L'actualité sur PS3

[Infos] Le nouveau Silent Hill a son titre
Konami vient de dévoiler le titre du prochain Silent Hill à paraître sur PS3 et Xbox 360 à la fin du mois de septembre. Il s’appellera ainsi Silent Hill : Homecoming et vous proposera de suivre les aventures de Alex Shepherd, un homme de retour dans sa ville natale de Shepherd’s Glen pour enquêter sur la disparition de son frère. Ses pérégrinations le mèneront bien entendu jusqu’à Silent Hill où il sera le témoin d’évènements forcément inquiétants.
L’éditeur nous promet évidemment une réalisation à la mesure des consoles de nouvelle génération ainsi qu’un nouveau système de combat et une bande son composée par Akira Yamaoka. Espérons que le jeu tiendra toutes ses promesses !





L’éditeur nous promet évidemment une réalisation à la mesure des consoles de nouvelle génération ainsi qu’un nouveau système de combat et une bande son composée par Akira Yamaoka. Espérons que le jeu tiendra toutes ses promesses !





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Les derniers commentaires
IMYODA
22-04-2008 à 12:49:20
Yamaoka, que depuis le 3ème opus? Non non, il était déjà présent sur le premier... Quant à the Collective, je ne les connaissais pas avant qu'ils ne soient en charge de SH5 mais maintenant je comprends pourquoi...
Ah oui ( je reprend ma boite de Silent Hill 2 ) Directeur du Son Akira Yamaoka Effets sonores et musicaux Akira Yamaoka Ben j'ai dû confondre avec un autre alors ! Donc si je résume : Sato des perso alors a plus Ito directeur artistique a plus non plus Imamura producteur a plus non plus ...................... Silent Hill a plus non plus ...
ou juste la BO quoi .
floorshow
22-04-2008 à 13:14:08
Pour Silent Hill du premier, c'était loin d'être le plus beau sur PS1.
Ya que moi que ça choque ?????????
Tsukaniki
22-04-2008 à 13:19:27
Non, ça me choque aussi, SH était superbe à l'époque où il est sorti :o
Sn@ke
22-04-2008 à 13:23:36
Je crois qu'il parlait plutôt de l'énorme faute d'orthographe :D Personnellement, le fait que ce SH ne soit pas numéro ne me dérange pas, au contraire. Passé 3 ou 4 épisodes, il est plus judicieux de ne plus numéroter, pour éviter l'impression de "trop de suites". Qui plus est, dans le cas d'épisodes presque toujours indépendants comme SH, la numérotation n'a pas vraiment de sens. Un simple sous-titre donne le sentiment d'avoir à faire à une franchise plutôt qu'à une simple suite je trouve ;)
floorshow
22-04-2008 à 13:42:34
Tsukaniki > Tu as loupé deux petits mots en gras. :D A part ça, j'ai beaucoup aimé SH1 aussi ... après superbe ou pas ... ça ne m'intéresse pas. Il était cohérent et réussi c'est déjà beaucoup. Un jeu qui crache du poly par millions mais qui a une direction artistique toute naze, je m'en moque. Sn@ke > Je suis d'accord ;)
Tsukaniki
22-04-2008 à 14:39:36
Nan mais ne me prennez pas pour un imbécile xD J'avais très bien vu la faute (qui pique les yeux x_x) mais j'avais envi de faire un peu d'humour... Dans le vent :/
Sn@ke
22-04-2008 à 15:36:20
Oups, on s'est mal compris :D
IMYODA
22-04-2008 à 15:48:57
Non, ça me choque aussi,:o
Ben écoute je suis pas super d'accord. Silent Hill était correct mais de là a dire superbe ...même pour 1999. Ce ne sont pas les graphismes qui m'ont scotché lorsque j'avais lancé le jeu à l'époque ( outre l'intro magnifique ), contrairement à un Resident Evil de 1996(certes RE c'était pas 100% 3d) ou au 2° de 1998. Peut-être lié à l'effet de brouillard omniprésent, à la pixellisation, aux bugs de collisions, à animation du perso et à des graphismes bien plus sombres que un RE .
Tsukaniki
22-04-2008 à 20:48:55
Je le trouve justement beaucoup mieux réussi niveau ambiance. La 3D n'était peut-être pas exemplaire, mais ça ne se voyait pas car l'intérêt de ce titre était dans l'ambiance.
floorshow
22-04-2008 à 23:40:52
Assez d'accord.

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