L'actualité sur PS3

[Infos] Le firmware 2.01 est dispo
[Images] Dernière salve pour Foklore NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Planning] God of War 2 : bientôt Platinum
Les derniers commentaires
Tetsuo
21-11-2007 à 09:37:31
Sauf que là je ne pense pas qu'il s'agit d'un portage 360->PS3 pour AC, le jeu étant présenté comme une exclue PS3 pendant longtemps.
Eric
21-11-2007 à 09:39:12
Effectivement, il s'agit d'un portage PC->PS3/360. :P
AshRiot
21-11-2007 à 09:50:56
Non mais AC va savoir c'est peut etre vraiment un soucis de fw
en tout cas c'est assez space de voir ce genre de prob
Xary
21-11-2007 à 10:01:58
C'est peut-être juste le fait que la sensibilité de chacun face au tearing ou aux baisses de framerate n'est pas la même ? Enfin moi j'dis ça, j'dis rien...
superayate
21-11-2007 à 10:03:49
Non mais AC va savoir c'est peut etre vraiment un soucis de fw
Personnellement, ça me surprendrais pas. Si les firmwares touchent à la couche drivers et cie de la PS3, celà pourrait peut etre poser des soucis avec certains jeux, non?
en tout cas c'est assez space de voir ce genre de prob
Agreian
21-11-2007 à 10:07:07
Personnellement, ça me surprendrais pas. Si les firmwares touchent à la couche drivers et cie de la PS3, celà pourrait peut etre poser des soucis avec certains jeux, non?
spas faut ;)
bay
22-11-2007 à 06:22:07
Pas si sur que ca... a mon avis le dev est beaucoup plus simple sur 360 (presente depuis plus longtems donc plus de toolkits, des interfaces de programmation de plus haut niveau), ce qui fait que pour developper des protos (qui ont vocation a sortir rapidement pour en mettre tres vite plein la vue) c'est sans doute plutot la 360 qui est a mon avis le choix par defaut en ce qui concerne le multi-plateforme... Conclusion: a mon avis avant qu'un peu plus d'eau ne coule sous les ponts, bonne boite ou pas il vaut mieux preferer les exclu aux multi-plateforme, au moins la on peut se dire que les gars peuvent passer tout leur temps a peaufiner le code pour la PS3 et qu'en cas de pepin ils vont se sortir les doigts du c.. plutot que de raler et dire que la PS3 c'est trop dur a programmer, et la 360 c'est trop facile, et gnagnagna "et puis d'abord la neige elle est trop molle" etc.
Agreian
22-11-2007 à 07:57:03
En même temps... Sony offre maintenant les outils additionnels aux kit de dev de base... pourrait facilité les dev sur la PS3.
Eric
22-11-2007 à 09:01:30
ce qui fait que pour developper des protos (qui ont vocation a sortir rapidement pour en mettre tres vite plein la vue) c'est sans doute plutot la 360 qui est a mon avis le choix par defaut en ce qui concerne le multi-plateforme...
D'apres ce que j'ai pu comprendre en discutant avec plusieurs editeurs/developpeurs, la plupart des jeux sont developpes sur PC puis porte et optimise sur 360/PS3.
AshRiot
22-11-2007 à 09:50:48
Surtout que pour AC ca date de plus de 5 ans le projet...

Le Village PF







