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[Infos] Le prix de la PS3 ne baissera pas encore

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 juillet 2008 à 11h42, par Mohand
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Interrogé sur le site Smart Money, Nobuyuki Oneda affirme que la stratégie de Sony n'est pas de vendre une quantité nécessairement plus importante de consoles PS3 mais d'abord de se concentrer sur la rentabilité, autrement dit sur la marge unitaire. Pour ne pas semer le doute auprès de ses interlocuteurs et afin d'éviter d'éveiller de fausses interprétations, le directeur financier de Sony ajoute que "le prix ne baissera pas", pas maintenant.
 
Inutile donc de s'attendre à une quelconque annonce de ce type pendant la conférence de presse de Sony à l'E3.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bejita
    bejita
    15-07-2008 à 00:34:11


    Sharingan no Kakaouette. :D

    lol
  • Avatar de Neph
    Neph
    15-07-2008 à 00:44:21


    DMC4,Burnout paradise,GTA4,DIRT. Et Top spin 3 parcequ'il y a Nadal.
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    15-07-2008 à 00:50:51


    DMC4,Burnout paradise,GTA4,DIRT.

    DMC4 a de l'AA sur 360 GTA4 a une meilleure réso et de l'AA sur 360. Elles sont bizarres tes superior versions Ah ouais là y a rien à dire ça démontre la supériorité technique de la PS3 mdr
  • Avatar de bejita
    bejita
    15-07-2008 à 00:56:27


    DMC4,Burnout paradise,GTA4,DIRT. Et Top spin 3 parcequ'il y a Nadal.

    lol Vais finir par croire que tu as vraiment de l humour :D
  • Avatar de bejita
    bejita
    15-07-2008 à 01:06:08


    DMC4 a de l'AA sur 360 GTA4 a une meilleure réso et de l'AA sur 360. Elles sont bizarres tes superior versions Ah ouais là y a rien à dire ça démontre la supériorité technique de la PS3 mdr

    Tu peu lui rajouter BParadise identique sur les deux supports, voir une gestion des ombres sup sur 360. Qd je vois UT3 qui devait démontrer les capa de l UE, même la verison 360 est meilleure, du moins du point de vu technique.
  • Avatar de Neph
    Neph
    15-07-2008 à 01:25:17


    Edit:Nan en fait jm'en fou,je vais pas perdre mon temps avec vous,y a eu suffisamment de comparatif sur le net la dessus.
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    15-07-2008 à 01:41:01


    Sur PS3 aussi,il est juste fait d'une manière différente.

    Ouais enfin blender deux frames ensembles si c'était la solution miracle qui te fait de l'AA a pas cher ça se saurait, le MSAA par frame c'est nettement mieux. Oui moi je n'ai aucune des deux versions et de toute façon je pense pas que Quaz soit pro MS et il me semble que Rockstar l'a confirmé donc y a pas à discuter. La 360 a du dithering, la PS3 a du flou en échange loic Et la 360 a des réflexions sur la flotte que n'a pas la PS3, et la 360 a un meilleur framerate sleep Non tu peux dire ce que tu veux c'est vraiment pas un bon exemple de superior versions pour la PS3. Oui mais ça c'est purement marketing donc ça n'a rien à voir avec la discussion en cours, à moins que ça soit la capacité du Bluray qui autorise un perso en rab mdr
  • Avatar de Neph
    Neph
    15-07-2008 à 01:45:10


    Pour les "réflections" j'ai pas fait gaffe je regarderai la prochaine fois. La 360 a un meilleur framerate,mais la PS3 a le Vsync actif en permanence comparé a la 360 non?
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    15-07-2008 à 01:59:00


    Pour les "réflections" j'ai pas fait gaffe je regarderai la prochaine fois.

    ça ne toucherait que les bateaux dixit B3D, ils auraient une ombre mais pas de réflexion sur PS3 : Honnêtement je sais pas, j'ai lu oui qu'il y aurait du tearing qu'il n'y avait pas sur PS3 donc ça semble l'indiquer. M'enfin on voit bien à cette discussion que c'est du pinaillage : points forts et points faibles des deux versions sont différents mais globalement il n'y en a pas une qui se détache largement du lot.
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    15-07-2008 à 07:50:00


    Et les exclus PS3 on les retrouve pas .

    fixed hydderf
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