un peu dans l'esprit de ce que devrait proposer Home, sauf que j'ai un doute sur le fait que ça fonctionne bien), suppression du lag et que sais-je... bref, tous ces petits trucs qui rendent l'expérience online moins instantanée alors que l'instantanéité est le propre d'une console de jeu.
  • Kitano
    30-05-2008 à 17:27:05
    non non, rien à voir avec le Live ;) c'était juste pour savoir ! sinon le lag et le temps de latence sur les jeux online, on en aura toujours je pense ... ce serait bien d'appliquer des filtres systématiques par pays/langue déjà !!
  • Homonculus
    30-05-2008 à 17:47:10

    t'as jouer 15mn au jeu a l'Ubidays? a t'entendre on dirait que c'est catastrophique sur PS3 et que c'est le top sur 360. d'apres la video de presentation de FarCry 2 sur consoles ce qu'il en ressort c'est que les deux versions sont tres jolies et on l'air de faire honneur a la next gen, c'est tout ce que je demande, maintenant c'est vrai que si y a beaucoup de problemes techniques (framerate, aliasing, bugs, IA...) reste plus qu'a espere qu'ils corrigent tout ca avant la sortie. t'a relever beaucoup de problemes toi? :??:

    Taratata, me fais pas dire ce que j'ai pas dit. Nulle part j'ai écrit "catastrophique", juste que la version 360 paraissait un poil mieux, avec notamment des couleurs moins délavées (c'était le meme modele de TV pourtant). Maintenant, l'IA était pas géniale, quelque soit la version...
  • infe|2no
    30-05-2008 à 17:51:30
    ouai mais la version de l'IA présenté n'était pas la version definitive, en tout cas il a l'air prometteur ce jeu.... ben wait and see
  • frankyman
    30-05-2008 à 17:54:35

    Taratata, me fais pas dire ce que j'ai pas dit. Nulle part j'ai écrit "catastrophique", juste que la version 360 paraissait un poil mieux, avec notamment des couleurs moins délavées (c'était le meme modele de TV pourtant). Maintenant, l'IA était pas géniale, quelque soit la version...

    j'ai pas dit que avais dit "catastrophique" mais qu'a t'entendre la version PS3 etait faiblarde... je te cite: ""...ca veut dire ce que ca veut dire heink . tu as parlé d'autres problemes que les couleurs sur la version PS3, lesquels?? :??:
  • Homonculus
    30-05-2008 à 18:00:45
    C'était un chouïa moins fin... Mais bon, ça peut changer d'ici la sortie. (fin du HS :) )
  • bejita
    30-05-2008 à 19:41:35
    Si Sony souhaite vraiment pousser l espérance de vie de leur ps3 et connaissant MS je pense que l on risque plutot de tomber sur un truc comme 2 ans d écart minimum entre les deux prochaines bécanes et ainsi de suite jusqu à avoir sur une même période, ds un même marché, deux machines de gen différente :D
  • moonwalker
    30-05-2008 à 19:52:02

    Le marché à changé mais les exigences du joueur aussi. Peu de jeux de cette génération font l'unanimité, pourtant je trouve que depuis deux ans que ce soit sur 360 ou PS3 on a droit à des jeux vraiment bons. tout ça pour un peu d'aliasing, une chute de framerate ou quoi que ce soit. On se plaignait de tout ça y a 10 ans? On avait des jeux carrés avec 3 polygones et pourtant c'est ces jeux là qu'on a encore en mémoire.

    Ben si ça me rappel l'époque Dreamcast vs PS2 ou on comparait les jeux multi (qui étaient comme d'hab meilleur ur le support d'origine càd la DC)... whistle
  • frankyman
    30-05-2008 à 20:39:16

    Ben si ça me rappel l'époque Dreamcast vs PS2 ou on comparait les jeux multi ()... whistle

    dans le cas de Resident Evil: Code Veronica en tout cas c'etait vrai ;) . dommage qu'elle soit morte cette console.
  • moonwalker
    30-05-2008 à 20:56:50
    Yavait code vero, mais aussi Virtua Tennis.


Réagissez sur le forum

publicité